jogo independente desenvolvedor InnerSloth revelado em Prêmios do jogo que lançaria um novo modo de jogo para seu jogo de sucesso Entre nós . O modo Hide n Seek tem o impostor correndo por aí, conhecido pelos companheiros de tripulação. No entanto, o novo modo parece menos sobre se esconder e mais sobre o impostor aumentar sua contagem de corpos.
A explosão de sucesso para Entre nós ajudou chamar a atenção para o gênero de jogo de dedução social visto em vários títulos como Cidade de Salém e Problemas na Cidade Terrorista . O sucesso chegou até à realidade virtual com o lançamento oficial de Entre nós VR , permitindo que os jogadores se tornem companheiros de tripulação e se escondam nas aberturas. Com todo o sucesso visto pelo jogo de InnerSloth, faz sentido querer atacar enquanto o ferro está quente, mas Hide n Seek não parece necessário.
Entre nós, o modo Hide-N-Seek parece enigmático e desnecessário

O novo modo é menos sobre brincar de esconde-esconde e mais sobre deixar os impostores correrem livremente. Há muito pouca mudança quando se trata de ações do jogador. Ainda se espera que os tripulantes concluam as tarefas e corram ou se escondam do impostor, só que agora eles podem se esconder nas aberturas. O objetivo do impostor ainda é matar o maior número possível de tripulantes - eles simplesmente não podem mais ser eliminados do navio, pois sua presença já é conhecida.
Hide n Seek parece menos um novo modo divertido e mais um truque. Não há necessidade do modo, especialmente porque ainda parece normal Entre nós , apenas sem o trabalho de identificar ninguém. Em vez disso, o modo parece se inspirar em jogos como Morto à luz do dia , já que a capacidade do tripulante de sentir quando o impostor está próximo é semelhante ao batimento cardíaco raio de alerta omitido por assassinos .
Enquanto Entre nós ' O modo Hide n Seek pode atrair novos jogadores temporariamente, os lobbies têm o potencial de secar rapidamente quando a novidade desaparecer. O modo é muito semelhante ao jogo original para manter qualquer tipo de longevidade. Embora seja compreensível que os desenvolvedores queiram conectar o novo modo ao jogo principal, já que ainda faz parte Entre nós , precisava se ramificar mais. Se o novo modo introduzisse novas habilidades além da troca de quem pode desabafar, ou se tornasse o impostor mais uma ameaça, poderia ter sido melhor. No entanto, o novo modo não parece necessário no momento, quase como se tivesse sido adicionado como uma reflexão tardia.
Em que o InnerSloth precisa se concentrar se quiser continuar a se desenvolver Entre nós não é um novo modo enigmático - em vez disso, deve desenvolver ainda mais o jogo que já possui. Entre nós é um jogo agradável para passar o tempo e brincar com os amigos . Pode tornar-se mais interessante adicionando novas tarefas ou mapas para os jogadores explorarem . Os desenvolvedores também podem atualizar significativamente a versão VR para tornar as tarefas mais envolventes e fazer os jogadores se sentirem mais como companheiros de tripulação.