Os 10 melhores jogos de tabuleiro dos anos 90, classificados

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Algumas das formas mais significativas de mídia e cultura pop ganharam popularidade nos anos 90, incluindo jogos de tabuleiro. Enquanto a maioria dos millennials estava gastando seu tempo em um Nintendo 64 , ou o mais novo PlayStation na casa de um amigo, os jogos de tabuleiro continuaram sendo o backup como entretenimento desplugado. Jogos populares como Twister e Monopólio eram o go-to, mas eles não encapsularam os anos 90 como outros jogos.





Os anos 90 favoreceram pop-ups 3D, cenários cheios de ansiedade e manuais de instruções instigantes para definir o jogo. Eles não eram jogos de 'jogar os dados e mover o peão para a linha de chegada'. De configurações para crianças a cartões comerciais estratégicos, os anos 90 lançaram jogos emocionantes e memoráveis.

10 Jumanji trouxe o público para o filme

  O tabuleiro de jogo do jogo de tabuleiro Jumanji

A oportunidade de criar um jogo de tabuleiro baseado no filme de 1995 , Jumanji , provou ser uma oportunidade boa demais para deixar passar. Milton Bradley recriou e lançou uma versão em menor escala do mesmo jogo do filme. Para o público, a chance de jogar o jogo de tabuleiro baseado em aventura foi quase tão emocionante quanto o filme.

Embora o jogo de tabuleiro não traga animais para o mundo real ou jogue os jogadores em outra dimensão, Jumanji segue muitas das mesmas regras. As instruções são relativamente diretas, com os jogadores tentando chegar ao centro antes que 'a selva assuma o controle'.



9 Mr. Bucket era fisicamente exigente

  Conteúdo do jogo Mr. Bucket

Apesar de Sr. Balde não tinha tábua para cruzar nem cartas para puxar, colocava as crianças de pé o mais rápido possível. O conceito era bastante simples. Os jogadores escolheriam uma pequena pá colorida e jogariam suas bolas coloridas correspondentes em um balde antropomórfico que periodicamente as atirava de volta.

O primeiro jogador a colocar todas as suas bolas coloridas no balde de uma só vez se tornaria o vencedor. Enquanto Sr. Balde não era particularmente complexo ou instigante, permaneceu um sucesso entre os jovens jogadores.



8 Dentista de crocodilo é intenso para crianças

  A peça de crocodilo do jogo de dentista Crocodile

Um jogo infantil que não envolvia tabuleiro ou peões, Dentista de crocodilo tornou-se popular por seu conceito simples, mas também induziu ansiedade em qualquer pessoa com menos de 7 anos. odontologia.

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Os jogadores escolhiam um dente e esperavam que não fosse o 'dente dolorido'. Se os jogadores escolherem incorretamente, o mandíbulas iriam prender o jogador , e eles perderiam o jogo. Muito parecido com Jenga , foi tudo uma questão de sorte.

7 Splat! Era Simples Mas Divertido

  A caixa do jogo de tabuleiro para Splat!

Curti muitos jogos voltados para jogadores mais jovens , Splat! deu aos usuários uma desculpa para usar 'play-doh'. O conceito tinha jogadores montando o jogo, agarrando a ferramenta que iria 'esmagar' o inseto da massa e movendo insetos traquinas por um tabuleiro para chegar à caixa de biscoitos.

Embora o objetivo final fosse chegar à linha de chegada dos cookies, a maioria dos jogadores achou que usar a ferramenta para 'splat' os bugs de outros jogadores era a melhor parte da experiência. No entanto, a desvantagem de usar massinha como peça de jogo veio da rapidez com que a substância pode secar.

6 Cranium é perfeito para fãs de curiosidades

  O logotipo do jogo de tabuleiro Cranium

Crânio se comercializou como um jogo de festa uma vez que exigia pelo menos quatro jogadores. Era quase como uma versão baseada em atividades do Busca de curiosidades . Como a maioria dos jogos de tabuleiro, um tabuleiro foi definido, colorido para diferentes atividades que precisavam ser feitas para aquela área. Os jogadores jogavam dados e tiravam cartas para que seus companheiros de equipe adivinhassem a resposta.

