25 linhas de brinquedos dos colecionadores dos anos 80 que se esqueceram completamente

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A década de 1980 foi o período de glória para as empresas de brinquedos. A década começou com Kenner encontrando um grande sucesso graças a Star Wars. Logo cresceu a ideia de que as empresas de brinquedos poderiam fazer fortuna criando desenhos animados baseados em linhas, aumentando assim sua popularidade. Isso levou a sucessos épicos como Transformers, G.I. Joe, Thundercats, Masters of the Universe, Teenage Mutant Ninja Turtles e muito mais. Aqueles eram apenas para os meninos, pois havia uma série de linhas de brinquedos com temas femininos que também decolaram. Claro, houve alguns fracassos, pois nem todo desenho foi um sucesso e, portanto, sua linha de brinquedos foi prejudicada. Ainda assim, com tantos acertos, era natural que as empresas continuassem tentando, pois nunca se sabia quando algo poderia se conectar.



Portanto, faz sentido que existam algumas linhas de brinquedos daquela década que são quase todas esquecidas hoje. Muitos eram óbvios roubos de linhas de muito mais sucesso e é melhor esquecê-los. Alguns tinham conceitos e designs realmente bons e ostentavam grandes figuras. Foi apenas um momento ruim ou marketing que os levou ao fracasso. Outras linhas foram ideias terríveis desde o início, piores em execução e, portanto, não é surpresa que sejam ignoradas. Dada a nostalgia da época, algumas linhas de brinquedos foram redescobertas e fizeram sucesso nos catálogos online. No entanto, outros podem ser esquecidos, apesar de serem realmente muito bons. Aqui estão 25 linhas de brinquedos da década de 1980 que merecem ser mais lembradas para mostrar porque aquela década foi a era dos sonhos das crianças.



25BRAVE STARR

A Filmation já havia ganhado grande fama criando Masters of the Universe. Eles tentaram fazer um follow-up com um híbrido ocidental espacial único. No planeta do Novo Texas, mineiros e colonos têm que suportar os ataques do bandido mágico Tex Hex. Entra BraveStarr, um marechal com a força de um urso, a velocidade de uma chita, olhos de um falcão e orelhas de um lobo. O herói principal parecia bem, mas melhor era seu cavalo mecânico Trinta / Trinta, que podia ficar em pé nas patas traseiras para ter uma aparência humana.

Os bandidos tinham uma aparência bacana enquanto os brinquedos saíam da vibração do oeste espacial muito bem. Havia veículos como uma diligência flutuante e o belo conjunto de cidade / prisão. Embora o show tenha sido esquecido em grande parte, ele ainda merece adereços por ter uma fórmula única bem.

24SILVERHAWKS

Depois que Thundercats se tornou um sucesso monstruoso como desenho animado e linha de brinquedos, Rankin / Bass e Bandai trabalharam para criar um grande sucessor. Silverhawks aconteceu em um futuro distante e se concentrou em um grupo de heróis blindados que podiam voar pelo espaço. Eles enfrentaram o malvado Mon * Star, que poderia se transformar em uma figura ainda mais vil (sombras de Mum-Ra).



A linha de brinquedos se destacou pela armadura metálica que foi projetada para brilhar da armadura de prata de Quicksilver ao brilho dourado de Copper Kidd. Até o chefe deles tinha seu olho mecânico ajudando na aparência. Os bandidos pareciam impressionantes e o grande brinquedo para sua nave voadora Mirage era impressionante em como poderia segurar as outras figuras. Nunca se aproximou do sucesso de Thundercats, mas ainda era uma boa linha de brinquedos / desenho animado para os fãs da época desfrutarem.

2,3SUPER NATURAL

Os hologramas eram vistos como algo divertido na década de 1980. Muito antes que a tecnologia 3-D se tornasse comum, os fãs adoravam ver hologramas estranhos e eram usados ​​como brinquedos. Super Naturals foi um dos usos mais ousados ​​dele. Durante uma grande batalha, um grupo de guerreiros bons e maus é selado dentro de uma tumba. Libertados após séculos, esses fantasmas agora se enfrentam em batalhas.

