Efeito de massa: 5 razões para jogar a edição lendária (e 5 para manter os originais)

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Depois de quase 10 anos desaparecidos em combate, o Comandante Shepard e a Normandia estão de volta. A equipe icônica e suas incríveis façanhas na ópera espacial da BioWare Efeito em massa voltaram à conversa cultural com o lançamento de Mass Effect Legendary Edition . A edição Legendary é uma remasterização completa da trilogia épica que a BioWare finalizou em 2012 com o lançamento de Efeito em massa 3 .



Embora tenha havido outro lançamento na série desde - 2017 Mass Effect Andromeda - esta será a primeira vez em quase uma década que os jogadores terão a oportunidade de se vestir como Comandante Shepard novamente. Os jogadores que pretendem aproveitar esta oportunidade devem estar preparados com o conhecimento do que este remaster tem a oferecer, ou se os novatos devem apenas ficar com as versões originais.



10Edição lendária: os ambientes e as texturas são melhores

Uma coisa que certamente foi melhorada na Legendary Edition é a fidelidade gráfica do mundo de Efeito em massa . Do Presidium na Cidadela à passagem aérea Prothean de Feros, os planos de fundo são exuberantes com novos detalhes que fazem o mundo parecer mais vivo.

Além disso, os rostos, armaduras, armas e objetos ambientais foram todos renovados com texturas de alta resolução. Não há dúvida de que o jogo parece melhor aqui do que no passado.

9Originais: os mods podem fornecer resultados semelhantes ou melhores no PC

Remasters têm tido dificuldade em atrair jogadores de PC por muitos anos e uma grande parte da razão para isso é o talento em constante expansão de a comunidade modding . Mass Effect Legendary Edition não é diferente a este respeito. Muitas das melhorias estéticas feitas na trilogia podem ser comparativamente tratadas por modificações que já existem gratuitamente.



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Além disso, muitos mods também adicionam novo conteúdo aos jogos, conteúdo que provavelmente não estará disponível para Edição Lendária jogadores até que a comunidade modding comece a trabalhar na portabilidade dos mods.

8Edição lendária: todos os jogos agora compartilham um único lançador

Pessoas que interpretam a trilogia original de Efeito em massa os jogos são forçados a trocar de disco, mudar de instalação ou, de outra forma, passar por um ou dois aros adicionais se quiserem jogar a série inteira em sequência. Com o Edição Lendária , esse problema é resolvido fazendo com que todos os jogos sejam executados em um inicializador conveniente.

Já se foram os dias em que você precisava verificar se você possui cada jogo no Steam ou Origin ou se seu amigo alguma vez devolveu aquela cópia do Xbox 360 Mass Effect 2 eles pegaram emprestado anos atrás.



7Originais: um novo jogo geralmente significa novos bugs

Se o lançamento de Cyberpunk 2077 ensinou tudo à comunidade de jogos que o desenvolvimento de jogos pode ser repleto de problemas imprevistos. Mesmo os melhores desenvolvedores do mundo não serão capazes de testar seus jogos em todo o escopo de bugs e problemas que podem aparecer quando milhares de jogadores estiverem jogando, e Edição Lendária viu sua cota de bugs e provavelmente verá por algum tempo.

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No caso dos jogos originais, isso não é muito preocupante. Depois de anos de diversão, a comunidade identificou a maioria, senão todos os bugs nos jogos originais, e as correções e soluções alternativas estão disponíveis em uma pesquisa rápida na Internet.

6Legendary Edition: O Universal Character Creator faz com que a trilogia pareça mais conectada

Não é nenhum segredo que o Efeito em massa trilogia é a história do comandante Shepard. A mulher ou homem no comando da Normandia está inteiramente nas mãos dos jogadores em termos de história de fundo, origem e aparência. Os jogos originais tiveram alguns problemas para manter seu personagem com a mesma aparência ao longo de cada jogo à medida que os desenvolvia e adicionava novos recursos de personalização.