A diferença entre Crânio e outros jogos triviais eram as miniatividades que cada área do tabuleiro solicitava aos jogadores. De esboçar, esculpir e cantarolar músicas a resolver quebra-cabeças, os jogadores precisavam colocar seus melhores chapéus criativos para ganhar o jogo.

5 13 Dead End Drive é uma versão mais leve do Clue

  A configuração e o conteúdo do jogo de tabuleiro 13 Dead End Drive

Embora tenha permanecido um jogo subestimado, 13 Unidade sem saída deu aos jogadores mais jovens a chance de jogar uma versão menos séria de Dica . Entre suas características únicas, o jogo de tabuleiro de mistério de assassinato suportava uma mansão tridimensional.

Em vez de resolver um assassinato e brincar de detetive, o único objetivo dos jogadores era ganhar a propriedade do falecido dono da mansão, colocando o retrato de seu personagem no quadro pop-up. Os jogadores recebiam cartas de personagens que lhes permitiam acesso a vários peões e cartas de armadilha, ajudando-os a eliminar outros jogadores da corrida.

4 Magic: The Gathering ainda une os jogadores

  Dois jogadores se enfrentando em um jogo de Magic: the Gathering

Magia: O Encontro quase veio da mesma veia que Masmorras e Dragões , mas apenas em termos do formato de RPG de fantasia. O jogo compreendia baralhos variados de cartas que davam aos jogadores 'magia' para usar em duelos contra outros jogadores.

diferenças entre o alquimista de metal completo e a irmandade do alquimista de metal completo

Os cartões foram divididos ao meio horizontalmente, com a metade superior mostrando a arte e a parte inferior listando o tipo. Enquanto Magia: O Encontro exigia apenas dois jogadores, os fãs formavam grupos de grupos maiores para jogar semanalmente ou em torneios, algo que os jogadores ainda fazem hoje.

3 Atmosfear incluiu uma fita VHS aterrorizante

  Logotipo do jogo de tabuleiro atmosfera

Para os fãs de terror, Atmosfera foi o melhor jogo de tabuleiro para pular. Anunciado como um 'jogo de tabuleiro de vídeo', a caixa do jogo continha um tabuleiro, peças e uma fita VHS para acompanhar. O objetivo era coletar as seis pedras angulares e vencer o porteiro.

No entanto, em uma TV próxima, o gatekeeper forneceria instruções sobre como jogar e lançaria sustos aleatórios para mover o jogo. Embora o jogo não fosse muito complicado, o uso adicional da fita de vídeo e elementos de terror o tornaram agradável.

dois Os colonos de Catan incentivaram os jogadores a expandir

  Vários jogadores com uma versão 3D de Settlers of Catan.

Lançado em 1995, Os colonos de Catan ainda está disponível para jogar, e por boas razões. O jogo de origem alemã usava um tabuleiro hexagonal, cartas, dados e muito mais para a configuração. O objetivo principal para vencer era construir assentamentos e estradas em toda a linha, coletando ou trocando cartas de recursos.

Uma ficha de ladrão também seria colocada em um hexágono, impedindo um jogador de construir a menos que o ladrão fosse movido. Uma vez que um jogador alcançou dez 'pontos de vitória' construindo assentamentos ou estradas, eles venceram o jogo. O jogo pode ser demorado, mas a jogabilidade estratégica manteve os jogadores envolvidos.

1 Cartas colecionáveis ​​de Pokémon não exigiam um tabuleiro

  Várias cartas do jogo de cartas Pokémon

O jogo de cartas de estratégia colecionável do Pokémon franquia incentivou os jogadores a se tornarem ' Pokémon treinadores' e usar seus Pokémon cartas em relevo para lutar entre si . Ambos os jogadores deitariam uma carta e infligiriam dano um ao outro. Quem sofreu o maior dano no ataque foi nocauteado, e o vencedor receberia um cartão de prêmio.

O vencedor era a primeira pessoa a receber seis cartas de prêmio ou eliminar completamente as cartas do outro jogador. Embora simplista na configuração, a melhor parte foi que os jogadores puderam participar de Pokémon batalhas como as da franquia e colete ou troque cartas valiosas.

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