Dungeons & Dragons: Estes são os monstros mais ferozes do Underdark em 5e

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Sob a superfície de muitos Masmorras e Dragões mentiras do mundo The Underdark , um vasto mundo subterrâneo de túneis, cavernas e fissuras. O nome vem originalmente do Greyhawk e Reinos Esquecidos configurações, mas a ideia de uma masmorra que abrange todo o planeta é popular o suficiente para aparecer em qualquer campanha. É um lugar sem sol que geralmente contém versões hardcore de criaturas da superfície e alguns dos monstros mais mortais que você pode encontrar em D&D.



Se o seu grupo está se aventurando no Subterrâneo, vale a pena saber quais são os predadores do ápice antes de mordê-lo, então vamos cavar avidamente e profundamente nos monstros mais ferozes que você pode encontrar .



A equipe de falsa aparência

O Subterrâneo é um bioma extremo cheio de decepção e predação, então nossa primeira menção vai para as criaturas que gostam de fingir - isso significa monstros com o Falsa aparência traço como ropers, cloakers, darkmantles e mímicos. Embora nenhum desses monstros seja particularmente poderoso por conta própria, sua habilidade de se esconder pode colocar seriamente em perigo os despreparados. A ecologia de Underdark pode ser tão cruel e hostil que aprimorar sua discrição é essencial, e essas criaturas o dominaram de forma frustrante. Ropers e darkmantles, em particular, que podem se misturar com as estalactites, podem ser irritantemente difíceis de não cair. Encontrá-los em grande número ou em conjunto com outros adversários mais inteligentes pode significar a desgraça para qualquer um.

A vantagem que os heróis podem ter contra a falsa aparência é inteligência estratégica. A maioria dos monstros que lutam dessa maneira são pouco mais do que animais famintos - eles podem ser imediatamente perigosos se forem encontrados, mas pelo menos eles não têm uma agenda além de sua próxima refeição. Exploração adequada, usando o sobrevivência habilidade e magia de adivinhação podem ajudar a impedir que esses nojentos socem acima de sua classificação de desafio. Desconfie de tudo e lembre-se de que quem baixou a guarda no Subterrâneo vira comida, ou pior.

demônios colhem cerveja

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Garoto

Esses horrores boquiabertos estão entre os mortos-vivos mais mortíferos para povoar o Subterrâneo. Criados pelo toque maligno de Orcus, os bodaks são destinados a servir ao príncipe demoníaco e costumam ser usados ​​por seus cultos como caçadores e agentes de destruição. Quando não estão cumprindo as ordens de Orcus, os bodaks caçam e matam as pessoas que conheceram na vida na tentativa de apagar todos os laços com o que eram. Eles são seres verdadeiramente vis, animais naturalmente assustadores e plantas murchas à sua passagem e queimando ao toque da luz solar. Claro, isso os leva para as profundezas do Subterrâneo, onde não precisam temer o sol.

O verdadeiro poder do bodak vem de sua combinação de habilidades. Primeiro vem Olhar da Morte , um dos poucos ataques salvar ou morrer em 5ª Edição. A menos que o alvo seja imune ao medo, olhar o bodak nos olhos significa que ele pode ser reduzido a zero pontos de vida com um único teste de resistência de má constituição. Em seguida, está o Aura de aniquilação, uma aura prejudicial que é tão charmosa quanto parece. Basta dizer que qualquer envolvimento com um bodak requer consideração em relação ao seu olhar e deve ser feito a longa distância, se possível. Desvie seus olhos!

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Aboleth

Mesmo nas profundezas da superfície do mundo, existem grandes quantidades de água. Rios fluem por quilômetros na escuridão antes de formarem lagos subterrâneos ou até oceanos, e estes são o domínio do Aboleth. Imagine um tubarão de 20 pés com tentáculos, olhos extras e rodeado por uma nuvem mutagênica de seu próprio muco. Agora imagine que é inteligente o suficiente para ter vários PhDs e pode controlar mentalmente as mentes de mamíferos terrestres fictícios como você. Além disso, esses peixes assustadores nascem com uma memória racial completa - tudo o que já aconteceu com seus ancestrais, remontando ao tempo antes dos próprios deuses, repousa em seus palácios mentais.

