Dungeons & Dragons: 10 tipos de demônios (e como usá-los corretamente)

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Masmorras e Dragões , o jogo de mesa RPG, tornou-se ainda mais popular do que nunca desde seu lançamento em 1974. Muitos creditam o lançamento da 5ª edição, atualmente 5E, embora alguns jogadores ainda preferem versões mais antigas .



Como ursos-coruja, cubos gelatinosos e outros, os demônios são monstros no D&D universo. Ao contrário dos demônios, os demônios são lícitos, se malvados, criaturas, e embora sejam perigosos para os novatos mexerem, os jogadores avançados podem achar os demônios que encontram úteis para vários propósitos.



Com informações colhidas da discussão sobre o livro fonte de D&D , aqui estão algumas maneiras pelas quais os jogadores podem tirar proveito dos incríveis poderes dos demônios. Na maioria dos casos, os jogadores encontrarão um representante do Diabo ao invés do próprio Arquidevil. Mas - cuidado, porque os contratos do Diabo sempre vêm com consequências perigosas se ambos os lados não forem cumpridos. Afinal, seu objetivo principal é coletar almas para os arquidievils a quem servem.

10Pit Fiends formidáveis ​​podem ser usados ​​de duas maneiras

Pit Fiends vêm em segundo lugar na hierarquia do Diabo, logo depois dos Archdevils. Os jogadores podem fazer um acordo com um Pit Fiend com a intenção de usá-lo como uma arma. Seu armamento natural inclui garras, asas, caudas, uma maça e uma mordida venenosa e contagiosa.

Eles podem queimar qualquer um que chegue muito perto deles e lançar uma Aura de Medo. Outra dica profissional: uma vez que muitos lêmures sempre se juntam a eles na batalha, o espaço ao redor deles pode ser considerado um terreno difícil que causa danos a qualquer intruso hostil.



9É sábio ser desconfiado dos demônios do gelo

Os Diabos do Gelo têm a habilidade de manipular o frio e usá-lo como uma arma, e são brilhantes como estrategistas. Um acordo com um Diabo de Gelo pode envolvê-lo ajudando os jogadores a derrotar inimigos poderosos em troca da ajuda do jogador para derrotar seus próprios inimigos.

Um Diabo do gelo desgraçado está sempre esperando um dia reconquistar seu lugar na hierarquia do inferno e usará jogadores para chegar lá. Os Ice Devils também são muito inteligentes, por isso seus contratos tendem a incluir cláusulas restritivas.

8Ganhe poder na batalha de Zariel

Zariel era um anjo que amava muito a batalha e caiu em desgraça. Agora, ela é um grande demônio com armas mágicas, habilidade inata de lançar feitiços e muitos mais talentos e dons naturais. Zariel governa a primeira camada dos Nove Infernos como um Arquidevil, e se há uma coisa que ela ama é coletar as almas dos guerreiros.



Os jogadores podem fazer um acordo com Zariel para obter grande força em combate. Ela é muito inteligente, no entanto, portanto, todos os contratos devem ser examinados em busca de cláusulas ocultas.

7Use o caos para combater os comandantes do diabo

Enfrentar um único Diabo - quanto mais um exército - é uma proposta assustadora. No entanto, ajuda saber como eles irão operar. Um comandante do diabo pode emitir uma ordem que faça os demônios mais fracos agirem de maneira inteligente e estratégica, ou fazer com que um grupo de legionários se agrupe em um único alvo.

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No entanto, o comandante do diabo da legião deve esperar até o próximo turno para emitir outra ordem, portanto, as mudanças são impossíveis. É uma questão de tempo que jogadores avançados podem usar a seu favor.

6As Erínias podem avisá-lo do perigo que se aproxima

Erínias evoluíram para se tornarem poderosas guerreiras, como as Fúrias da mitologia grega antiga que deram seu nome. Eles estão fortemente armados e freqüentemente perseguem aqueles que quebraram seus juramentos com os arquidievils ou com o próprio Admodeus.

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Eles podem ser anjos caídos, e alguns ainda têm um fraquinho pelos jogadores, então ela pode parar e alertá-los sobre os perigos que estão por vir. Erinyes também usa um veneno de longa duração que pode ser útil durante encontros com chefes.

5Mammon pode dar riquezas aos jogadores

Mortais que anseiam por riquezas e o poder que as acompanha são conhecidos por fazer acordos com Mammon. Às vezes chamado de Minauros, ele também é o senhor de Minauros, um reino de chuvas perpétuas, e pode ser o ser mais rico do mundo.

É verdade que os jogadores podem ficar ricos com Mammon, mas o contrato deve ser observado com muito cuidado. Qualquer pessoa que não puder pagar sua dívida com Mammon quando chegar o momento, enfrentará consequências terríveis.

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4Convocar um demônio para o plano material

Um feitiço de portal conjura um portal em um plano diferente. Se um jogador falar o nome de uma criatura específica ao lançar o feitiço, o portal deve se abrir e atraí-los para o seu lado do portal. Os jogadores podem conjurar demônios dessa maneira. Uma vez que o Diabo escapa dos Nove Infernos e entra no plano material, o jogador terá um breve vislumbre do reino natal do Diabo.

Se o Diabo servir a Zariel, por exemplo, o jogador pode ser capaz de ver diretamente a Guerra de Sangue nas margens do Rio Styx.

3Glasya encontrará brechas contratuais

Glasya é filha de Asmodeus e advogada natural. Ela examinará os contratos do Diabo com um pente fino, tentando encontrar maneiras de permitir que os humanos evitem pagar o preço de sua alma mortal. Ela também pode ajudar os mortais a evitar as leis de seu próprio Plano Material.

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Ela respeita os mortais que vão contra todas as probabilidades. Mas - em troca, seus próprios contratos são rígidos, e qualquer um que se beneficie de sua sabedoria evitando um contrato com o Diabo se verá inextricavelmente enredado no dela.

doisBone Devils oferecem um contrato direto

Demônios altos e esqueléticos não são burros, mas digamos que também não sejam intelectuais. Eles também têm um grande respeito pelas regras estritas da lei e odeiam o caos. Da mesma forma, eles podem ser confiáveis ​​em contratos para cumprir exatamente os termos, sem cláusulas ocultas bem formuladas.

O demônio ósseo gosta de manipular governantes locais para causar instabilidade, tudo com o objetivo de fazer avançar seus próprios objetivos. O que ele pode oferecer são informações sobre questões-chave, como tropas inimigas e outras ameaças.

1Levistus pode ser sua última esperança

Levistus é o Arquidevil Renegado, aprisionado dentro de uma geleira enquanto governa a Stygia, a quinta camada dos Nove Infernos. Ele governa através de sua gaiola de gelo por meio de avatares e telepatia, e permanece desafiador. Como parte de sua maldição de Asmosdeus, ele é obrigado a ajudar qualquer um a chamá-lo.

Ele é uma boa aposta para quem está prestes a sucumbir a uma situação desesperadora - ou prestes a morrer. Ele pode fazer com que os jogadores morram ou qualquer situação terrível em que se encontrem, mas os jogadores terão que prometer algo valioso em troca.

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