As figuras tinham peito achatado e rostos com rostos holográficos afixados. Os fãs podiam fazer uma fixação de cabeça e ombros de encaixe que também apresentava um rosto holográfico. Isso fez com que as figuras assumissem uma aparência muito assustadora que realçava o tema fantasma. Talvez o custo disso fosse muito alto para a empresa, pois a linha não durava muito. Ainda, pelo uso ousado dos hologramas, deve ser lembrado melhor como uma linha de brinquedos superlegal.



22STARRIORS

Um bom enredo cercou esta linha de Tomy 1984. Quando a Terra é ameaçada por tempestades solares, os cientistas criam três classes de robôs: os Protetores para restaurar a Terra, os Destruidores para lutar contra invasões e os Guardiões para proteger a humanidade quando hibernam para sobreviver ao cataclismo. Os Destruidores decidem que não querem compartilhar o planeta com os humanos e assumir o controle do resto dos robôs para dominar o planeta.

Séculos depois, um grupo de robôs descobre os humanos escondidos e tenta libertá-los. A linha era boa com algumas figuras de robôs com design exclusivo que incluíam cobras, dinossauros que podiam se transformar em serras circulares e muito mais. Infelizmente, com Transformers decolando, Starriors sofreu e a linha terminou rapidamente. Ainda assim, mostrou que havia mais de uma linha de robôs de brinquedos que merecia atenção na década de 1980.

vinte e umGOLDEN GIRL E OS GUARDIÕES DAS GEMSTONES

À primeira vista, isso pode parecer uma linha temática de garotas e uma decolagem de She-Ra. No entanto, o conceito era realmente divertido. Esta linha de Galoob merece crédito por colocar o foco em guerreiras com a história de como as quatro heroínas principais treinam e competem constantemente entre si para ficar em forma para lutar contra os inimigos.

O fato de que todos os inimigos eram mulheres também era notável. Em vez de coisas mágicas, cada garota veio com uma espada e um escudo, verdadeiramente construídos como lutadores sérios, apesar da moda. Havia um livro com as figuras que mostrava as mulheres como verdadeiras guerreiras amazônicas que poderiam vencer qualquer homem lá fora. She-Ra superou-o em popularidade com um desenho animado, mas esta linha estava um pouco à frente de seu tempo apresentando o poder feminino como uma força de combate séria.

vinteSENHORES DO ROCK

O que é pior do que uma série que é uma cópia de uma linha de brinquedos mais popular? Um spin-off da referida série. Go-Bots foi um dos mais óbvios roubos dos Transformers, faltando apenas o mesmo tamanho, criatividade e diversão. Em uma tentativa desesperada de chamar a atenção, eles criaram um spin-off chamado Rock Lords. O que significava um monte de rochas que se transformaram em robôs, divididas em tipos de cavernas de mocinhos e vulcões de bandidos.

Sim, brinquedos baseados em pedras. Sério, quem pensou que as crianças ficariam loucas por isso? Existem muitas maneiras de fazer uma rocha se destacar e até mesmo tentar construí-la como uma figura de duas cabeças não funcionou. Para pouca surpresa, essa linha desbotou rapidamente e mostrou como, por pior que fossem os Go-Bots, sua tentativa de série de spin-off se saiu muito pior.

19AIR RAIDERS

Esta pode ser uma das melhores linhas de brinquedos que nunca teve um spin-off de desenho animado / história em quadrinhos. No distante planeta Airlanda, um desastre ecológico tornou grande parte do planeta inóspito. Vendo a oportunidade, os implacáveis ​​Tiranos do Vento assumem o controle do suprimento de ar fresco restante e o usam para dominar o planeta, forçando a população à escravidão por oxigênio fresco. Um bando de Air Raiders realiza ataques para roubar o máximo de ar possível.

A linha ostentava alguns veículos muito legais destinados a aprimorar o combate ariel e os ataques furtivos dos Raiders. A ideia de que os mocinhos são os que fazem ataques secretos era original e os jogos eram bem desenhados. Infelizmente, a falta de exposição de um desenho animado fez com que a linha morresse, o que é uma pena, dado o quão legal os veículos pareciam.

18BIONIC SIX

O desenho subestimado inspirou uma linha divertida de bonecos de ação. Uma família (que inclui dois filhos adotivos) utiliza a biônica para se tornarem super-heróis. Sim, fazer o cara asiático Karate-1 foi um clichê, mas as outras figuras ostentavam boa aparência e acessórios divertidos como o Sport-1 com uma luva de beisebol. Você também tinha o estranho FLUFFI, o robô ajudante semelhante a um gorila que se destacou do grupo.

