Guia do Mass Effect 2: como recrutar tali

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Tali'Zorah nar Rayya é um parceiro favorito dos fãs do original Efeito em massa trilogia, um membro frequente do time durante os jogos e um aliado habilidoso. Embora ela não seja inicialmente apresentada como uma opção de membro do esquadrão em Mass Effect 2 , uma batalha em ritmo acelerado em uma instalação abandonada pode dar aos jogadores a chance de recrutá-la - e seus impressionantes talentos técnicos. Veja como recrutar Tali em Mass Effect 2 .



Depois de encontrar inicialmente Tali em Freedom's Progress durante a missão de abertura do jogo, ela será um dos aliados em potencial com quem Shepard será apresentado na segunda onda de recrutamentos do jogo. Para fazer isso, você terá que se aventurar em um território perigoso.



RUMO AO HAESTROM

Uma Missão de Dossiê da segunda metade da fase de recrutamento permite que Shepard recrute Tali no mundo controlado de Geth de Haestrom. Um desafio consistente da Halstrom é a presença do sol intenso, que queima tudo o que é pego pela luz. Tanto as Barreiras Cinéticas quanto as Barreiras Bióticas serão rapidamente esgotadas se o jogador passar muito tempo na luz, e embora isso não faça nenhum dano à saúde de Shepard, tornará as próximas batalhas ainda mais difíceis.

Certifique-se de usar cobertura e sombra tanto quanto possível. Como os jogadores estão enfrentando Geth, é ideal trazer companheiros de equipe que possam lutar à distância e neutralizar naturalmente as espécies robóticas. Garrus é altamente recomendado como um companheiro de esquadrão devido ao seu próprio rifle sniper e seu Turian Rebel passivo, tornando Overload uma arma útil em seu arsenal. Da mesma forma, os jogadores que transformaram Shepard em um soldado terão mais facilidade em manobrar de uma capa à outra graças ao seu rifle de precisão.

A FACILIDADE GETH-CONTROLADA

Ao chegar em Haestrom, Shepard terá que utilizar os Controles de Portão para chegar às Instalações - encontrando 3.000 créditos de um Geth abatido, um Medi-Pack e um registro de áudio ao lado dos controles. Uma vez que o portão está aberto para um grande pátio, Shepard será confrontado com várias ondas de Geth Troopers por meio de um drop-ship. Usando a tampa para ficar fora da luz do sol, o jogador terá que abrir caminho através do Geth.



Depois de passar por este tiroteio inicial, Shepard tomará um caminho elevado ou viajará por um espaço aberto mais esparso para avançar. O caminho elevado tem mais locais para cobertura, então jogadores com mais foco em combate de curto alcance terão mais facilidade em manobrar em torno da cobertura para fechar a lacuna com os inimigos, enquanto jogadores com mais opções de alcance provavelmente preferirão o mais direto e franco-atirador caminho aberto amigável. Uma pistola pesada pode ser encontrada em ambos os caminhos - certifique-se de examiná-la, desbloqueando uma atualização de dano de pistola pesada.

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AS TAXAS DE DEMOLIÇÃO

Após Shepard eliminar o último soldado Geth e virar uma esquina, um Tempest SMG e um Damaged Geth Hunter no valor de 6.000 créditos podem ser encontrados perto de um rádio. Ativar o rádio inicia uma conversa com o comandante da Marinha Quarian, Kal'Reegar. Reegar revela que os Quarians foram imobilizados pelo Geth e precisam de ajuda - mas um Geth Dropship destrói um pilar próximo, impedindo Shepard de avançar. Duas cargas de demolição podem ser recuperadas para derrubar o pilar caído - uma localizada em uma garagem a oeste da posição atual de Shepard e a outra em frente em um bunker. Qualquer carga pode ser tomada primeiro, embora seja um pouco mais fácil derrubar as ondas de soldados Geth da garagem para impedi-los de atacar por trás enquanto recuperam a outra carga.



Shepard terão que abrir caminho para a garagem para coletar a carga - bem como um kit médico e o diário de Tali. Ao receber a primeira carga de demolição, chegam os reforços de Geth - o jogador precisará avançar lentamente em direção à segunda carga de demolição no bunker durante o tiroteio que se seguiu. Caso contrário, o jogador corre o risco de os Troopers Geth ressurgirem se tornarem opressores. A chegada dos Geth Rocket Troopers, que estão posicionados nas passarelas ao longo do caminho em direção ao bunker, pioram as coisas.