No Edição Lendária , o criador do personagem é universal e possui os mesmos recursos, independentemente do jogo que você está jogando. Isso permite que os jogadores tenham uma experiência perfeita jogando os três jogos com o mesmo Shepard.

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5Originais: Mass Effect 3 Had Multiplayer

Em 2012, houve uma onda de experiências anteriores para um jogador tentando suas mãos em novos modos multijogador, e Efeito em massa não foi diferente. Igual a Engrenagens da guerra modo de horda e Olá modo de firefight, Efeito em massa 3 adicionou um modo coop de defesa contra ondas ao seu conjunto de recursos. Mas a BioWare não se contentou em simplesmente copiar seus contemporâneos e, em vez disso, diferenciou Efeito em massa 3 ao vincular o desempenho no multijogador ao recurso de prontidão galáctica para um jogador.

Além disso, havia um fluxo de novos personagens jogáveis ​​com poderes novos e interessantes por muito tempo após o lançamento, dando aos jogadores cada vez mais motivos para voltar. Infelizmente, este modo está ausente da Legendary Edition e não é provável que volte.

4Edição lendária: mudanças no efeito de massa 1 tornam-no mais moderno

Muitos jogadores acham difícil voltar para a primeira parcela do Efeito em massa Series. De armas de fogo estranhamente imprecisas a um sistema de nivelamento da velha escola, um tanque insuflável e incontrolável e um sistema de cobertura sem sentido, o jogo é facilmente o mais datado dos três.

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Cada uma dessas questões se tornou um pouco menos problemática no Edição Lendária . As armas são mais utilizáveis ​​em níveis mais baixos, o tanque Mako tem novos boosters e até mesmo alguns encontros com chefes foram alterados para serem um pouco mais justos. Este é o momento ideal para dar uma chance ao jogo para pessoas que antes achavam o original inacessível.

3Originais: Mass Effect 1 é mais fiel à visão original

Embora seja verdade que muitos pularam o primeiro jogo por causa de suas rotas de RPG, muitos o amaram exatamente pelo mesmo motivo. Não precisar mais se preocupar com o nivelamento para usar as armas de maneira adequada pode ser um problema espinhoso para alguns jogadores, assim como o Edição Lendária a gradação de cores que alterou a gradação do azulado para um tom mais neutro.

A mudança estética é sutil, mas perceptível para os fãs da sensação de alta ficção científica do original. Além disso, o jogo original tem acesso ao DLC Pinnacle Station, que está faltando no Edição Lendária devido à perda do código-fonte.

doisEdição lendária: se você nunca jogou antes, agora é o momento perfeito

É fácil esquecer que nem todo mundo entrou Efeito em massa durante sua transcendência como uma das trilogias clássicas de todos os tempos do jogo. Muitos não puderam jogar o primeiro porque tinham um PlayStation 3 que só foi lançado cinco anos após o lançamento original. Outros simplesmente nunca chegaram a ver do que se tratava tanto, ou apenas jogaram o segundo e o terceiro jogos.

Com recursos e gráficos modernizados, um preço mais barato do que comprar cópias digitais dos originais, e toda a internet falando sobre os jogos novamente, agora é o momento perfeito para alguém novo entrar e experimentar como é jogar esses jogos com o resto do mundo quando eles surgiram.

1Originais: se você for um veterano da série, basta reinstalar

Para os jogadores que já possuem a trilogia inteira e todos os DLCs, é difícil justificar a compra de uma trilogia totalmente nova. Muitos bugs não foram corrigidos, a história permanece inalterada e, em última análise, isso nunca foi feito para ser um remake. Para quem já possui a série no PC ou por meio de compatibilidade com versões anteriores no Xbox One, você pode obter taxas de quadros ainda mais altas e melhor desempenho sem o custo adicional.

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Se esta não é sua primeira vez no lugar do Comandante Shepard, você viu todos os seus melhores e piores momentos, cumpriu todas as missões e as novas mudanças não parecem uma virada de jogo, então uma reinstalação é apenas um clique longe.

NEXT: BioWare: 5 Ways Mass Effect é a melhor franquia (& 5 It's Dragon Age)



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