Feet Smiter: 15 '90s Street Fighter II Rip Offs Fãs Totalmente Esquecidos Sobre

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O ano é 1991. Street Fighter II: o guerreiro mundial foi lançado para fliperamas, alterando para sempre o cenário dos jogos. O jogo da Capcom trouxe a febre dos lutadores para as massas, levando a um súbito influxo de lutadores um-a-um. Enquanto Street Fighter II reinou supremo nos fliperamas e, eventualmente, nos consoles domésticos, havia muitas empresas procurando entrar no trem do dinheiro dos jogos de luta. À medida que os jogadores se aglomeravam no icônico Street Fighter II gabinete, os frequentadores de fliperama começaram a notar mais e mais jogos de luta surgindo. Embora esses jogos tivessem nomes diferentes, eles pareciam ... familiares. Isso sinalizou o início do Street Fighter II rush de knock-off.



Sim, à medida que empresas ao redor do mundo notavam o grande sucesso da Capcom, todas as operações Mom and Pop de repente se lançaram no crescente mercado de jogos de luta. O problema é que, como o gênero era tão novo, muitas empresas não sabiam como construir um jogo de luta original. Portanto, essas empresas decidiram fazer o trabalho de adivinhação e simplesmente copiar o jogo de sucesso que estavam imitando em primeiro lugar. Os anos 90 viram dezenas de aspirantes, quase foram e nunca foram candidatos à coroa do jogo de luta, e muitos desses jogos eram uma fraude desavergonhada de Street Fighter II . A menos que você estivesse viajando pelos cantos mais sombrios de seu fliperama local todas as semanas em 1993, provavelmente você se esqueceu de alguns desses lutadores obscuros. Então, junte-se ao CBR para dar uma olhada em 15 Street Fighter II imitações de que você se esqueceu totalmente!



quinzeBODY BLOWS

Antes que o desenvolvedor Team17 fizesse sua fortuna com o perenemente popular Worms franquia, a então incipiente fabricante de jogos decidiu fazer um jogo de luta, na esperança de lucrar com o sucesso de Street Fighter II . Infelizmente, parecia que a equipe estava mantendo sua originalidade por Worms , como Golpes corporais é um genérico, bagunçado Lutador de rua nocautear.

Lançado para Amiga e DOS, Golpes corporais tinha todos os artistas marciais errantes, boxeadores espertos e lutadores de peito largo que os fãs aprenderam a amar Lutador de rua , embora exponencialmente diluído e terrível. Com personagens chamados 'Mike' e 'Ninja', este Lutador de rua a imitação estava destinada a ser esquecida.

14MOVIMENTOS DE POTÊNCIA

Quando Street Fighter II finalmente deu o salto do fliperama para os consoles domésticos, o jogo praticamente saiu voando das prateleiras. Ansioso para conseguir um pedaço da torta do jogo de luta, Street Fighter II clones começaram a aparecer no Super Nintendo e Genesis mais rápido do que você poderia dizer 'Shoryuken'. Uma vez que essa imitação flagrante foi o frequentemente esquecido Power Moves .



Quase todos os aspectos de Power Moves foi levantado no atacado do lutador mega-popular da Capcom, de um protagonista usando kimono, jogando bola de fogo, para um selvagem da selva, para uma lutadora pesada chutando, até mesmo mini-jogos entre lutas à la Lutador de rua famoso mini-jogo de quebra de carros. Power Moves é o mais próximo de uma versão de marca de loja de Street Fighter II como você pode obter.

13ESPÍRITO DE LUTA

Ok, não vamos agir como Lutador de rua é um ótimo nome. Na melhor das hipóteses, é preguiçoso; na pior das hipóteses, é roubado de um clássico filme de caratê da Sony Chiba. Mas Lutador de rua é praticamente poesia em comparação com Espírito de luta .

