Todos os jogos do Assassin's Creed Classificado, de acordo com os críticos

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Talvez uma das franquias mais prolíficas da história dos jogos, a Ubisoft's Assassin's Creed série tem sido um grampo do gênero de ação de mundo aberto desde que estreou em 2007. O que começou como um jogo furtivo originalmente pretendia ser um sucessor espiritual de Príncipe da Pérsia: As Areias do Tempo agora evoluiu para uma franquia de RPGs expansivos de cem horas de duração.



Embora a série tenha seus altos e baixos, Assassin's Creed é principalmente um sucesso crítico. Para comemorar o lançamento de Assassin's Creed Valhalla , é aqui que os jogos anteriores ficam no Metacritic, com base nas análises de qualquer plataforma que tenha o feedback mais crítico.



11. Unidade de Assassin's Creed - 72/100

Facilmente o jogo mais odiado da franquia, Unidade do Assassin’s Creed sofreu por ser uma estreia decepcionante para a próxima geração de consoles e também por ser uma bagunça cheia de bugs. Embora não seja um jogo terrível de forma alguma, Assassin's Creed Unity no final das contas parecia mais do mesmo, e retornar a um ambiente de cidade contido depois de ter todo o Caribe à disposição dos jogadores no ano anterior foi um grande retrocesso.

Ainda assim, os críticos não escreveram inteiramente Unidade fora. Ainda há algum valor a ser tido na admirável recriação da Ubisoft da era da revolução de Paris e o sempre confiável Assassin's Creed jogabilidade (assumindo, é claro, os jogadores não encontraram um das dezenas de bugs de quebra de jogo).

10. Assassin's Creed Rogue - 72/100

Considerado subestimado por muitos (especialmente Assassin’s Creed IV: Bandeira preta obstinados), os críticos não ficaram exatamente impressionados com Assassin’s Creed Rogue, a contraparte da velha geração para Unidade . Muitos elogiaram o jogo por sua configuração e pela decisão ousada de permitir que os jogadores controlassem um templário para variar, mas outros descobriram que ele reciclava ativos de Bandeira preta e Assassin’s Creed II ser obsoleto e sem inspiração. Além disso, o movimento confuso de lançá-lo como um jogo de última geração para agradar aos jogadores que ainda não tinham um console de próxima geração mostrou falta de confiança em ambos Vampiro e Unidade.



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9. Assassin's Creed Syndicate - 76/100

Apenas uma melhoria marginal de Unidade, Assassin’s Creed Syndicate mais uma vez parecia mais do mesmo. Os jogadores foram tratados com carruagens dirigíveis (a primeira incursão da franquia em veículos), combate atualizado e muito menos insetos, mas todo o resto dificilmente era espetacular. Algumas das decisões foram admiráveis ​​(a adição de uma protagonista feminina jogável e uma deslumbrante Londres da era vitoriana), mas na maior parte, críticos e fãs concordaram que a série precisava de uma revisão mais pesada.

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8. Assassin's Creed: Revelations - 80/100

Assassin’s Creed: Revelations, a entrada final na amada trilogia Ezio, foi o primeiro encontro da franquia com um passo em falso. Enquanto os críticos estavam satisfeitos com o jogo como uma conclusão para aquele capítulo da franquia, eles sentiram que muitas das ideias - ou seja, a adição confusa de um minijogo de defesa de torre - poderiam ter usado um pouco mais de desenvolvimento.



Este também foi o ponto onde os críticos começaram a se cansar do Assassin's Creed fórmula, como as limitações da franquia começaram a mostrar. Felizmente, a série passou para cenários e locais mais ousados.

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7. Assassin's Creed - 81/100

Crédito onde o crédito é devido, Assassin's Creed é o jogo que deu início a tudo. Ele apresentou aos jogadores Desmond, o Animus e a jogabilidade clássica do assassino, e construiu uma base sólida para a construção dos seguintes títulos. No entanto, mesmo na época, os críticos foram rápidos em apontar o jeito desajeitado da jogabilidade (para os padrões de hoje, o jogo é quase impossível de jogar). Mesmo assim, funcionou bem como prova de conceito e lançou mais de uma década de jogos que aprimoraram sua fórmula.

