Todos os jogos Halo classificados, de acordo com os críticos

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O Olá série é considerada por muitos como uma das antepassadas do atirador de primeira pessoa moderno . A série começou sua vida no Xbox original em 2001 e cresceu para se tornar um grampo para o console da Microsoft. Ao longo dos anos, Olá foi transformado em livros e um programa de TV, e havia até rumores de um filme.



Enquanto Olá O ciclo de jogo principal de não mudou muito ao longo dos anos, ele conseguiu permanecer ao lado de jogos mais novos, como Zona de morte . Aqui está uma olhada na série principal Olá jogos classificados do pior ao melhor, com as pontuações da revisão crítica agregadas do Metacritic e do banco de dados de jogos da Internet.



7. Halo 5: 79,5 / 100

O mais recente Olá jogo também é o pior recebido. Lançado em 2015, o jogo aconteceu algum tempo após o término de Halo 4 . Halo 5 centrou a campanha em Master Chief e no Agente Locke, que apareceu pela primeira vez na curta série de 2014 Halo: Anoitecer . Chefe quebra a fila para encontrar Cortana, enquanto Locke o persegue para trazê-lo de volta.

O jogo foi elogiado por seus gráficos, design de personagens e adição de Warzone ao multiplayer. A adição de companheiros de equipe na campanha principal foi recebida com alguns elogios, principalmente quando controlada pelo jogador. Mais considerado Halo 5 a jogabilidade de ser um passo interessante que não sacrificou o estabelecido Olá Fórmula. No entanto, o uso de microtransações azedou a experiência para muitos, e as missões que se concentraram em Locke ocasionalmente pareciam um preenchimento desnecessário.

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6. Halo: ODST: 80,5 / 100

Lançado em 2009, Halo: ODST se afastou dos espartanos e se concentrou em um esquadrão de fuzileiros navais (dublado por membros do elenco do programa de TV Vaga-lume ) ao entrarem na batalha em Nova Mombaça. Situado entre os eventos de Halo 2 e Halo 3 , o jogo seguiu um soldado ODST enquanto ele tentava descobrir o que aconteceu com seu esquadrão e completar sua missão ultrassecreta.



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Embora o jogo tenha recebido algumas críticas negativas em relação à curta duração da campanha e custo relativo, ele também foi elogiado por sua atmosfera e trilha sonora. No entanto, alguns reclamaram que essa atmosfera foi arruinada durante as missões de flashback. Ainda assim, um de ODST O principal argumento de venda foi a introdução do Firefight no lugar do normal Olá multijogador, algo que tanto os críticos quanto os jogadores gostaram.

5. Halo 4: 87,5 / 100

Lançado em 2012, Halo 4 foi o primeiro jogo da série a ser desenvolvido por 343 indústrias ao invés da Bungie. O jogo lançou Master Chief em uma nova aventura contra novos e antigos inimigos. Encontrando-se em um planeta precursor, Chief tem que encontrar um caminho de volta para a Terra e, com sorte, consertar sua companheira de IA, Cortana.



Halo 4 trouxe uma das maiores atualizações gráficas que a série tinha visto até aquele ponto. Os revisores elogiaram os modelos de personagens e a narrativa. No entanto, a campanha foi considerada um pouco repetitiva e curta, com muito foco em simplesmente percorrer os mapas para apertar botões. O multiplayer permaneceu forte, com alguns modos aprimorados de jogos mais antigos retornando.

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4. Halo 2: 88/100

Halo 2 chegou às prateleiras em 2004 e finalmente trouxe Chief e Cortana de volta após uma longa ausência. Nele, Master Chief retorna à Terra, assim que um ataque Covenant é lançado no último refúgio da humanidade. Enquanto isso, um ex-inimigo tem a chance de se redimir após sua derrota no primeiro toque.

Em termos de estilo e aparência, Halo 2 foi uma grande melhoria em relação ao original. Com um novo estilo e um novo personagem jogável, a campanha recebeu elogios pelas mudanças que fez, embora alguns não gostassem do final abrupto do jogo. A maioria dos elogios foi focado em multijogador , que recebeu elogios da crítica por seu design e matchmaking. Foi considerado o exemplo de destaque do jogo online na época.

3. Halo: Alcance: 90/100

Em 2010, Olá partiu da linha do tempo principal para o lançamento de Halo: Reach . A ação se concentrou na invasão Covenant de um dos maiores planetas controlados por humanos, Reach, e seguiu uma equipe de Spartans lutando contra o Covenant em uma tentativa desesperada de salvar seu planeta.

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Alcançar foi elogiado por sua história e personagens. A progressão do enredo e o diálogo foram vistos como uma melhoria em relação ao anterior Olá jogos, com especial destaque para o final do jogo. Muitos críticos também elogiaram a opção de projetar seu próprio espartano para a campanha, bem como Alcançar O multijogador traz de volta os modos favoritos dos fãs, como Forge e Firefight.

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2. Halo: Combat Evolved: 92/100

O original Olá , lançado em 2001, foi um grande sucesso para o Xbox original. O jogo seguiu Master Chief, um super soldado feito pelo homem, enquanto ele lutava contra o império estrangeiro conhecido como Covenant. Enquanto tenta se defender, Chief também deve descobrir o mistério do estranho mundo do anel e manter Cortana e os fuzileiros navais sobreviventes a salvo de uma série de ameaças alienígenas.

Muitos críticos consideraram Olá ser um dos principais motivos para comprar um Xbox. O jogo tinha um estilo próprio, utilizando grandes níveis e inteligência artificial inimiga para tornar as batalhas interessantes. O multiplayer, entretanto, permitiu aos jogadores batalhar em uma variedade de mapas. Embora houvesse algumas reclamações de que os níveis internos pareciam repetitivos, a maioria dos críticos considerou isso um problema menor quando comparado a tudo o mais que o jogo tinha a oferecer.

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1. Halo 3: 92,5 / 100

Em 2007, a Bungie deu aos fãs a chance de terminar a luta contra o Covenant. Depois de lutar em dois mundos diferentes, Master Chief finalmente retorna à Terra. No entanto, sua volta ao lar não é agradável; As forças Covenant pousaram e a humanidade está em um conflito desesperado para libertar seu planeta do ataque alienígena. Trabalhando com o Árbitro, o Chefe deve encontrar Cortana e salvar o planeta antes que seja tarde demais.

Halo 3 pegou tudo que os fãs amavam dos jogos anteriores enquanto ajustava as partes menos populares. Os críticos gostaram do retorno dos grandes níveis abertos que eram menos prevalentes em Halo 2 . Os modelos de personagens do jogo foram aprimorados e o multiplayer ganhou um novo modo de edição de mapas chamado Forge. Embora alguns diálogos do jogo tenham sido criticados e o ritmo sofrido em determinado momento da campanha, Halo 3 foi bem recebido e é considerado o melhor jogo de Halo por muitos críticos e fãs.

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