Soando menos como um lutador 2D e mais como um filme esquecido de John Wayne, Espírito de luta não era muito melhor no departamento de jogabilidade, jogando como um desajeitado, desajeitado Lutador de rua imitar bagunça. Espírito de luta não era tímido em roubar Lutador de rua , incluindo um lutador militar, um nível de cassino de Las Vegas e muitos movimentos que devem parecer familiares para os fãs de Ryu e sua gangue. Mas o jogo permitiu que você jogasse como um tigre real e honesto, então acabou isso Lutador de rua .



12DRAGON MASTER

Como Lutador de rua a febre tomou conta do mundo, todos os desenvolvedores de jogos rinky-dink na terra verde de Deus estavam ansiosos para entrar no trem do dinheiro. Cue uma avalanche de lutadores esquecíveis, fadados a sentar-se não amados no canto mais escuro e úmido da arcada. Mestre Dragão era um desses Lutador de rua wannabe destinado a escorregar para a obscuridade.

Desenvolvido pelo desenvolvedor coreano Unico, Mestre Dragão seria hilário se não fosse tão genérico. Com nomes de personagens que cheiram a 'tentativas de pessoas que não falam inglês de criar nomes que soem ingleses' (sério, Klaus Garcia? Jedi Ryan?) E designs de personagens tão chatos que você juraria que o elenco foi reunido e descartado Lutador de rua designs retirados do lixo da Capcom, Mestre Dragão é tão brando quanto esquecível.

onzeHERÓIS DO MUNDO

'Roubo' é um termo que denota negatividade. Mas um rip-off muitas vezes pode encontrar uma voz própria, com tempo suficiente. Esse foi o caso com Heróis do Mundo , que começou a vida como um desavergonhado Lutador de rua aspirante antes de eventualmente desabrochar em uma franquia de clássico cult exclusivo.

Heróis do Mundo tinha todos os ingredientes para uma imitação: personagens rivais codificados por cores, um lutador, um aspirante a Bruce Lee, um exótico homem selvagem da selva; este jogo tinha tudo. Mas, à medida que a série progredia, os personagens ficaram mais selvagens (um pirata lutador que pode lançar navios fantasmas! Um viking que viaja no tempo!), E a jogabilidade se distanciou de seus Street Fighter II raízes para encontrar uma mecânica única própria. Ainda assim, além de alguns fãs devotados como escravos, seria difícil encontrar muitos que se lembrassem dessa franquia de jogos de luta dos anos 90.

10TUFF E NUFF

Desafiamos você a encontrar um nome de videogame mais dos anos 90 do que Tuff E Nuff . Se você pegou Street Fighter II e alimentado com uma dieta constante de Surge Soda e Dunkaroos, você obteria Tuff E Nuff . Mas mesmo a monstruosidade protuberante inspirada em Rob Liefeld na capa não conseguia esconder o fato de que este jogo não era, de fato, x-treme. Em vez disso, foi apenas uma imitação feia e sem graça.

Certo, Tuff E Nuff tentou misturar as coisas: o jogo se passava no pós-apocalipse, e apresentava movimento entre a frente e o fundo do palco. Mas o jogo funcionava como um jogo mais lento e pesado Street Fighter II , movimentos especiais roubados e tudo. Adicione ao fato de que este jogo apresenta apenas quatro personagens jogáveis, e você tem um Lutador de rua imitação que até os fãs mais dedicados dos lutadores evitaram como uma praga.

9GUERREIRO DE JUSTIÇA

Acontece que, fazendo um grande golpe de Street Fighter II e colocar um tema pós-apocalíptico nele era uma tendência nos anos 90. Assim como o desenvolvedor Jaleco fez com Tuff E Nuff , o desenvolvedor Laser Soft seguiu o exemplo com o obscuro jogo de luta Guerreiro do Juízo Final .

Lançamento na esteira do sucesso desenfreado de Street Fighter II , Guerreiro do Juízo Final inspirou-se nas mangas rasgadas e irradiadas, apresentando jogabilidade e movimentos emprestados do popular lutador da Capcom. Com um elenco de sete personagens com nomes como 'P. Lump 'e' Layban, ' Guerreiro do Juízo Final não tinha uma lista tão memorável quanto Street Fighter II . Combine isso com visuais turvos e jogabilidade entediante, e você tem um dos lutadores SNES mais esquecíveis.