O aboleth é um horror saído diretamente de uma história de H.P Lovecraft. Lembre-se do muco? Se aquela substância deliciosa entrar em contato com você, ela não causará danos. Isso apenas o impede de respirar o ar acima da água. Os tentáculos? Obter o toque mágico de um deles inicia uma transformação na vítima. Depois de um minuto, sua pele fica viscosa e transparente, e deixando a água queimar. Esta série de eventos de pesadelo, junto com seu controle mental, se combinam para transformar as pessoas em servos que são ideais para uma vida de serviço no covil do peixe malvado. Você pode querer evitar a água de qualquer maneira, mas não é aconselhável nadar no Subterrâneo.

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Matrona Mãe

Mais individualmente elfos negros (ou drow) não são uma ameaça avassaladora, mas têm uma vida longa e, ao contrário dos elfos da superfície, há muito pouco que não farão para alcançar o poder. As mais velhas e bem-sucedidas drows são, sem dúvida, as mães matronas: as cabeças das casas nobres e as sacerdotisas de Lolth, a rainha demônio das aranhas. Essas matriarcas elfas negras geralmente não precisam de enxames de lacaios ou tramas intrincadas para serem mortais, mas eles os têm de qualquer maneira. Para todo o resto, as mães matronas podem invocar as bênçãos de Lolth para transformar os inimigos da casa em cinzas.

Para entender a ameaça representada por uma Matrona-Mãe, você precisa saber como se tornar um líder dos drow já é como ganhar o ouro nas Olimpíadas de assassinato. A sociedade drow é um caso letal de manto e adaga - como uma constante A Guerra dos Tronos mas se todos os personagens estivessem jogando pelas regras de Lannister / Bolton. Ou seja, jogar sujo e jogar para vencer . Tornar-se uma Matrona significa ascender ao topo da teia por meio de sacerdotisas rivais, diabolistas. e psicopatas em cada esquina. Significa colocar sua alma nas mãos do caprichoso e malvado deus aranha que possui a teia em troca de poder.

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Recipiente

Beholders são esferas de caos e destruição com dez olhos e um dos monstros individuais mais formidáveis ​​em D&D . Essas criaturas bizarras estão em uma competição de corrida com o cavaleiro tagarela pelo monstro mais incontestável. A mente genial de um observador é como uma fábrica de fogos de artifício em chamas dirigida por gatos alienígenas - caótica, volátil e incognoscível. Tudo o que é certo é que os observadores desprezam tudo o que não são eles próprios e pensam que tudo está à sua procura. Esse estado de ódio e paranóia constantes torna-se um inimigo perigoso, mas os observadores também têm o poder de fogo e a inteligência para respaldar sua loucura. Beholders têm poucas vulnerabilidades, e seus muitos olhos são capazes de emitir raios de poder intenso, desintegrando seus inimigos ou levando-os à loucura em segundos. O mais temido é o olho central que nega toda a magia que contempla.

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Demogorgon

O príncipe dos demônios não é exatamente parte da ecologia natural de Underdark, mas ele ainda é a maior, mais malvada criatura que já apareceu lá. Em 2015 Fora do abismo , uma campanha que ocorre quase inteiramente no Subterrâneo, o lorde demônio de duas cabeças é solto e cabe aos heróis descobrir por que e como isso pode ser desfeito. Esta Reinos Esquecidos A aventura de survival horror apresenta vários encontros com Demogorgon, que é essencialmente um kaiju maligno destruidor de grupos. Ele é um dos seres mais poderosos em sua casa, e aparecendo no Subterrâneo é ele descendo de uma liga superior. Ele é gigantesco, quase indestrutível, resistente à magia e tem um arsenal de suas próprias habilidades indutoras de loucura para implantar caso espalhar seus inimigos no chão com seus tentáculos não funcione. Sério, se os heróis não estão se aproximando do nível máximo, eles não terão sorte de vencê-lo, eles terão sorte de escapar com vida.

personagem DC mais poderoso vs personagem Marvel mais poderoso

Então esse é o mais temível de Underdark. Esperançosamente, agora que você sabe sobre o que este bioma notório tem a oferecer, você estará mais bem equipado para sobreviver. Apenas lembre-se de embalar muitas provisões e desconfiar de qualquer luz que vir, e você se sairá bem ... provavelmente.

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