Dungeons & Dragons: Por que o Tarrasque pode ser a criatura mais mortal do jogo

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Quanto mais poderoso um grupo de aventureiros fica Masmorras e Dragões mais poderosos os monstros contra os quais eles lutam precisam ser. Para qualquer jogador se perguntando o que pode vir pela frente para eles, ou para qualquer Os Mestres de Masmorras procuram aumentar a aposta com o maior mal de todos, um dos monstros mais assustadores de todo o bestiário se destaca acima de tudo: o Tarrasque.



Não se deixe enganar pela simplicidade desse monstro, porque o Tarrasque não é nada para se mexer. O Tarrasque é uma ameaça tão mortal que a tradição o envolveu no Manual dos Monstros é que existe apenas uma dessas criaturas. É referido como 'o monstro mais terrível do Plano Material' que ataca de forma imprevisível como um desastre natural contra a civilização.



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Esta criatura é uma monstruosidade desalinhada, capaz de arrasar cidades inteiras por semanas a fio, que simplesmente busca saciar sua própria fome, independentemente do bem, do mal ou das ações do grupo. Parecendo essencialmente um dinossauro gigante com espinhos blindado em uma pele impermeável, existem poucos aventureiros que poderiam enfrentar tal desafio.

Como a criatura com o maior Classificação do desafio no jogo, pode parecer evidente que o Tarrasque representa uma ameaça extrema, mas em comparação com alguns outros competidores pelo título, pode parecer intrigante. A maioria monstros CR alto vêm com truques assustadores que os tornam um desafio único para os jogadores. Para dragões , poderia ser seu sopro característico e, para muitos demônios, é uma habilidade inata de lançar feitiços que lhes permite uma versatilidade de cair o queixo. Onde o Tarrasque derrota todos eles é com uma força estúpida.

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Com uma média de 676 pontos de vida e 25 de Classe de Armadura, o Tarrasque é difícil de acertar, mas a maioria de suas habilidades são defensivas ao invés de ofensivas, o que torna quase impossível matar. Ele tem imunidade total à maioria das formas convencionais de dano, resistência à magia, bônus para testes de resistência de Inteligência, Carisma e Sabedoria normalmente usados ​​para lutar contra monstros gigantescos, e está tudo envolto em uma carapaça única que nenhum dos outros monstros tem.

O que a carapaça do Tarrasque faz por isso? Cinco em seis vezes, ele simplesmente o torna invulnerável a ataques mágicos, tornando a maioria das opções de conjuração de feitiços em uma luta praticamente inúteis. Se você está se perguntando o que acontece a outra das seis vezes, não é que o feitiço perfura a pele do Tarrasque. Muito pelo contrário, é que o Tarrasque reflete o feitiço de volta para o conjurador, punindo qualquer mago ousado o suficiente para atacá-lo sem conhecer suas habilidades com um ataque refletido que poderia possivelmente matá-los imediatamente.

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Muitas das opções ofensivas do Tarrasque são familiares através de criaturas muito mais fáceis, mas empilhadas em um gigante defensivo e cheias de esteróides, elas se tornam uma ameaça para todo o grupo. O Multiataque de Tarrasque permite que ele use sua Mordida, Garras, Chifre e Cauda em uma combinação de quase cinco ataques por turno, com suas Ações Lendárias concedendo ainda mais ataques usados ​​como reações entre os próprios turnos do jogador. Costuma-se dizer que a economia de ação ganha lutas, e mesmo quando em desvantagem numérica, o Tarrasque prova ser capaz de vencer a menos que um grupo administre seus turnos perfeitamente.

Enquanto o Tarrasque era ainda mais mortal nas edições anteriores, o monstro continua sendo uma das maiores ameaças imagináveis ​​no jogo. Conforme as campanhas se acumulam e as ameaças ficam cada vez maiores, pode ser difícil recuperar o senso de escala para um grupo de aventureiros que começa a acreditar que está no topo do mundo onde nenhum mal pode atingi-los. Às vezes, uma dose de modéstia pode ser necessária, e nada poderia humilhar tais aventureiros mais do que enfrentar a maior e mais terrível monstruosidade que o Plano Material tem a oferecer.

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