8KAISER KNUCKLE

Quando um jogo tem um nome incrível, apresentação visual interessante e uma lista de personagens malucos, torna-se infinitamente mais confuso por que a jogabilidade é tão flagrante ao copiar outro jogo. O desenvolvedor gastou todo o seu dinheiro com sinos e assobios, mas pulou no desenvolvimento do jogo? O mundo pode nunca saber, mas isso é aparentemente o que aconteceu com Kaiser Knuckle .

Lançado em 1994 pela Taito, Kaiser Knuckle quase não fez nada nos fliperamas, o que se deveu em grande parte ao cansaço geral dos jogadores em relação Street Fighter II clones. Mas Kaiser Knuckle tinha muito a seu favor: sprites grandes, um estilo visual bombástico e estágios detalhados tornam o jogo uma alegria de se olhar. Uma pena que a jogabilidade era tão flagrante em seu caráter que condenou o jogo à obscuridade dos jogos de luta dos anos 90.

7ARTE DE LUTA

Entre os fiéis dos jogos de luta, o debate ronda a eternidade: quem é melhor, Capcom ou SNK? Essas duas empresas amadas vêm produzindo jogos de luta lendários há anos, com os dois desenvolvedores disputando a supremacia do lutador. Mas foi em grande parte devido a um Street Fighter II rip-off que SNK mesmo conseguiu ir de igual para igual com a Capcom em primeiro lugar.

Lançado em 1992, Arte de lutar tinha todos os ingredientes de um Lutador de rua aspirante a: protagonista de kimono, seu melhor amigo cabeça quente, uma lutadora que utilizava chutes. Mas Arte de lutar tinha diferenças suficientes para se sustentar por conta própria, e os sprites detalhados do jogo e a jogabilidade mais realista renderam ao jogo um culto de seguidores, eventualmente permitindo que a série, e os próprios SNK, abrissem uma nova trilha, afastando-se de seus Lutador de rua quero ser raízes.

6FEBRE DE LUTA

Imediatamente após o lançamento de Street Fighter II , as empresas foram capazes de deslizar sub-repticiamente seus Lutador de rua aspirantes a fliperamas sem lutar contra jogadores famintos por jogos percebendo que o jogo era uma cópia. Mas em 1994, os fãs ficaram mais sábios e até cunharam o termo Lutador de rua clone para descrever esses ganhos de dinheiro sem vergonha. Aparentemente, a desenvolvedora coreana Viccom não recebeu o memorando, quando a empresa divulgou Fight Fever em '94.

Fight Fever usava sua imitação na manga: o jogo apresentava movimentos e arquétipos de personagens retirados por atacado de Lutador de rua e jogou como uma versão mais desajeitada e desajeitada do popular lutador da Capcom. Mas Fight Fever não apenas enganou a Capcom: o jogo ainda apresentava uma lutadora loira que era a cara de Ryo de Arte de lutar , tornando este o único jogo da nossa lista a disputar a dupla eliminatória.

5CLAYFIGHTER

Nos anos 90, os jogos de luta estavam surgindo a torto e a direito, todos apresentando competidores sérios travando batalhas sérias em combates mano a mano. Este novo gênero popular precisava de uma dose saudável de ridículo, que é exatamente o que Clayfighter trazido para a mesa.

Chegando às prateleiras em 1993, Clayfighter apresentava combatentes claymation lutando em fases coloridas e malucas. Com lutadores como o mal-humorado boneco de neve Bad Mr. Frosty e o aspirante a Elvis Blue Suede Goo, Clayfighter estava muito longe dos Guerreiros Mundiais, apesar de apresentar uma jogabilidade que seguia muitas sugestões do popular lutador da Capcom. Clayfighter receberia duas sequências, mas não passaria do N64, condenando esta franquia de zombaria de jogo de luta outrora popular a cair na obscuridade.

