Dungeons & Dragons: 5 melhores aventuras pré-fabricadas para 5e

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Aventuras pré-fabricadas em Dungeons & Dragons 5e pode ser uma ótima maneira para os novos Mestres de Masmorras terem uma ideia de como conduzir uma campanha. Aventuras pré-fabricadas também são perfeitas para Mestres experientes que procuram experimentar um novo estilo de narrativa ou apenas levar seus jogadores através uma das muitas campanhas pré-fabricadas lendárias .



Existem dezenas de aventuras pré-fabricadas para D&D , incluindo conteúdo oficial da Wizards of the Coast e conteúdo compartilhado por meio de ferramentas feitas por fãs. Aqui estão cinco das melhores aventuras da 5ª edição diretamente da WotC.



1. Maldição de Strahd

Maldição de Strahd leva os jogadores pela Baróvia, um ambiente deprimente e região gótica da morte e névoa onde os cidadãos são atormentados e perseguidos pelo governante vampírico da Baróvia, Strahd. Esta campanha se destaca por alguns motivos importantes. O cenário, por exemplo, é muito diferente do típico D&D a terra da fantasia com seu tom mais sombrio e ambiente cruel que nem sempre está do lado dos jogadores. O enredo também é único, pois os jogadores não estão lá apenas para matar Strahd - eles também estão lutando por sua própria sobrevivência e, potencialmente, lutando uns contra os outros, dependendo de como as coisas acontecem.

Strahd também é muito divertido para jogadores e Mestres. Strahd é um vilão divertido que pode aparecer a qualquer momento, forçando os jogadores a ficarem alertas e dando ao mestre algumas surpresas divertidas para tirar durante as sessões. Há muito o que fazer em Maldição de Strahd , e é uma das campanhas mais conhecidas e amadas em Masmorras e Dragões história.

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2. Portão de Baldur: Descida para Avernus



Fãs do Baldur's Gate videogames devem conferir esta campanha enquanto espera por Baldur's Gate 3 próxima atualização da história. Descida para Avernus é realmente considerado uma prequela de Baldur's Gate 3 , mas o que torna a aventura tão notável é seu comprimento. A maioria das campanhas pré-fabricadas só conduzirá os jogadores através de alguns níveis de personagem, mas Descida para Avernus irá realmente levar personagens de nível um até o nível 13.

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Quanto ao conteúdo da história de Descida para Avernus , os jogadores irão viajar para os Nove Infernos durante as Guerras de Sangue. Essa campanha tem uma vibração de heavy metal, e o principal objetivo é evitar que uma cidade seja literalmente arrastada para Avernus. Embora esta seja uma das campanhas mais lineares, os Mestres ainda podem dar aos jogadores bastante liberdade para explorar o cenário incrivelmente interessante desta campanha.

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3. Trovão do Rei Tempestade

Storm King's Thunder é massivo e ocorre em sua própria região. O livro da campanha tem 256 páginas e requer algum planejamento sério e dedicação de um DM . O grande apelo com Storm King's Thunder é o seu nível de detalhe, que é mais intenso do que a maioria das outras campanhas ou aventuras pré-fabricadas.

A história de Storm King's Thunder é muito mais aberto do que outras campanhas de aventura, embora ainda haja um enredo bastante claro. Na região de Storm Coast, gigantes começaram a surgir e ameaçam a sobrevivência da civilização. Os fãs da mitologia nórdica, em particular, vão se divertir muito com essa campanha pré-fabricada.

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4. Contos do portal bocejante

Contos do portal bocejante é uma coleção de masmorras mortais destinadas a desafiar os jogadores com algumas masmorras antigas rastejando. Entre eles está a infame Tumba dos Horrores, uma masmorra que ganhou um status quase lendário entre Masmorras e Dragões jogadoras. Tomb of Horrors levará os jogadores através da tumba de um Demilich, embora muitos não cheguem até o fim.

Existem também seis outras masmorras para os jogadores correrem, individualmente ou como parte de uma campanha maior. White Plume Mountain apresenta um governante mago louco criando toneladas de horrores mágicos e Sunless Citadel envia os jogadores em uma busca por um tesouro único. Há um pouco de tudo para todos aqui, provando a versatilidade de um clássico rastreamento de masmorras.

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5. Tumba da Aniquilação

Muito parecido com a masmorra da Tumba dos Horrores em Contos do portal bocejante , Tumba da Aniquilação é uma aventura incrivelmente difícil com um status lendário na comunidade de mesa. Tumba da Aniquilação tem referências a outro Masmorras e Dragões aventuras , monstros únicos e raças interessantes que mantêm os jogadores em alerta.

Aniquilação coloca os jogadores na ilha de Chult, que está repleta de selvas tropicais e, eventualmente, a brutal Tumba dos Nove Deuses. O que faz esta aventura se destacar é a Maldição da Morte, que remove uma das maiores ferramentas que os jogadores possuem para transformar o destino a seu favor. Feitiços de ressurreição irão falhar automaticamente nesta ilha devido à Maldição da Morte, tornando-se uma grande aventura de morte permanente para jogadores que procuram um desafio em sua próxima D&D jogos.

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