Os bandidos também eram divertidos com o distorcido Dr. Scarab e seu bando mutante de ajudantes saindo bastante sinistros em forma de bonecos de ação. O desenho pode utilizar algumas coisas engraçadas e uma música tema legal (junto com uma animação ousada), mas a linha das figuras de ação não é tão conhecida. Ainda assim, vale a pena rastrear para mostrar a boa simetria que fez a indústria de desenho animado / linha de brinquedos dos anos 80 funcionar bem.

por struise black albert

17PODER DO CAPITÃO

Muitas crianças se lembrarão dos anúncios de TV dessa linha, baseados em um programa de ação ao vivo. Ao contrário de tantos programas infantis da época, este era incrivelmente escuro, ambientado em um futuro onde as máquinas conquistaram o mundo e um bando de humanos blindados resistiu a elas. O show tinha temas e momentos chocantemente adultos, bem como animação CGI que ainda era muito nova naquela época.

Os bonecos de ação eram bem comuns, com o grande brinquedo sendo uma nave voadora com um blaster acoplado. Assistindo a um vídeo especial, as crianças puderam usar o lutador para explodir a tela e um aspecto interativo não visto naquela época. Em muitos aspectos, ele (como o show) estava um pouco à frente de seu tempo, mas para as crianças de 1987, isso os trouxe para a diversão desta guerra futura.

16JAYCE E OS GUERREIROS DE RODAS

A Mattel sempre teve uma queda por linhas de brinquedos com tema de veículos e esta foi uma das mais fantasiosas. Jayce era um jovem príncipe que procurava seu pai desaparecido e unia suas metades de um medalhão místico para permitir que a paz cobrisse seu mundo. Ele liderou a Liga Relâmpago, um grupo peculiar que dirigia veículos únicos. Opondo-se a eles estava Saw Boss e seus Monster Minds, criaturas semelhantes a plantas que realmente se transformaram em seus próprios veículos.

Você teve alguns interessantes como Saw Boss com uma serra enorme, um punho gigante, uma broca enorme e muito mais. A Lightning League era puro metal, enquanto as Monster Minds eram mais orgânicas e sombrias. O desenho em si é quase todo esquecido, mas os veículos foram um bom destaque na hora para se animarem para os fãs.

quinzeVISONÁRIAS

Esta linha exclusiva da Hasbro ocorreu no mundo cientificamente avançado da Prysmos. Sem nenhum aviso, toda ciência falha e, portanto, o mundo é forçado a voltar à magia antiga para sobreviver. O mago Merklynn organiza uma competição que divide um grande poder entre os nobres Spectral Knights e os Evil Darkling Lords. Cada guerreiro tem uma placa de peito ostentando uma criatura holográfica que, no desenho animado, pode se tornar um animal sólido para usar em combate.

Vários possuem equipes com hologramas adicionais. É verdade que eles perdem impacto no aspecto de bonecos de ação, mas os hologramas ainda parecem legais e os designs de armadura os ajudam a se destacar. A série foi cancelada antes que uma segunda onda de figuras pudesse ser lançada, mas ainda assim deveria ser criada fazendo jus ao seu nome como uma versão visionária dos brinquedos usuais da época.

14RING RAIDERS

Esta linha de brinquedos com tema de jato teve a ideia do Esquadrão Skull usando seus aviões de elite para tentar dominar o mundo. O toque selvagem é que uma unidade de pilotos chamada Ring Raiders usa um porta-aviões para voltar no tempo e treinar com os maiores pilotos da história para melhorar suas habilidades. Como você pode imaginar pelo nome, os anéis fazem parte dos brinquedos. Cada jato estava preso a um anel que poderia prendê-lo ou até mesmo lançá-lo no ar.

Isso naturalmente significava alguns problemas em ter vários anéis na mão. Isso poderia ter sido uma boa ideia, mas a série de desenhos animados não saiu como planejado e logo ficou claro como o combo anel / jato poderia quebrar facilmente. Assim, os Raiders não conseguiram decolar tão bem quanto seus criadores esperavam.

