Todo Mecânico de Invocação em Yu-Gi-Oh, Explicado

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Há muito tempo, perto da virada do milênio, costumava haver apenas quatro tipos de métodos de convocação padrão no Yu-Gi-Oh! jogo de cartas colecionáveis. Aí as coisas ficaram malucas ...



Junto com Normal Summons, Flip Summons, Tribute Summons e Fusion Summons, eles adicionaram novas formas de convocação como Synchro, Xyz e outras frases aleatórias que resultaram em novas formas de derrubar um monstro no campo de batalha. Portanto, se alguém está procurando entrar no jogo de cartas colecionáveis ​​ou simplesmente precisa de um curso de atualização, vamos prosseguir e revisar cada tipo de método de invocação padrão disponível.



10Invocação normal

De longe o método mais simples. Contanto que uma Carta de Monstro seja de nível quatro ou inferior (indicado pelas estrelas na carta), eles podem invocá-la de suas mãos e entrar no campo na posição de ataque voltada para cima. Um jogador normalmente só pode Normal Summon uma vez por turno, a menos que outra carta seja declarada de outra forma.

Além disso, não há outros sinos ou apitos para acompanhar. Embora a convocação normal seja geralmente um primeiro passo crucial nas formas mais complicadas de invocar monstros.

9Convocação de tributo

Um pouco mais complicado do que uma invocação normal. Para monstros de nível 5 e acima, eles exigem o sacrifício de um monstro ou mais que o jogador controla atualmente. Normalmente resultando no sacrifício de monstros de nível 4 ou inferior que foram Normal Summoned nos turnos anteriores. Assim como as invocações normais, elas geralmente são limitadas a uma vez por turno.



Para monstros de nível 5 ou 6, eles exigem um monstro. Para monstros 7 ou acima, eles exigem dois. Uma regra notável é que as cartas de Deus egípcias requerem 3 sacrifícios para serem convocadas.

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8Invocação de Virada

Uma Invocação Flip é a ação de virar uma Carta de Monstro da posição de defesa voltada para baixo. Isso pode acontecer na vez de um jogador, simplesmente virando a carta virada para baixo para a posição de ataque voltada para cima, muitas vezes desencadeando efeitos desagradáveis ​​de cartas ao fazer isso.

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É importante notar que colocar um monstro virado para baixo no campo de batalha não é considerado uma invocação. Ele só é considerado definido no campo de batalha e apenas convocado depois de virado. Além disso, se um monstro está virado para baixo em posição de defesa e forçado a virar de um ataque ou outra carta, ele também não é considerado invocado.

7Special Summon

Special Summon é mais uma frase abrangente do que um método específico de invocação. A maioria requer o efeito especial de uma carta para funcionar e pode até mesmo quebrar a regra de invocar apenas um único monstro em um único turno.

Cada método de invocação além dos três primeiros nesta lista são considerados invocações especiais. Porém, este termo também descreve qualquer outro tipo de invocação além desses métodos padrão.

6Fusion Summon

PARA Fusion Summon é exatamente o que diz no rótulo. Isso permite que o jogador pegue dois monstros e bata-os juntos para fazer outro. O resultado final geralmente é um monstro que é mais poderoso do que qualquer um dos sacrifícios.

Infelizmente, nem todo monstro pode ser usado em qualquer combinação para retirar uma nova criatura. Cada Fusion Monster Card tem uma fórmula de invocação na caixa de texto abaixo de sua imagem. Os dois ou mais monstros do campo ou da mão do jogador são então combinados com o Cartão de Feitiço Polimerização para convocar um Monstro de Fusão do Deck Extra do jogador (outro deck específico para Monstros Extra) para o campo. Uma exceção notável a esta regra é o monstro D / D Swirl Slime que permite ao jogador invocar um Monstro de Fusão sem Polimerização.

5Ritual Summon

Uma Invocação Ritual requer uma Carta de Magia específica que convoca um monstro em particular e os tributos indicados na carta. Na maioria das vezes, as Cartas de Monstro sacrificadas combinadas devem ser iguais ou ultrapassar um determinado nível quando combinadas.

A única desvantagem de um Ritual Summon é que os Ritual Monsters não são armazenados no Extra Deck. Significa que o jogador deve ter o monstro na mão para invocá-lo.

4Synchro Summon

PARA Synchro Summon exige que todos os tributos estejam voltados para cima no campo de jogo. A partir daí, eles podem combinar um Monstro Tuner (um monstro usado para iniciar uma Invocação Sincronizada) e um ou mais outros monstros para convocar um Monstro Sincronizador do Deck Extra.

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Ao contrário de Ritual Summons, o nível combinado dos tributos, incluindo o Monstro Tuner, deve ser exato ao nível do monstro invocado. É importante notar que não há limite para o número de convocações Synchro que podem ser feitas em um turno.

3Xyz Summon

Monstros Xyz só pode ser convocado ao empilhar dois monstros verticalmente do mesmo nível do monstro que está sendo convocado. Eles também podem exigir monstros específicos, conforme indicado na caixa de texto da carta.

Uma vez convocado do Deck Extra, o Monstro Xyz é colocado em cima de ambos os monstros empilhados, tanto na posição de ataque voltada para cima quanto na posição de defesa. Monstros Xyz geralmente vêm com efeitos especiais que exigem que o jogador remova um Material Xyz de baixo da carta (conhecido como Desanexar) e também pode ser prejudicial se todas as cartas forem removidas.

doisPendulum Summon

Convocação de pêndulo exigem que o jogador use as zonas do pêndulo. Duas posições em lados opostos da Zona de Cartas Mágicas e Armadilhas, onde Monstros de Pêndulo podem ser jogados como Cartas Mágicas. Enquanto estiver na Zona do Pêndulo, seus Efeitos de Pêndulo estarão ativos, enquanto seus Efeitos de Monstro não estarão. As escalas (duas setas numeradas em cada lado do texto do Efeito do Pêndulo) também entram em vigor.

A zona do pêndulo mais à esquerda é tratada como o número mínimo e a zona mais à direita é tratada como o número máximo. Assim, permitindo ao jogador convocar qualquer monstro de sua mão para o jogo, desde que seu nível esteja entre esses dois números. Por exemplo, se a zona mais à esquerda tem uma escala de classificação 2 e a zona mais à direita tem 7, eles podem convocar qualquer número de monstros dos níveis 3 a 6. Além disso, se um jogador quiser convocar um Pêndulo Monstros de seu deck extra, eles podem convocá-los para a Zona Extra ou para onde uma Seta de Link do Monstro de Link está apontando.

1Link Summon

Link Monsters não tem um nível ou pontos de defesa. Em seu lugar está um Número de Link e setas que apontam para diferentes pontos no Main Monster Field. Esse número de link determina quantos monstros virados para cima devem ser usados ​​como Material de Link para Special Summon o monstro para a Extra Monster Zone. Outros Link Monsters também podem ser usados ​​para invocar um Link Monster e podem ser tratados como um único monstro ou um número de monstros igual ao seu Link Number.

A partir daí, um jogador pode convocar outros Monstros de Campo Extra para os pontos para os quais as setas vermelhas da carta apontam. As cartas nessas partes do campo compartilham efeitos com o Link Monster. Além disso, se um Link Monster for convocado para uma dessas zonas, o link se estende até as zonas para as quais o novo monstro aponta.

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