6. Origens do Assassin's Creed - 81/100

Depois de dois anos pisando na água e um ano inteiro de folga, Assassin's Creed voltou com um estrondo com Origens do Credo do Assassino. Não foram apenas os jogadores reunidos com o Bandeira preta equipe e finalmente teve a chance de ser um assassino no antigo Egito, mas o jogo foi a primeira amostra da revisão completa na jogabilidade e design do mundo. Críticos elogiados Origens como um passo na direção certa, embora ainda tenha problemas com a natureza repetitiva da jogabilidade e a ausência de furtividade, a mecânica icônica da série.

5. Odisséia de Assassin's Creed - 83/100

Embora muitos vejam este como o melhor jogo da série, os críticos hesitaram um pouco mais em se apaixonar por Odisséia de Assassin’s Creed. Este jogo combina todos os melhores elementos de Bandeira preta e Origens , e adiciona uma porção saudável de S kyrim, The Witcher 3 e até um pouco de Terra Média: Sombra de Mordor.

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No final das contas, os críticos achavam que isso talvez fosse uma coisa boa demais. Embora houvesse muitas ideias excelentes, havia muitas coisas acontecendo. A menos que os jogadores tenham cem horas de sobra, Odisséia talvez não fosse o mais respeitoso de sua época, pois continuava introduzindo novos conceitos ao longo de 20 horas no jogo. Ainda assim, se atenuado um pouco, Odisséia parece que pode ser o início de uma nova era incrível para a franquia.

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4. Assassin's Creed III - 84/100

Assassin's Creed III está a apenas alguns centímetros de distância da verdadeira grandeza. É a primeira entrada que permite aos jogadores explorar a natureza selvagem e também foi o primeiro jogo ambientado fora do Mediterrâneo. Os jogadores assumem o controle de Connor, um jogador-chave na Revolução Americana, enquanto ele navega por Nova York, Boston e arredores.

Os críticos ficaram bastante impressionados com a história, escopo e recriação da América do século XVIII, mas um pouco decepcionados com o ritmo desajeitado e o protagonista subscrito. O tamanho do mundo pode parecer um pouco subutilizado também, mas Assassin's Creed III permanece indiscutivelmente o passo mais importante à frente na história da série.

3. Assassin's Creed IV: Black Flag - 88/100

Assassin's Creed IV: Black Flag é uma realização quase perfeita do que esta franquia poderia ser em seus primeiros anos. Divertidas missões furtivas? Verificar. Belo mundo para explorar? Verificar. Aventura divertida, alegre e fanfarrona? Verificar.

Os críticos ficaram impressionados com Bandeira preta, com muitos dublando-o como o melhor jogo desde Assassin’s Creed II. Foi um jogo inovador por si só - a capacidade de pular em um navio e navegar em qualquer lugar do Caribe ainda parece inovadora, mesmo depois de tantos anos. O único problema? Quase não parecia um Assassin's Creed jogo e poderia facilmente ter sido sua própria coisa.

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2. Assassin's Creed: Brotherhood - 89/100

Uma entrada favorita dos fãs, Assassin’s Creed: Brotherhood expandiu tudo que fez Assassin's Creed II tão bom. O que faltava em um novo cenário ou jogabilidade foi compensado com uma história empolgante, multijogador e algumas inovações sólidas que o fizeram parecer novo, mesmo quando lançado apenas um ano depois Assassin's Creed II. Este foi o primeiro jogo que deu início à tradição anual de Assassin's Creed jogos, e certamente não deixou os críticos chateados com a ideia.

1. Assassin's Creed II - 91/100

Assassin's Creed pode ter começado a franquia, mas Assassin's Creed II foi quando a série ganhou destaque. Isso deu início à icônica trilogia Ezio, refinou a jogabilidade e imediatamente solidificou o lugar da série na lenda dos jogos.

Não só Assassin's Creed II criou o modelo para o resto da série, mas criou um modelo que outros jogos de mundo aberto ainda usam até hoje. Os críticos estavam de ponta-cabeça por il quando foi lançado, chamando-o de uma das melhores sequências já lançadas, bem como o melhor jogo de 2009. Até hoje, Assassin’s Creed II é considerado um dos jogos que definem a história dos videogames.

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