13SENHORES DO PODER

O visual desta linha fez com que se destacasse principalmente da embalagem em 1983. Adam Power foi um astronauta humano que caiu em um mundo alienígena distante. Ele recebeu uma joia mágica que poderia transformar seu corpo e defender a galáxia contra o malvado Arkus. Claro, era uma imitação da linha He-Man, mas o visual legal tornava tudo diferente. Com um clique, o corpo de Power se transformou de humano em um guerreiro de pele azul.

O design era do popular artista de fantasia Wayne Barlowe e, portanto, criou algumas criaturas verdadeiramente alienígenas, ao contrário de qualquer outra coisa nas prateleiras de brinquedos da época. Os veículos e o conjunto de base principal eram divertidos, mas o brinquedo Power Lord em si era o destaque. Os bandidos realmente exalavam ameaça e maldade desumana e superavam os mocinhos em número. É surpreendente que isso tenha sido tão esquecido, já que o herói transformador fez desta uma das melhores cópias dos Mestres do Universo.

12COMANDANTES DO CÉU

Nem toda ideia para uma linha de desenho animado / brinquedo funciona. Esta linha Kenner de 1987 é um bom exemplo. O enredo era que uma erupção vulcânica massiva cria um novo continente enorme no Oceano Pacífico. Abriga um elemento raro que, se bem aproveitado, permite ao dono dominar o mundo. Um grupo internacional de Sky Commanders defende a região dos Raiders que a querem para si. O truque é que para contornar essa terra de altas montanhas, redemoinhos, vulcões e muito mais, os Comandantes usam cabos para fazer rapel pela região.

Assim, as figuras precisam ser colocadas com cordas ao redor da sala e, em seguida, enviadas voando ao redor. Requer um pouco mais de esforço para montar do que seus brinquedos normais, bem como uma sala bem grande. Não é à toa que morreu rápido e o desenho animado também terminou com apenas um piloto, já que os Comandantes nunca levantaram vôo.

onzeBATALHA BEASTS

Havia muitas linhas de brinquedos na década de 1980 que apresentavam algumas criaturas divertidas. Mas Battle Beasts era um dos mais exclusivos. Várias figuras tiveram um membro substituído por uma arma e parecia que os fabricantes de brinquedos estavam tendo uma explosão absoluta criando híbridos estranhos de criaturas em um cenário de fantasia. Você tinha criaturas baseadas em tudo, de um leão a um tubarão, um urso a um tatu ou uma girafa a um tamanduá. Cada um parecia imponente em sua armadura e simplesmente legal de se brincar.

O truque era que cada Besta tinha uma etiqueta em seu peito que, quando esfregada, mostrava um símbolo de água, fogo ou madeira, então as batalhas eram como o velho jogo de pedra, papel e tesoura. No Japão, as figuras estavam realmente ligadas à franquia Transformers enquanto se destacavam nos EUA. Os designs maravilhosos e o aspecto divertido da batalha deveriam tornar isso muito mais famoso do que é hoje.

10SECTAURS

O enredo dessa linha de brinquedos era que, no planeta Symbion, um experimento genético fica fora de controle. O planeta logo se transforma em um mundo com aranhas gigantes e os habitantes assumindo aparências insetóides. O Príncipe Dargon, governante do pacífico Reino Brilhante de Prosperon, deixou sua equipe contra as forças da Imperatriz Devora, governante do Domínio das Trevas de Synax. Eles estavam determinados a colocar as mãos nos Hyves, fortalezas de uma civilização antiga que poderia ter grande poder.

As figuras eram únicas com sua aparência de inseto e as enormes aranhas voadoras que montavam eram um acessório legal. Os bandidos eram imponentes e o Hyve era um dos maiores conjuntos de jogos dos anos 80, que ostentava uma marionete de uma enorme aranha para atacar outras figuras. Embora assustadora, a linha teve um bom conceito e deve ser lembrada melhor.

9EAGLE FORCE

Em 1977, Mego cometeu o grande erro de recusar a chance de fazer brinquedos baseados em seu pequeno filme chamado Guerra nas Estrelas. Depois de assistir Kenner fazer uma bala com eles, Mego decidiu pular para o G.I. Joe bandwagon com sua própria linha de brinquedos com tema militar. Eagle Force era notável por como as figuras eram pequenas, mas feitas de metal e cada uma possuía algum tipo de membro dourado.

