Masmorras e Dragões as campanhas podem abranger uma ampla variedade de ambientes, de cidades e reinos bem desenvolvidos a densas selvas e florestas. Dependendo de onde os aventureiros podem viajar, os monstros que encontram podem ser ditados pelo próprio ambiente . Esses monstros exclusivos da região podem ajudar a desenvolver uma determinada área e podem ser tão saborosos para uma campanha quanto perigosos.
Dos vários tipos de configurações em D&D , os pântanos contêm muitos inimigos assustadores e temíveis, e podem ser o lugar perfeito para um Mestre adicionar um pouco de terror a uma campanha. Então, hoje, vamos mergulhar nos monstros do pântano de D&D e descobrir quais são os mais mortais.
10Flor Cadáver
As Flores Cadáveres são enormes plantas mortais que florescem sobre cemitérios de pântano, cemitérios e outros locais que podem conter grandes quantidades de cadáveres. Quando os jogadores encontram uma flor cadáver, ela tem um número gerado aleatoriamente de cadáveres dentro dela. Essas flores são capazes de utilizar esses cadáveres de várias maneiras, capazes de digeri-los para obter saúde adicional ou de animá-los, criando zumbis agressivos. As flores mortas são as mais perigosas em locais com uma multidão de cadáveres presentes, já que a flor pode colhê-los para criar ainda mais zumbis ou ganhe ainda mais saúde .
Além disso, o odor de uma flor cadavérica é tão pútrido que as criaturas devem passar nos testes de resistência de constituição quando estiverem a três metros dela ou de um de seus zumbis.
9Troll podre
Com uma classificação de desafio de 9, Rot Trolls estão entre alguns dos Trolls mais perigosos em D&D. Atacando os jogadores três vezes em cada um de seus turnos, o dano inicial de perfuração e corte de seus dentes e garras não é o que os jogadores devem se preocupar, mas sim o dano necrótico substancial que acompanha cada ataque.
Como se o potencial de dano de um Rot Troll não fosse assustador por si só, o simples fato de estar a um metro e meio de um desses monstros faz com que o jogador receba 2D10 de dano necrótico.
8Froghemoth
Adorados por Bullywugs, Froghemoths são monstruosidades anfíbias impulsivamente impulsionadas a devorar tudo com que entram em contato. Com uma classificação de desafio de 10, esses seres brutos podem causar grandes somas de dano com seus tentáculos, bem como morder jogadores com sua boca aberta.
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Mesmo se os jogadores tentarem lutar de longa distância, ele pode agarrar os alvos com a língua, arrastando-os para mais perto e ganhando um ataque de mordida grátis como uma ação bônus.
7Elder Oblex
A Oblex é em geral um dos inimigos mais assustadores que um jogador pode encontrar, e é facilmente um dos tipos mais perigosos de lodo em todos D&D.
Quando um Oblex consome um ser senciente, não apenas ganha todas as memórias daquela criatura, mas também ganha a habilidade de assumir a forma de uma criatura que havia consumido. Isso permite que um Oblex seja incrivelmente modesto, já que os jogadores podem nem saber que um Oblex não é humano. Embora a mudança de forma e a alimentação da memória estejam entre suas habilidades mais poderosas, eles podem servir como o antagonista perfeito de uma campanha de terror .
6Spirit Troll
Carregando uma classificação de desafio de 11, os Spirit Trolls são inimigos resistentes que podem ser uma grande dor de cabeça para derrubar de uma vez por todas. Imune a golpes, cortes e perfurações de ataques não mágicos, bem como a inúmeras condições, se este monstro não sofrer dano de uma fonte psíquica ou baseada na força, ele ganha dez HP no início de cada um de seus turnos.
Como se essas imunidades não fossem problemáticas o suficiente, também é uma ameaça bastante ofensiva, lidando com 3d10 + 3 com sua mordida e 2D10 + 3 com suas garras.
5Senhor da Caveira
Skull Lords estão entre os mortos-vivos mais perigosos que existem dentro Masmorras e Dragões, e são uma ameaça mágica até mesmo para pessoas experientes. Com um AC de 18 e 108 HP, a lista de feitiços de um Skull Lord é bastante intimidante, incluindo Eyebite, Cloudkill e até mesmo Finger of Death.
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Como se essa lista de feitiços não fosse suficiente para os jogadores lidar, um Skull Lord pode usar uma de suas ações lendárias para convocar até cinco mortos-vivos!
4Star Spawn Larva Mage
Aparecendo em Tomo dos Inimigos de Mordenkainen, um Star Spawn Seer possui uma classificação de desafio de 16, os star spawn estão entre os monstros mais misteriosos e Lovecraftianos de D&D . Um cultista de uma entidade sobrenatural se fundiu com os próprios seres que adorava, assumindo a forma de um ser humanoide composto de vermes e larvas.
Além de serem grotescos, esses seres possuem um poder mágico significativo, capaz de lançar feitiços como Círculo da Morte. Além disso, esses seres são capazes de usar sua terrível capacidade de Praga de Worms para simultaneamente restringir, cegar e causar grandes somas de dano a grupos de jogadores.
3Nagpa
Abominações amaldiçoadas pela Rainha Raven, como Skull Lords, Nagpa são ameaças mágicas incrivelmente perigosas que podem dar até mesmo grupos de alto nível uma corrida pelo seu dinheiro. Com uma classificação de combate de 17, um Nagpa tem acesso a um dos feitiços mais aterrorizantes do jogo: Feeblemind, um feitiço que faz com que seu alvo reduza seus valores de inteligência e carisma para 1, impedindo-os de falar, bem como os impedindo de lançar feitiços.
Este feitiço é o mais perigoso quando usado para mirar em lançadores mágicos como feiticeiros . Um Nagpa está longe de ser um pônei de um truque, já que também tem acesso a outros feitiços impressionantes como Pulverização Prismática, Contrafeitiço e Desintegrar.
doisNightwalker
Como uma criatura com um Nível de Desafio de 20, que pode ser encontrado em desertos, pântanos, ártico e o underdark , Nightwalkers são um dos monstros mais horríveis para um grupo encontrar. Seres de morte pura, criaturas que são infelizes o suficiente para serem mortas por um Nightwalker não podem ser revividas por métodos tradicionais fora do feitiço Desejo.
Nightwalkers são assombrosos tanto ofensivamente quanto defensivamente, possuindo resistências a quase todas as formas de dano, possuindo mais de trezentos HP, e a habilidade de distribuir quantidades mortificantes de dano necrótico, tudo ao mesmo tempo sendo capaz de paralisar criaturas em seu caminho.
viga malte irlandesa
1Dragão Negro Antigo
Os muitos tipos de dragões dentro D&D cada um pode ser encontrado em diferentes ambientes em um mundo. Os Dragões Negros Antigos estão entre os tipos de dragões mais cruéis e sádicos que os jogadores podem encontrar , e eles são conhecidos por fazer suas tocas dentro de pântanos.
Além de sua enorme CA de 22 e grande reserva de saúde, um Ancient Black Dragon tem acesso a um devastador ataque de sopro de ácido que pode causar 15d8 de dano por ácido!