Metal Gear: como refazer o original poderia completar perfeitamente a série

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O Metal Gear série de jogos de ação furtiva inovadores e alucinantes do criador Hideo Kojima começou com o jogo de 1987 original. Lançado pela Konami para o MSX2, Metal Gear é considerado por muitos o primeiro videogame furtivo verdadeiro. Apesar de usar essa tecnologia inicial, muitas das mecânicas de jogo e eventos da história estabelecidos nesta primeira parcela tornaram-se o grampo da franquia.



Antes do lançamento de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain em 2015, a parceria de Hideo Kojima com a Konami terminou, e ele fundou seu próprio estúdio independente. Essa separação torna improvável que os fãs vejam outro filme dirigido por Kojima Metal Gear título, com o criador trabalhando em propriedades totalmente novas, como o de 2019 Death Stranding.



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A Konami tentou continuar usando a propriedade, lançando o jogo de sobrevivência de zumbis Metal Gear Survive em 2018, mas este jogo teve um desempenho ruim em todos os aspectos. Enquanto alguns fãs estão esperando um remake de 1998 Metal Gear Solid , O melhor curso de ação da Konami seria, na verdade, refazer o primeiro Metal Gear título.

Como o primeiro jogo furtivo completo, 1987 Metal Gear estabelecer precedentes que ainda são seguidos pelo gênero hoje. Infelizmente, depois de mais de três décadas, a jogabilidade do clássico título MSX2 se tornou extremamente datada. As manobras furtivas são dificultadas por transições de tela e disparar uma arma é extremamente estranho e pouco confiável. Além disso, a seleção de itens é lenta e desajeitada, quebrando o ritmo já lento do jogo. Os fãs de jogos modernos podem não ter dificuldade em escolher a sequência do jogo de 1990, Metal Gear 2: Solid Snake, mas a primeira parcela é uma tarefa árdua para a maioria dos jogadores modernos.

Usando a jogabilidade furtiva altamente refinada de Metal Gear Solid V poderia facilmente dar uma nova vida a este título clássico. MGSV A jogabilidade do é rápida e responsiva, ao mesmo tempo que mantém os pilares de furtividade e inovação que foram estabelecidos por Metal Gear . Enquanto MGSV: a dor fantasma a natureza de mundo aberto de não se encaixaria bem na história e no tom do jogo original, seu predecessor Marco Zero traduziria perfeitamente.



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MGSV: Ground Zeroes apresenta movimentos modernos, mecanismos de fuga e combate, ao mesmo tempo em que mantém a ação restrita a uma única base militar. Este escopo menor pode dar aos jogadores uma excelente ideia do que é um moderno Metal Gear pode parecer quando renderizado em o poderoso Fox Engine e utilizando MGSV recursos de jogabilidade do.

O Metal Gear A história da série é notoriamente complicada, mas o jogo original manteve um lugar sólido no cânone da franquia. A infiltração de Solid Snake em Outer Heaven, culminando em um confronto com o lendário soldado e ex-mentor Big Boss, é um momento importante para os protagonistas da série. Esta premissa simples poderia ser facilmente embelezada e expandida pela Konami em um remake hipotético sem pisar muito nos dedos dos pés de Hideo Kojima. O básico pode permanecer o mesmo, e alguns detalhes podem ser atualizados para refletir melhor a tradição distorcida que se seguiu desde então Metal Gear o lançamento de 1987, como ter Big Boss revelando a Snake que ele é na verdade seu pai.



O Metal Gear série é conhecida por seu lutas de chefes lendárias , e o jogo original tem um chefe final que pode ser incrível com a tecnologia moderna. A batalha final do original Metal Gear O jogo mostra o protagonista Solid Snake enfrentando seu comandante e, ocasionalmente, o protagonista da série, Big Boss. No entanto, aqueles que jogaram Metal Gear Solid V: The Phantom Pain saiba que esta luta final contra o boss é na verdade contra Venom Snake, o personagem jogável daquele jogo que se revelou estar se passando pelo Big Boss original.

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Esta série de reviravoltas alucinantes pode ser resumida a uma luta contra o chefe final esgotante e emocional, na qual o jogador deve derrubar um personagem que atuou como seu avatar na edição anterior. Ver Venom Snake usar truques familiares, como se esconder em caixas de papelão ou chamar seu companheiro canino D-Dog, faria com que essa luta icônica parecesse uma combinação perfeita de espelho. Como The Boss, o chefe final de Metal Gear Solid 3, uma batalha contra Venom Snake / Big Boss pode testar as habilidades dos jogadores em atirar, se esgueirar e lutar de perto.

Metal Gear é uma série que está perto do coração de muitos jogadores, misturando uma jogabilidade verdadeiramente inovadora com um enredo absolutamente absurdo. Com a saída de Hideo Kojima da série, sequências ou parcelas adicionais apenas desapontariam aqueles que amam seu estilo característico. No entanto, ao refazer um jogo muito datado com uma jogabilidade moderna, a Konami poderia evitar pisar nos pés de Kojima ao criar um novo Metal Gear experiência.

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