Linha de missão Dark Brotherhood do Oblivion é o mais antigo pergaminho

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The Dark Brotherhood é um grampo de The Elder Scrolls jogos. O organização sombria realiza contratos sobre a vida de outras pessoas em nome de Sithis, uma divindade representante do vazio absoluto. A Irmandade é conhecida e temida em Tamriel, convocada por meio de um ritual escuro conhecido como o sacramento negro.



Apesar de 2012 Skyrim é o mais conhecido (e bem portado) nas séries, Esquecimento é o lar da melhor série de missões da Dark Brotherhood, uma linha de missões que representa alguns dos melhores atributos de todos os tempos da série. O capítulo Cyrodil da Irmandade oferece aos jogadores algumas das missões mais divertidas do jogo.



A Dark Brotherhood pode ser unida Esquecimento matando uma pessoa inocente. Essa matança será observada, e o jogador será visitado durante a noite por Lucien Lachance, palestrante do grupo. Ele incumbe o jogador de eliminar um eremita chamado Rufio, e se o fizer, será concedido o título de membro. A partir daqui, o jogador recebe contratos de outros membros do santuário da irmandade, que podem ser assustadoramente amigáveis ​​considerando sua profissão.

São esses contratos que tornam a questline tão agradável. Os contratos contêm muitas estipulações interessantes, como receber um bônus se uma morte for feita para parecer um acidente ou minimizar o derramamento de sangue fora do alvo. A grande variedade oferecida por algumas dessas missões estava faltando em muitas áreas de sua sequência. Skyrim's As missões da Dark Brotherhood ainda são divertidas, mas a maioria só pode ser concluída de uma maneira específica.



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Uma dessas missões incumbe o jogador de entrar em um crawlspace e deixar cair a cabeça de um minotauro montado no alvo enquanto lê, enquanto outra realmente exige que o jogador finja uma morte. Um até incumbe o jogador de retornar à prisão em que começaram o jogo para matar o Dunmer que os provocou. As missões parecem ser projetadas especificamente para dar ao jogador maneiras novas e interessantes de interagir com a mecânica e o mundo do jogo a cada novo contrato.

Talvez o maior desses contratos seja 'Whodunit?' que incumbe o jogador de participar de uma festa e matar cada convidado presente. Um bônus é concedido por permanecer não detectado como o assassino, enquanto os convidados restantes entram em pânico e se acusam mutuamente. O jogador pode enganar e manipular os convidados para colocá-los em posições vantajosas, tornando mais fáceis as mortes não detectadas.



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A história da Dark Brotherhood finalmente apresenta um traidor. O jogador recebe a ordem de matar todos os outros membros de seu santuário, personagens que ele passou muitas horas conhecendo. Lucien Lachance, que recrutou o jogador, é acusado de traição e morto. O verdadeiro traidor é um Matthieu Bellamont, que tenta eliminar o jogador e os outros alto-falantes. Bellamont enlouqueceu quando criança ao testemunhar sua mãe ser assassinada por Lachance, promulgando um contrato solicitado pelo próprio pai de Bellamont.

O enredo do jogo apresenta mistério, poder, fantasia e escolha. A maioria dos contratos pode ser concluída de várias maneiras, o jogador usando todas as habilidades em que se sobressai para concluí-los. Muitos fãs da série consideram Skyrim ser bastante deficiente no departamento de RPG, muitas missões se resumem a simplesmente entrar em uma masmorra e matar um chefe ou completar uma tarefa de uma maneira definida. Esquecimento apresenta muito mais escolha e variedade em seu design de missão, e a linha de missão The Dark Brotherhood é o auge dessa variedade. O anunciado oficialmente Elder Scrolls VI faria bem em se inspirar mais em Esquecimento missões em vez de Skyrim de .

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