Resident Evil Village prova que uma Castlevania de primeira pessoa pode acontecer

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O videogame mais quente deste ano traz um guerreiro intrépido e endurecido pela batalha vagando sozinho por uma aldeia remota do Leste Europeu, invadida por monstros vorazes. Explorando tudo, desde castelos agourentos a fábricas e laboratórios sinistros, este protagonista deve confiar em sua inteligência e uma variedade de armamentos para se manter vivo e triunfar sobre as forças das trevas. Embora esta premissa sirva como uma configuração geral para Resident Evil Village , o cenário mais amplo poderia ser facilmente aplicado ao aclamado Castlevania franquia, com gerações do Clã Belmont libertando a Transilvânia do Drácula e seus exércitos de monstros ao longo dos séculos. E o mais intrigante, Vila fornece um vislumbre de como Castlevania poderia adotar uma mudança de jogabilidade semelhante com grande efeito.



o herói que precisamos, mas não merecemos

Seguindo a mudança radical no formato de jogo de seu predecessor imediato, 2017 Resident Evil 7: Biohazard , Vila tem jogadores assumindo uma perspectiva de primeira pessoa ao invés da abordagem de terceira pessoa que as parcelas anteriores seguiram. Retornando o Resident Evil a franquia de volta às raízes do terror de sobrevivência após anos de um tom mais voltado para a ação, Risco biológico e Vila faça o protagonista Ethan Winters lutar contra uma miríade de inimigos.



O novo jogo atrai influência visível dos filmes clássicos do Monstro Universal na forma de covens de vampiros e lobisomens, um vilão ao estilo Frankenstein produzindo sua própria linha de criaturas compostas e um antagonista com inclinações aquáticas como o riff desse sinistro set sobre a Criatura da Lagoa Negra. Esta configuração e variedade de bestiário são compartilhadas com Castlevania .

Principalmente ocorrendo na região romena da Transilvânia, Castlevania sempre ostentou monstros clássicos desde sua versão original de 1986. De todas as diferentes inovações de jogabilidade que a franquia tentou ao longo dos anos para manter os jogadores voltando para mais - incluindo a adoção de uma abordagem não linear para a progressão de nível, incorporando elementos de RPG e empregando um mapa mundial aberto - ela ainda não foi criada Perspectiva da pessoa com o jogo. Para uma franquia que ficou inativa por anos, essa poderia ser a abordagem Castlevania precisa se reposicionar com sucesso para uma nova geração.

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Enquanto Castlevania certamente entregou ambientes evocativos, com grande influência em suas influências de terror, a franquia nunca foi particularmente assustadora. Em vez de, Castlevania tem sido em grande parte jogos de plataforma de ação com sensibilidades de terror em seu nível e design de inimigo. Uma perspectiva de primeira pessoa faria mais do que permitir aos jogadores apreciar um mergulho mais rico e envolvente na eterna luta dos Belmonts para livrar o mundo do Drácula; poderia capturar o terror da Transilvânia, assim como a Capcom fez com seu recente Resident Evil títulos, certamente apresentando o cenário e variedade de inimigos familiares que fazem essa transição em perspectivas e tons perfeitamente.

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Resident evil 6 tinha sido ridicularizado por alguns dos Resident Evil base de fãs por se afastar muito das raízes do terror de sobrevivência da franquia, uma crítica que esteve presente de várias maneiras desde Resident Evil 5 . Risco biológico forneceu à franquia um meio de colocar o jogador na frente e no centro com seu retorno ao survival horror enquanto Vila tem tecido de volta em mais elementos de combate e exploração sem comprometer o retorno aterrorizante à forma. Castlevania é uma franquia de videogame que poderia usar uma injeção semelhante no braço para revigorar a base de fãs e Vila ofereceu um exemplo claro de como a próxima aventura dos Belmonts pode ser mais eficaz na primeira pessoa do que simplesmente seguir a fórmula.

Desenvolvido e publicado pela Capcom, Resident Evil Village está agora disponível para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One, PC e Google Stadia .



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