The Last of Us da HBO é perfeito para pessoas que odeiam videogames

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Desde a estreia da HBO O último de nós , a maioria das reações se concentra em como o programa se mantém ou diverge dos jogos da Naughty Dog. Toda franquia adaptada quer contar uma história que atraia a base de fãs assada e o telespectador casual. O último de nós é aquele que finalmente cumpriu essa promessa.



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Quando se trata de onde a história diverge dos jogos de origem, geralmente é para remover um pouco da convenção do videogame. Embora não seja tão reconhecível como Mario ou o Grand Theft Auto jogos, O último de nós foi uma sensação no mundo dos jogos. Sempre no centro dos elogios estava a narrativa convincente e as excelentes atuações do elenco de vozes. No entanto, algumas pessoas que amam essas coisas odeiam videogames. Se eles gostam de entretenimento menos interativo ou se os controladores têm muitos botões agora, os jogos não são para todos. O último de nós também não é apenas um jogo. É um compromisso de 15 a 20 horas que se torna mais longo quanto mais se falha. O A série da HBO leva tudo o que é ótimo sobre a história nos jogos, removendo alguns elementos de videogame e usando algumas de suas convenções de forma a surpreender os espectadores, mesmo aqueles bem versados ​​em ficção científica pós-apocalíptica .



De 'Fetch Quests' a encontros forçados com inimigos, The Last of Us evita tudo

A maioria das missões de videogame se encaixa no mesmo esqueleto. O jogador tem que ir até um lugar, superar um monte de obstáculos, então se aproximar de algum local, apertar um botão e voltar. Pode haver uma cena ou algum outro tipo de elemento narrativo, mas depois voltamos à navegação e aos obstáculos. Não há momentos em O último de nós retirado do jogo que joga dessa forma na tela. Onde a história nos jogos sempre tinha que voltar para esgueirar-se e atirar, O último de nós na HBO realmente não se preocupa com tudo isso. Se há violência é porque tem que acontecer na história, não porque o jogador pode ficar entediado.

No entanto, algumas cenas parecem uma adaptação quase direta de uma sequência de videogame, mas parecem ser uma criação do contador de histórias. Em uma cena, os personagens entram em uma velha loja, há muito tempo ocupada por sobreviventes. Um dos personagens escondeu algo aqui e tem que procurá-lo. Outro personagem vai explorar, encontra uma porta secreta e mata um zumbi (relativamente inofensivo). Eles também encontram uma recompensa por isso que pode ir direto para o inventário do jogador. No entanto, não parece ser uma cena nos jogos. O momento não é apenas uma maneira de obter um item de que um personagem precisa. Em vez disso, é um momento emocional para um personagem que não sabe como expressar sua raiva ou tristeza.



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Quem não tem tempo nem paciência para jogar as fases dos videogames cada vez mais complicados está perdendo histórias e atuações incríveis. O último de nós é um show que não carrega nenhuma bagagem que adaptações de videogame geralmente carrega. Nenhum momento parece um videogame, mas atinge aquela barra efêmera de fazer o espectador se sentir como se estivesse ali com os personagens.

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Apesar de estar na HBO, The Last of Us não é um programa de ação para matar monstros

  Ellie com um sanduíche fala com Tess sob o interior iluminado pelo sol de um prédio em ruínas no episódio 2 da HBO's The Last of Us

Enquanto os jogos da Naughty Dog armam os personagens com armas, flechas e até bombas, o jogo não é apenas um jogo de tiro em terceira pessoa. Os jogadores podem optar por não ter pressa, usando furtividade e se esgueirando para longe de humanos e monstros. Embora existam momentos de espetáculo e ação, o show em si é mais silencioso e focado nas necessidades imediatas dos personagens. Nos jogos, geralmente é um lugar para ir e sobreviver aos monstros lançados contra o personagem ao longo do caminho. No início de sua primeira temporada, a série já parece que vai ser maior do que isso. O showrunner Craig Mazin é inflexível que a série será paralela aos jogos, terminando quando eles terminaram. Ainda, O último de nós na HBO ainda vai contar sua própria história de uma forma que o torna um jogo ruim, mas uma ótima TV.



Uma desvantagem de qualquer jogo de ação é que os monstros e a violência logo se tornam rotineiros. Inimigos que teriam eliminado um jogador no início do jogo tornam-se uma reflexão tardia. É um tropo de ações de TV, mas O último de nós não parece ser um show que vai sofrer com isso. Haverá monstros mais novos e mais perigosos, com certeza. No entanto, isso não parece um mundo onde monstros mortos-vivos infectados por fungos se tornam ultrapassados.

Quer seja jogando os jogos ou as estranhas convenções de conhecimento que aparecem nas adaptações, O último de nós quebra esse molde. As pessoas que amam os jogos veem muitas coisas que reconhecem. No entanto, as pessoas que não gostam de videogames também encontrarão algo para amar O último de nós . Na verdade, eles vão esquecer que já foi um videogame.

The Last of Us estreia novos episódios aos domingos às 21:00 ET na HBO e HBO Max .



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