É a configuração óbvia de uma unidade dos EUA enfrentando a RIOT (Roving International Organization of Tyranny) para dominar o mundo. Mesmo para a época, os números podiam ser crivados de estereótipos étnicos. Um era obviamente baseado em Idi Amin, você tinha um extremista violento do Oriente Médio e nomes como Goldie Hawk, Zapper e um soldado afro-americano chamado Sgt. Castanho. Combine isso com veículos coxos e não é nenhum choque, esta linha desapareceu rapidamente da memória.

8BARNYARD COMMANDOS

Uma linha de brinquedos baseada em animais guerreiros não é uma má ideia. No entanto, esta linha de 1989 não escolheu exatamente o tipo certo de criaturas. A ideia era que os habitantes de uma fazenda comessem lixo radioativo de uma base militar secreta e se transformassem em animais falantes com uma vibração de soldado. Eles começam a travar uma guerra que basicamente equivale a uma luta pastelão. Os lados eram o R.A.M.S. (Exército Rebelde de Ovelhas Militares) e o P.O.R.K.S. (Pelotão de Suínos Assassinos Rebeldes).

A questão é, se você está criando animais militares, por que se limitar a apenas ovelhas e porcos? Você poderia ter colocado vacas, galinhas e até mesmo um cachorro, mas ovelhas e porcos não são exatamente animais fascinantes. Os nomes podem ser engraçados (Pulôver Wooly, Missiles Muttonchop, Shoat N Sweat), mas isso não compensa como a falta de poseability roubou a diversão da linha. Esta era uma linha de brinquedos com tema militar, inadequada para o serviço.

7MAD BALLS

Houve um impulso em meados da década de 1980 para o humor grosseiro nos brinquedos. Isso levou a linhas como Garbage Pail Kids e este estranho conjunto de bola de borracha. Cada bola era projetada como uma cabeça distorcida e monstruosa (um cara não passava de um globo ocular) e a borracha tornava-a agradável de jogar. Isso sem mencionar alguns que podem esguichar água e até mesmo uma versão com corda.

Os mais populares incluíam a múmia Dust Brain, Horn Head, o desfigurado Slobulus e Bash Brain. Os brinquedos conquistaram um culto de seguidores por algum tempo, incluindo uma história em quadrinhos e uma série de animação. Houve até um renascimento na década de 2010 com algumas novas versões, mas os clássicos foram uma joia esquecida da época.

6FOOD FIGHTERS

Talvez tenha soado bem na sala de testes, mas, na prática, não conectou bem. Basicamente, foram dois grupos de forças militares com tema de comida indo para lá. Os Comandos de Cozinha do mocinho lutaram contra o Frigorífico Rejeitado, então você tinha hambúrgueres, cachorros-quentes, fatias de pizza, tacos, casquinhas de sorvete e mais com braços e rostos e capazes de segurar armas.

Os nomes eram selvagens, como Burgadier General, Major Munch, Mean Weener, Rotten Egg Role e o exclusivamente nomeado Big Dumb Mis-Steak. Você tem que dar crédito aos designers que fizeram a ideia parecer boa, mas os números saíram muito bizarros para as crianças realmente entenderem. A linha foi descontinuada rapidamente, mas deve se destacar por uma das tentativas mais estranhas de uma linha de brinquedos militares que qualquer criança já viu nas prateleiras.

5DINO-RIDERS

No papel, isso parecia bom. Quem não ama dinossauros ou um cenário de ficção científica? O enredo era que os nobres Valorians e os malignos Rulons travaram uma longa guerra no espaço. Durante uma batalha, as forças de ambos os lados são empurradas de volta no tempo para a Terra pré-histórica. Os Valorians acabam fazendo amizade com um bando de dinossauros. Os Rulons usam tecnologia especial para fazer lavagem cerebral em dinossauros selvagens, transformando-os em sua combinação de veículos e armas.