Assim que as forças Geth forem esgotadas, certifique-se de coletar os Medi-Gels, Heavy Ammo e Refined Iridium próximos antes de coletar a carga no bunker. Isso desencadeará um novo ataque do Geth. Os jogadores podem optar por permanecer no bunker para manter sua posição (o que fornece cobertura, mas corre o risco de o jogador ser cercado) ou tomar uma rampa próxima para os níveis superiores, expondo-se ao fogo de Geth e potencialmente permitindo que eles abatam mais os Troopers facilmente.

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O COLOSSUS

Uma vez que todos os Geth foram derrotados, volte para o pilar caído e defina as cargas. Corra o mais longe do pilar, pois você pode ser morto pela explosão se estiver muito perto quando ela explodir após dez segundos. Uma vez que o pilar tenha sido removido, Shepard e sua equipe encontrarão uma sala cheia de Geth e Quarians mortos - junto com um Rifle Geth Desmontado (que pode ser verificado em busca de um Atualização de rifle de assalto ), Corpos danificados de Geth que podem ser recuperados para obter créditos e um cofre de parede que pode ser ignorado para obter créditos adicionais. Alcançando o sistema de comunicação, Shepard se comunicará com Tali e a atualizará sobre a perda de sua equipe. Ela prontamente abrirá a porta para Shepard avançar. Seguindo em frente, o jogador será confrontado primeiro com Geth Recon Drones voadores, Geth Troopers e Geth Prime.

Conforme a luta progride, certifique-se de sempre avançar - isso impedirá que Geth tenha a chance de atacar novamente com reforços de ressurgimento. Avançando ainda mais nas instalações, os jogadores podem levantar o bloqueio de segurança para abrir as venezianas próximas - e revelar uma série de Geth Troopers e um Geth Colossus, que é efetivamente o chefe final desta missão. O tanque alienígena é poderoso e tem uma capacidade de reparo que torna difícil derrubá-lo, especialmente à distância. Um Soldier pode usar o Rifle de Sniper aqui para acertar alguns dos Geth ao redor do Colossus, mas não vale a pena atirar no Colossus, pois ele simplesmente reparará qualquer dano que ele sofrer. Sempre que o Colossus dispara, os tiros podem causar uma grande quantidade de danos - então, se o jogador puder ver ou mesmo ouvir um pulso de cerco no ar, certifique-se de se proteger.

SALVANDO (OU DESTRUINDO) KAL'REEGAR

Descendo as escadas desta sala de controle, o jogador pode encontrar Kal'Reegar. Ele revela dois caminhos para o Colosso - um para o oeste que está bem protegido do Colosso com a cobertura abundante, mas cheio de Troopers e Destruidores Geth. O outro caminho levará o jogador a uma área superior - que terá menos soldados, mas estará mais exposta não apenas ao Colosso, mas ao sol. Também há um caminho direto, mas é uma má ideia - pois deixa o jogador aberto a um muitos de contra-ataques do Geth e oferece pouca cobertura do Colosso. Tanto a rota esquerda quanto a direita levam ao Colosso, onde (com Armas pesadas e seus companheiros de esquadrão) Shepard pode causar dano suficiente para superar o Colossus e destruí-lo.

Ao falar com Kal'Reegar, no entanto, os jogadores terão uma escolha de moralidade: o Kal'Reegar ferido irá fornecer fogo de cobertura. Uma Paragon Interrupt permitirá que Shep o convença a desistir. Isso significa que ele não fornecerá fogo de cobertura para Shepard e sua equipe - caso contrário, ele tentará ajudar, e é provável que o Colosso o mate durante a batalha. É recomendado convencer Kal'Reegar a se conter, salvando sua vida - isso não só dá ao jogador alguns pontos Paragon, mas sua presença na Missão de Lealdade de Tali também pode tornar as coisas um pouco mais fáceis para ela e para o jogador. Depois de derrotar Geth, o jogador pode finalmente chegar ao Observatório e encontrar Tali - que se juntará ao time daqui para frente e se tornará um especialista em tecnologia crucial.

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