Yu-Gi-Oh! Links de duelo: as 10 melhores cartas de feitiço do jogo, classificadas

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Yu-Gi-Oh! Links de duelo está se aproximando do quarto ano e, com o passar do tempo, o conjunto de cartas tornou-se incrivelmente expansivo. Com toneladas de conteúdo sendo adicionado a cada mês, o meta está em constante mudança. O Links de duelo formato é muito diferente da contraparte TCG / OCG, permitindo que as estratégias que são examinadas no TCG brilhem em Links de duelo.



As cartas de feitiço são algumas das melhores cartas de todos Yu-Gi-Oh! Eles são incrivelmente fáceis de usar e você pode usar quantos quiser. Às vezes, um deck recebendo um feitiço é o suficiente para fazer um deck de nível superior, isso é o quão poderoso eles podem ser.



10Galaxy Cyclone

'Galaxy Cyclone' é uma das poucas opções de remoção de Spell and Trap em Links de duelo e também um dos melhores. É um pouco magoado pelo fato de que só pode ser usado em um feitiço ou armadilha voltado para baixo. No entanto, essa desvantagem vem com um ponto positivo, já que 'Galaxy Cyclone' também pode banir-se do cemitério para destruir uma carta Feitiço ou Armadilha virada para cima. Isso adiciona uma camada extra ao 'Galaxy Cyclone' que outros não podem oferecer, sendo capaz de destruir duas cartas pelo preço de uma é um efeito poderoso que não deve ser subestimado.

9Necrovalley

'Necrovalley' são os melhores feitiços de campo em todos Links de duelo , e uma das melhores cartas de feitiço em geral. 'Necrovalley' impede que os cartões deixem o Cemitério , que pode desligar completamente estratégias inteiras apenas ativando-o. Embora seja útil em 'Gravekeeper's,' qualquer deck pode executar 'Necrovalley' como um Floodgate para impedir as jogadas de seu oponente e usar essa vantagem para vencer o duelo. Se um deck não precisa de seu cemitério, nunca é uma má ideia incluir cópias de 'Necrovalley' para ganhar jogos com apenas uma ativação dele.

8Invocação

Quando a Dark Dimension Box foi lançada, mudou completamente Links de duelo , uma vez que incluiu toneladas de cartas e arquétipos poderosos. Um deles foi ' Invocado , 'com' Invocação 'tornando o motor tão poderoso. Qualquer estratégia pode colocar um mecanismo de 'Invocação' e aumentar instantaneamente seu poder.



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Ele pode facilmente Special Summon Monstros 'Invoked', bem como reciclar 'Aleister The Invoker' para pesquisar 'Invocation' no Deck para uso repetido. A própria inclusão de 'Invocação' foi incrivelmente controversa quando foi adicionada ao Links de duelo , e distorceu completamente o meta e não o deixou desde sua introdução.

7Poder dos guardiões

'Power Of The Guardians' é um dos, senão o melhor Equip Spell de todo o jogo. Se o seu oponente não consegue se livrar dele com um efeito de carta, então 'Power Of The Guardians' provavelmente nunca deixará o campo. Ele fornece um Contador de Feitiços que adiciona 500 de Ataque ao Monstro Equipado sempre que uma batalha acontece com ele. Esses Contadores de Magia também podem ser removidos se o Monstro for destruído por Batalha ou por um Efeito de Carta. Isso significa que ele não pode ser destruído pela Batalha, já que um Contador de Magias será colocado no Monstro quando um ataque for declarado e, portanto, terá um Contador de Magias para remover para proteção.



6Neos Fusion

'Neos Fusion' é um dos melhores feitiços de fusão adicionados a Links de duelo , e continua a ser usado em todos os tipos de baralhos. O motor 'Neos Fusion' dá a qualquer Deck um Boss Monster em 'Elemental HERÓI Brave Neos 'que é protegido da destruição uma vez. Não só isso, mas o 'Neos Fusion' pode ser usado para configurar o seu cemitério, uma vez que pode enviar qualquer monstro de nível 4 ou inferior de seu deck para o cemitério. 'Neos Fusion' tem sido um grampo do meta desde sua introdução, e apesar de seu status Semi-Limitado, continuará a ser jogado nos próximos meses.

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5Corrente de Concentração

'Concentrando-se' passou muito tempo sendo subestimado, pois estava na mesma caixa que as cartas 'Seis Samurai' Nível 0. No entanto, seu potencial seria descoberto meses depois e se tornaria um grampo em muitos Decks. Foi bom para ir tanto em primeiro quanto em segundo, já que você poderia definir para surpreender seu oponente ou tentar um OTK.

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Pode tirar vantagem de Monstros com pontos de defesa altos e transformá-los em gigantes capazes de vencer o duelo com apenas um ataque. 'Concentrating Current' era muito bom e foi colocado na lista Semi-Limitada para evitar que fosse usado com outros grampos.

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4Ei, Trunade!

- Ei, Trunade! é um grampo dos planos de jogo OTK. Dentro Links de duelo , Battle Traps estão em toda parte e de forma incrível poderoso , portanto, a capacidade de se livrar de todos eles é um efeito fantástico. É por isso que 'Ei, Trunade!' era jogado em todos os Decks combinados, pois lhes permitia desconsiderar completamente as cartas Spell e Trap devolvendo-as à mão. Eles iriam então prosseguir para o combo e vencer o duelo facilmente. Desde que foi colocado na lista Semi-Limitada, 'Ei, Trunade!' caiu um pouco em desgraça, mas os decks que o executam geralmente estão ganhando no turno que vencem.

3Conflito de legado mundial

'World Legacy Clash' ficou fora do radar por um tempo, no entanto, uma vez que as pessoas descobriram sobre seu potencial, ele estava sendo usado em praticamente todos os duelos. Ele poderia ser usado na Etapa de Dano, o que significa que era capaz de negar completamente um Ataque. Não apenas isso, mas reduziria drasticamente o Ataque e a Defesa do Monstro de um oponente, tornando-os uma escolha fácil para a sua vez. Ele também pode ser usado para evitar a segmentação e a destruição, pois você pode obter o Monstro fora do campo antes que fosse afetado.

doisCiclone Cósmico

A melhor remoção de feitiço e armadilha, 'Cosmic Cyclone' tem muitos usos. Banir uma carta de Feitiço e Armadilha é melhor do que destruí-la, pois algumas delas têm efeitos quando destruídas ou no Cemitério.

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Quase nada no jogo pode ser usado depois de banido, fazendo de 'Cosmic Cyclone' o primeiro ódio por trás Links de duelo . O custo de 1000 pontos de vida para ativar dificilmente é um custo, já que a perda de pontos de vida pode ser usada para ativar habilidades. Isso torna 'Cosmic Cyclone' incrivelmente versátil, e um dos melhores Spell cartas em todo o jogo.

1Controlador inimigo

O card básico original, 'Enemy Controller' está no jogo desde os primeiros dias e continua a ser jogado três anos depois. Ambos os efeitos da carta são incrivelmente úteis. A capacidade de mudar uma posição de ataque Monstro to Defense é uma boa ferramenta de estolagem, além de colocar um monstro poderoso em uma posição onde você possa vencê-lo. Outro efeito do 'controlador do inimigo' para Tributar um Monstro para roubar um oponente por um turno também é útil quando se tenta um OTK. Tirará um corpo do campo de seu oponente e usará aquele monstro poderoso contra ele, geralmente para vencer o jogo.

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