Os brinquedos eram legais, misturados em vários dinossauros com boas armas e arreios e as crianças devem ter adorado misturar as coisas de snap-on apenas com dinossauros normais. Houve também um enorme conjunto de base e divertido como os mocinhos tinham dinossauros gentis enquanto os bandidos tinham os T-Rexes, raptores e outros. Alguns dos dinossauros podem ser realmente enormes e feitos para um jogo divertido. Havia até uma linha lateral para um tema da era do gelo. É estranho que a linha não tenha decolado cada vez mais, já que usar dinossauros como veículos é algo natural para uma linha de brinquedos.

4MÚSCULO.

Muito antes do wrestling profissional realmente decolar na década de 1980 nos EUA, era um grande negócio no Japão. Essa nação forneceu um magna que misturou luta livre com lutadores alienígenas. Mudou-se para os EUA e logo se desenvolveu em uma onda enorme de minúsculas figuras de plástico. Representando milhões de pequenas criaturas incomuns à espreita por toda parte, a Bandai usou os moldes japoneses originais para encantar as crianças. Você pode obter um pacote de 4 com algumas figuras aleatórias, mas eles também os vendem em pacotes gigantes de quase 30.

A maioria era rosa, mas algumas outras cores apareciam de vez em quando. Ao todo, 418 figuras únicas foram criadas. Embora houvesse uma tentativa de criar uma história, as crianças adoraram dar a esses caras seus próprios nomes e torná-los estrelas de suas próprias promoções de mini-wrestling. Havia acessórios como um cinto de campeonato, mas o grande número de criaturas estranhas tornava esta uma das linhas de brinquedos mais bizarras desse período.

3FORMIGAS DE EXÉRCITO

É uma ideia divertida com certeza. Formigas com temas militares. A apresentação foi única, pois você tinha embalagens de três formigas, cada uma organizada como sua própria unidade separada. Havia também dois pacotes de 10 formigas como um grande grupo que podiam ser comprados separadamente. Eles foram divididos em dois lados, laranja e azul e cada um com botões de plástico estranhos em suas costas para descansar.

Havia ninjas, lutas subaquáticas, uma unidade de franco-atirador, um cara que tinha o que parecia ser uma enorme bomba atômica nas costas e muito mais. Os nomes também eram divertidos, como generais Mc-Anther e Patant. As armas de encaixe eram boas e o design era divertido (observe como as formigas laranjas precisam de armas extras para usar como armamento). Infelizmente, nunca pegou, mas essa linha foi um destaque divertido das linhas de brinquedos com tema militar.

doisCULHÕES

Este conjunto de bonecos de ação com tema militar deve receber adereços para a grande variedade de tropas. Havia pacotes de quatro, embora você também pudesse comprar pacotes enormes de dez, se quisesse. Eles eram um grupo de exército, Boinas Verdes, uma unidade de guerreiro da selva, um equipamento ninja, uma seção de soldados a laser em armadura e até mesmo uma equipe subaquática em equipamento de mergulho.

Os nomes eram excêntricos e divertidos: Slugs Magee, E.Z. Squeeze, Otto Matic, Hair Trigger, Torpedo Thomson e muito mais. Os veículos eram bons com alguns tanques e jipes, mas as figuras chamaram a atenção. Havia até um cachorro de estimação para um cara (chamado, naturalmente, K-9 Kid). Os brinquedos soldados estiveram em toda parte nesta década, mas a variedade de figuras fez com que essa linha se destacasse um pouco mais.

1ZONA ESPIRAL

O desenho animado por trás deste brinquedo era realmente muito ousado para os anos 1980. Um cientista louco que se autodenomina Overlord deixa cair pods que criam zonas ao redor de cidades em todo o planeta. Qualquer um preso dentro dele era instantaneamente transformado em um zumbi estúpido. Com metade do planeta zoneado, os governos mundiais colocam suas diferenças de lado para enfrentar essa ameaça. Eles criaram os Zone Riders, um grupo de soldados usando trajes especiais que podiam resistir aos efeitos da Zona.

O desenho poderia ser mais sombrio do que outros da época, com algumas histórias emocionantes. A linha de brinquedos não era tão ruim, enfatizando a armadura dos Zone Riders e seus inimigos, as Black Widows. Os veículos também eram bons e a blindagem bacana se destacava. O desenho animado ainda é muito apreciado por seu enredo envolvente, embora a linha de brinquedos às vezes seja esquecida como uma das mais subestimadas dos anos 80.



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