D&D: Mythic Odysseys of Theros - How to Build a Leonin

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O novo Masmorras e Dragões livro de fontes, Odisseias míticas de Theros , apresenta novas subclasses , planos de fundo, deuses, locais e corridas para Mestres de Masmorras e jogadores para explorar, tudo baseado na Grécia Antiga. Entre as novas raças introduzidas estão os leoninos, nômades, humanóides parecidos com leões que viajam em bandos.



Em Theros, os leoninos guardam as terras de Oreskos e raramente interagem com outras criaturas; mesmo os deuses raramente invadem seu território e Oreskos fornece a eles tudo de que precisam para prosperar. No entanto, alguns leoninos vão vagar além das fronteiras de sua terra natal para se testar no mundo em geral, embora isso pareça ser uma raridade entre os bandos.



Leonin confia em si mesmo e em seu orgulho para sobreviver e muito poucos deles se dedicam aos deuses - o que significa que jogadores interessados ​​em construir personagens leoninos podem querer evitar classes 'sagradas', como paladinos ou clérigos. Para determinar a atitude de um leonino em relação aos deuses, os jogadores podem rolar 1d6 ou escolher uma das opções abaixo.

  • 1 Divirto-me com as travessuras dos deuses e seus zelosos, mas no final das contas iludidos, campeões mortais, e me sinto presunçosamente superior em meu distanciamento.
  • 2 A intromissão dos deuses nos assuntos mortais me deixa com raiva e amargo. Eu gostaria que eles nos deixassem em paz!
  • 3 Eu vejo os deuses como adversários dignos - incrivelmente inteligentes e bem preparados para jogar um jogo longo, mas no final das contas condenados a perder seus jogos.
  • 4 Tenho certeza de que cada coisa ruim que acontece pode ser atribuída aos deuses, mas eu rolo meus olhos a cada nova reviravolta do destino e tento seguir com minha vida.
  • 5 Eu gostaria de ser tão ingênuo quanto os humanos e outros mortais que realmente pensam que os deuses estão cuidando deles. Sinto falta desse tipo de inocência.
  • 6 Não falo sobre isso entre outros leoninos, mas na verdade reverencio os deuses e tento agradá-los com minhas ações.

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Normalmente, leonina tende a bons alinhamentos; se eles estão focados em seu preço, eles tendem mais especificamente para o bem lícito, ao invés de caótico. Além de um nome pessoal, os leoninos também se identificam com seu orgulho - então, por exemplo, um leonino chamado Aletha provavelmente se apresentaria como Aletha da Juba de Ferro.



Outras criaturas costumam ver o leonino como uma pessoa rápida em irritar ou ofender, mas, na verdade, elas simplesmente gostam de lutar e lutar, seja verbal ou fisicamente. Eles normalmente não guardam rancores; uma vez que uma luta é terminada (e ganha), qualquer insulto é esquecido.

Os leoninos são altos em comparação com os humanos e normalmente têm mais de 6 pés de altura, com alguns chegando a 7 pés de altura; seu tamanho é Médio. Para determinar a altura e o peso de um leonino rolando um modificador de tamanho, faça o seguinte: O modificador de tamanho é 2d10. A altura do leonino é 5 '+ 6' + o modificador de tamanho em polegadas. Seu peso em libras é 180 + (2d6 x modificador de tamanho). Então, se um jogador rolar um 9 em 2d10, seu leonin tem 6'3 'de altura. Se eles rolarem 2d6 e obtiverem um total de 7, seu leonina pesará 243 libras.

Embora sejam mais altos do que a maioria dos humanos, os leoninos envelhecem mais ou menos na mesma proporção. Seus corpos são cobertos por pêlos fulvos e alguns têm crinas grossas que variam em cores do dourado brilhante ao marrom escuro ou preto. Suas mãos são tão ágeis quanto as de outros humanóides, mas os leoninos também têm garras retráteis, que são armas naturais. Eles podem ser usados ​​em ataques desarmados para causar dano cortante igual a 1d4 + seu modificador de Força, que pode ser mais do que o dano de contundência típico feito com um ataque desarmado.



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D&D jogadores que jogam personagens leoninos aumentam sua pontuação de Constituição em +2 e sua pontuação de Força em +1. Leonin tem visão no escuro e instintos de caçador, o que lhes dá proficiência em Atletismo, Intimidação, Percepção ou Sobrevivência, dependendo da escolha do jogador. Sua velocidade de caminhada básica é de 35 pés e eles podem falar, ler e escrever Comum e Leonino.

Finalmente, os leoninos também possuem o recurso 'Daunting Roar', que é específico para sua raça. Como uma ação bônus, um leonino pode soltar um rugido verdadeiramente aterrorizante e criaturas escolhidas dentro de 3 metros devem ser bem-sucedidas em um teste de resistência de Sabedoria ou ficarão assustadas até o final do próximo turno do leonino. A CD de salvamento é igual a 8 + bônus de proficiência + modificador de Constituição. Esta característica só pode ser usada uma vez por pausa (curta ou longa).

Os jogadores que procuram criar um personagem orgulhoso, nobre e pronto para lutar podem querer explorar a raça leonina como uma opção para seu próximo D&D campanha.

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