10 melhores feitiços de suporte em Dungeons & Dragons

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Aulas de feitiço, como Wizards , Clérigos e druidas são uma figura icônica de Masmorras e Dragões . Embora existam incontáveis ​​feitiços poderosos que os jogadores podem lançar para derrubar e derrotar monstros, eles são tantos que podem ser usados ​​para ajudar seus aliados em necessidade. Quer esses feitiços forneçam buffs ou cura, a presença de feitiços de suporte dentro de um grupo pode fazer ou quebrar um encontro perigoso, pois muitas vezes podem servir como suporte de vida do grupo.



Ao selecionar feitiços, existem inúmeras opções tentadoras do que escolher, à medida que os jogadores tentam criar listas de feitiços que são regularmente úteis. Então, hoje, vamos examinar as tendências de feitiços de suporte mais úteis que podem estar à disposição de um usuário de magia.



10Abençoar

Embora incapaz de curar aliados, Bless é um excelente primeiro nível suporte opção de feitiço para clérigos e paladinos . Ao tocar em até três criaturas, cada uma das criaturas alvo ganha a habilidade de adicionar 1D4 a todas as jogadas de ataque e testes de resistência!

Enquanto 1D4 pode não parecer muito, e um minuto pode parecer curto, muitos encontros de combate duram menos de um minuto, e o 1D4 adicional pode ser o fator decisivo para uma aterrissagem de ataque e um salvamento sendo feito com muito mais frequência do que qualquer um poderia esperar.

9Poupe a morte

De um modo geral, uma das dicas de suporte baseadas em mais úteis em D&D é poupar os moribundos. Disponível para clérigos e Artífices, esta magia pode ser usada para estabilizar instantaneamente uma criatura com zero HP, desde que aquela criatura não seja um morto-vivo ou um constructo.



Rolar testes de resistência à morte pode ser uma das coisas mais assustadoras e estressantes que um jogador pode fazer em D&D , e Spare the Dying pode ajudar um aliado gravemente ferido, tudo sem gastar um slot de magia.

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8Palavra de Cura

A Palavra de Cura é o padrão ouro quando se trata de magia de cura de baixo nível . Um feitiço de primeiro nível com um alcance de 18 metros, este feitiço pode curar seu alvo em 1D4 mais o modificador de feitiço do lançador. Embora essa magia possa não parecer que cura muito HP, ela pode ser usada como uma ação bônus, permitindo que um jogador cure um aliado ou a si mesmo no mesmo turno em que atacou um inimigo.

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Esta combinação de alcance e acessibilidade de ação bônus torna este feitiço uma das opções de cura mais flexíveis para um aventureiro de baixo nível.

7Melhorar a habilidade

Um feitiço de segundo nível, Enhance Ability é um feitiço incrivelmente subestimado que tem inúmeras aplicações úteis, ajudando os jogadores com muito mais frequência do que o esperado. Ao ser conjurada, o lançador desta magia pode tocar uma criatura disposta e escolher um dos seis valores de habilidade. Pela próxima hora, o alvo desta magia ganha vantagem em TODAS as verificações de habilidade feitas com a pontuação escolhida.

Quer um grupo saiba que precisará negociar com um comerciante, fazer trabalho pesado ou resolver um quebra-cabeça, Aprimorar capacidade pode aumentar significativamente a chance de sucesso.

6Maior Restauração

Quando se trata de retornar uma criatura ao seu estado normal e desimpedido, poucos feitiços podem fazer o trabalho como Restauração Maior.

Enquanto o feitiço Restauração Menor pode ajudar em efeitos como veneno, paralisia e cegueira, Restauração Maior pode lidar com problemas mais urgentes, como maldições que precisam ser removidas ou petrificação. Maior Restauração pode até mesmo lidar com efeitos prejudiciais de magias que fazem com que os valores de habilidade sejam muito reduzidos, como Feeblemind.

5Revivificar

Nada em D&D é mais assustador do que a perspectiva da morte do personagem de um jogador. Enquanto muitos dos feitiços de revivificação mais úteis não estão disponíveis para os jogadores até que eles sejam capazes de aprender feitiços de nível superior, Revivify é uma opção de revivificação de terceiro nível.

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Incapaz de reviver um ser que morreu de causas naturais, como a velhice, o Revivify pode ser usado para devolver à vida uma criatura que estava morta há não mais de um minuto. Enquanto isso pode parecer uma pequena janela de tempo para reviver um aliado caído, conforme o tempo passa notavelmente lento no combate, Revivify é um meio perfeitamente útil de reviver um membro do grupo no calor da batalha.

4Raise Dead And Reencarnate

Duas magias com aplicações e efeitos muito semelhantes, Raise Dead e Reincarnate são magias de quinto nível que são capazes de reviver uma criatura que estava morta há não mais que dez dias.

Uma atualização para Revivify, enquanto Raise Dead traz de volta um ser morto da maneira que se esperaria, Reincarnate não retorna a alma do alvo ao seu corpo, em vez de criar um novo corpo com uma raça gerada aleatoriamente para o indivíduo habitar. Embora possa demorar para se acostumar com a mudança potencial nas espécies, definitivamente é melhor do que estar morto.

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3Cura em massa de feridas

Enquanto a maioria dos feitiços de cura em D&D exigem que o lançador designe um único alvo, Curar feridas em massa é uma magia capaz de curar grupos inteiros de criaturas de uma vez.

Curando até seis criaturas em um raio de trinta pés, esta magia cura 3d8 mais o modificador de habilidade de conjuração do lançador. Este feitiço pode facilmente ajudar a influenciar a maré da batalha a favor do grupo, mesmo nas situações mais adversas.

doisMass Heal

Como seria de se esperar de um feitiço de nono nível, Cura em Massa é um feitiço estelar tão flexível quanto eficaz. Quando este feitiço é lançado, o lançador ganha acesso a uma piscina massiva de 700 HP que ele pode distribuir da forma que achar melhor entre qualquer número de criaturas dentro de 60 pés do lançador.

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Quando um feitiço faz Curar feridas em massa começar a parecer sem brilho por procuração, isso deveria realmente dizer algo.

1Desejo

Embora a inclusão deste feitiço como nossa escolha número um possa parecer trapaça, nenhum outro feitiço é tão universalmente aplicável como um feitiço de suporte como Desejo.

Capaz de trazer simultaneamente até vinte criaturas com saúde total, ao mesmo tempo em que fornece todos os benefícios da Restauração Maior, Wish pode fazer tudo isso. Este feitiço pode fornecer criaturas com resistência a danos, fornecer imunidade a outro feitiço e até mesmo ressuscitar os mortos. Este feitiço é até mesmo uma das únicas opções que os jogadores têm ao tentar reverter os efeitos da habilidade de Criatura de dobra de Sibriex! Os jogadores teriam dificuldade em encontrar um feitiço de suporte que pudesse lidar com a versatilidade absoluta de Wish.

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