Ore para que os deuses possam ser a sombra do Colosso Sequela que a Sony nunca fez

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Ore pelos deuses , O jogo de estreia do No Matter Studios, é um jogo de ação e aventura para um jogador ambientado em uma paisagem de mundo aberto e congelado. Parece que se inspirou em vários outros jogos populares, como The Legend of Zelda: Breath of the Wild , Horizon Zero Dawn e (talvez mais notavelmente) Sombra do Colosso , o jogo coloca o jogador contra chefes inimigos enormes e aterrorizantes, que são os deuses do mundo em que você habita. O jogo está programado para ser lançado no PlayStation 4 e PlayStation 5 no primeiro trimestre de 2021 e, atualmente, com acesso antecipado no Steam.



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A exploração é um elemento importante do jogo, com masmorras, quebra-cabeças, agarrar, planar e saquear todos presentes. A sobrevivência é difícil neste mundo congelado e moribundo. Explorando em Ore pelos deuses é um perigo em si, com os jogadores precisando se certificar de que estão aquecidos, alimentados e bem descansados. O combate é, obviamente, o segundo maior elemento de jogabilidade, com uma mistura de opções de ataque à distância e corpo a corpo disponíveis para usar contra inimigos mob menores e os próprios deuses. Existem apenas algumas armas e outros itens no jogo atualmente, mas provavelmente mais estão planejados.



Não se sabe muito sobre a história do jogo agora, mas os desenvolvedores descreva o jogador como 'um herói solitário enviado à beira de um mundo agonizante para descobrir o mistério por trás de um inverno sem fim.' O mapa do jogo é principalmente coberto de gelo e neve, com florestas áridas e montanhas íngremes um pano de fundo atmosférico para a exploração e combate do jogo, ao lado da trilha sonora assombrosa e vento assobiador. Ao buscar respostas para o inverno sem fim que toma conta de seu mundo, o jogador encontra perguntas que aparentemente nem mesmo os deuses sabem as respostas.

Esses deuses inimigos também contribuem para a sensação e a atmosfera do mundo, já que cada um deles habita uma determinada parte do mapa. Desta forma, os chefes realmente se sentem como os deuses, adicionando um importante senso de imersão e significado às várias lutas contra chefes. A construção de acesso antecipado inclui cinco chefes principais e um mini-chefe presente, com mais planejados para o lançamento completo. Essas lutas são interessantes e dinâmicas, com uma boa variedade entre os diferentes inimigos dentro do jogo. No entanto, as influências do jogo são inconfundíveis nessas seções, com muitos jogadores sugerindo que pelo menos o primeiro chefe do jogo é uma emulação direta de um chefe inimigo dentro Sombra do Colosso .

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Esta comparação, por sua vez, trouxe elogios e críticas para Ore pelos deuses . Alguns fãs de outros jogos de escalada de chefes reclamaram da baixa fidelidade gráfica do jogo e das animações um pouco instáveis, junto com a falta de conteúdo em seu estado atual de acesso inicial. Outros já defenderam o jogo, chamando a atenção para o fato de que ele está sendo desenvolvido por uma pequena equipe de apenas três pessoas, e gratos por qualquer continuação do gênero boss escalada. Em suas mentes, uma sequência espiritual para Sombra de Colosso é melhor do que nenhuma sequência.

Ore pelos deuses certamente se baseia em jogos anteriores do gênero, tanto em sua apresentação quanto em sua jogabilidade, mas definitivamente há novos elementos e adições bem-vindas. O aspecto de sobrevivência da exploração, o gancho e a mecânica de deslizamento se destacam, assim como sua história e mundo único. Enquanto o chefe do jogo escalando por conta própria não faz nada de revolucionário e é feminino, o protagonista empunhando o arco faz comparações com Horizonte é Aloy fácil, Ore pelos deuses ainda se diferencia.

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No final, todas as formas de mídia se inspiram em seus antecessores, e Shadow of the Colossus foi um fonte de inspiração para muitos projetos ao longo dos anos. O que o No Matter conseguiu com uma equipe tão pequena vale a pena aplaudir, mesmo em seu estado inicial. Chamar Ore pelos deuses uma sequência não oficial de Sombra do Colosso tem alguma precisão e é provavelmente um elogio aos desenvolvedores. Mas isso é o mais longe que as comparações devem ir. O jogo de No Matter parece incrivelmente promissor para fãs de jogos semelhantes e, embora suas inspirações sejam claras, é único e não deve ser visto como uma mera repetição de ideias antigas.



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