4DISJUNTORES

Um jogo pode ser um 'rip-off' e ainda assim ser totalmente incrível. Na verdade, um jogo pode ser um rip-off e ser ainda melhor do que o jogo que está roubando. Esse é o caso dos criminosos negligenciados Disjuntores .

Chegando ao Neo Geo e aos fliperamas em 1997, muito depois Street Fighter II mania tinha esfriado, Disjuntores tirou mais do que um pouco de inspiração do lutador da Capcom, mas conseguiu melhorar a fórmula em quase todos os sentidos, adicionando jogabilidade ultrarrápida e combos supercentricos. Enquanto Disjuntores e sua atualização subsequente, Breakers Revenge , arcades de sucesso com pouca fanfarra, a franquia continua imensamente popular na comunidade de jogos de luta, tornando Disjuntores a única Lutador de rua knock-off para ganhar seguidores devotados no nível do jogo que roubou.

3CAMPEÃO MARCIAL

Como uma avalanche de Street Fighter II clones surgiram na esteira do sucesso da Capcom, os jogadores se viram inundados com novas maneiras de lutar. Se o Street Fighter II máquina estava lotada, os fãs de luta sempre podiam passar para o Arte de lutar ou Heróis do Mundo armários para coçar a coceira do jogo de luta. Mas mesmo os fanáticos lutadores mais devotados ficavam muito, muito longe de Campeão marcial .

teor de álcool shiner bock

Feio mesmo para os padrões de 1993, Campeão marcial era um orçamento baixo Lutador de rua wannabe por completo. De personagens de cópia carbono (protagonista de lançamento de bola de fogo! Cara militar! Cara com uma garra!), E movimentos tão flagrantemente semelhantes aos encontrados em Street Fighter II beirava a ofensiva, Campeão marcial foi destinado à obscuridade dos fliperamas a partir do momento em que foi lançado.

doisADOLESCENTE MUTANTE TARTARUGAS NINJA: LUTADORES DE TORNEIO

Street Fighter II estava em toda parte no início dos anos 90. O mesmo vale para as Teenage Mutant Ninja Turtles. Essas duas potências da cultura pop governaram seus respectivos meios com punho de ferro, mas era apenas uma questão de tempo até que os heróis em meia concha fossem atrás de um pedaço da torta do jogo de luta. Enquanto o TMNT em um lutador parecia uma aposta certa, Adolescentes Tartarugas Ninja Mutantes: Lutadores de Torneio permanece mais esquecido hoje em dia.

Pegando o Street Fighter II fórmula e adicionar uma nova camada de tinta TMNT era o nome de um jogo, resultando em um jogo que apresentava uma jogabilidade insípida e diluída, escondida sob uma lista considerável de personagens favoritos dos fãs. Lutadores de torneio esperava-se que fosse um sucesso tão grande que três versões exclusivas do jogo foram lançadas para SNES, Genesis e NES, todas com listas de personagens exclusivas, mas o jogo acabou tendo vendas medianas, resultando em queda para muitos jogadores radares.

1HISTÓRIA DO LUTADOR

Claro, nós discutimos muitos jogos que foram descarados em suas cópias de Street Fighter II , mas apenas um jogo de luta tem a distinção de ser tal Lutador de rua roubo que levou seus criadores ao tribunal. Esta honra duvidosa vai para História do lutador .

Chegando aos fliperamas em 1993, este lutador da Data East desenvolveu personagens, movimentos e fases que copiavam Lutador de rua tão descaradamente que você pensaria que a Data East acabou de pegar Street Fighter II código e mexeu nele. Na verdade, as semelhanças eram tão evidentes que a Capcom USA processou a Data Easy por infringir os direitos intelectuais da empresa. Em última análise, o tribunal decidiu contra a Capcom e o História do lutador a série continuou, mas apostamos que poucos se lembram desse lutador dos anos 90, mesmo depois de sua situação legal ridícula.



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