Stellaris: estrelas distantes - explicando os guardiões, continuação

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Um dos melhores adições para Stellaris foi a introdução a os Guardiões no Leviatãs DLC e sua expansão posterior como parte do Estrelas distantes DLC. Essas criaturas são consideradas os predadores do ápice da galáxia, capazes de eliminar todas as frotas, exceto as maiores e mais poderosas que um Império pode reunir.



Assim como outros Guardiões, você pode tropeçar neles ou pedir à Ordem do Curador informações sobre suas localizações, bem como a tradição dos guardiões e se suas frotas seriam ou não capazes de combatê-los. E se você descobrir que suas frotas ainda não têm chance contra esses titãs galácticos, você pode pagar a Ordem do Curador para descobrir seus pontos fracos, resultando em um aumento de 25% no dano contra cada Guardião.



Matriarca Tiyanki

Você pode encontrar um Guardião chamado Matriarca Tiyanki em um sistema aleatório contendo um Mundo Gaia e pode ter encontrado versões menores dessa criatura chamada Baleia Espacial Tiyanki, criaturas nascidas no espaço que não são hostis a menos que provocadas durante uma viagem a qualquer sistema estelar. A Matriarca, no entanto, é sempre hostil a quaisquer navios que entrem no sistema em que habita. A Matriarca tem uma arma que ignora a armadura e causa menos 75% do dano contra os escudos, e uma que causa o dobro do dano contra os escudos e a armadura. Como ele tem blindagem alta, mas não tem escudos, suas frotas devem vir equipadas com armas de plasma para combatê-lo.

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Quando a Matriarca é derrotada, seu Império pode reivindicar o sistema e seu Mundo Gaia para colonizar, bem como Reth Unddol, um almirante alienígena de nível 5 que tentou caçar a Matriarca, mas foi comido junto com seu navio de guerra, o AH4B. Ele se oferecerá para aliar a si mesmo e sua nave com o seu Império, mas a nave também pode ser sucateada por 15.000 minerais, ou se você for um império genocida, você pode executá-lo por até 350 unidades. Para jogadores com o DLC Federations instalado, uma das muitas leis galácticas que podem ser implementadas é a Lei de Conservação de Tiyanki, que multará qualquer império de 2.000 a 5.000 créditos de energia por matar ilegalmente qualquer Tiyanki na galáxia, incluindo a Matriarca.

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Scavenger Bot

Ao entrar em um sistema estelar de classe M aleatório, você pode encontrar o sistema completamente cheio de destroços de batalhas há muito tempo. Você também encontrará o Scavenger Bot que vasculha o antigo campo de batalha em busca de novas peças para adicionar e melhorar a si mesmo. Embora pareça imponente, o Bot tem várias fraquezas para explorar. Ele usa a mesma quantidade de escudos e armaduras, mas não tem ponto de defesa e quase nenhuma evasão, tornando tanto as armas guiadas quanto as naves de ataque muito eficazes ao enfrentá-lo.

Quando este Guardião é derrotado, você pode minerar os dois mundos quebrados do sistema para um total de 20 minerais. Derrotar o Scavenger Bot também desbloqueia a tecnologia Nanite Repair System e dois componentes aleatórios de nível 5 em suas naves. Quando instalado em seus navios, esta tecnologia pode reparar automaticamente seu casco e armadura a uma taxa ainda maior do que a tecnologia de tecido do casco regenerativo. No entanto, tenha em mente que instalar isso em qualquer navio requer Nanites, que são encontrados exclusivamente no misterioso L-Cluster .

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Avatar corrompido

Quando uma nave científica entra pela primeira vez em um sistema aleatório com um buraco de minhoca, um evento mencionará um sinal misterioso vindo do buraco de minhoca. Até que você tenha pesquisado a tecnologia necessária para estabilizar e viajar através de um buraco de minhoca, você não conseguirá viajar para este outro sistema, já que ele não está conectado ao resto da rede hiperlane. Assim que o buraco de minhoca estiver estabilizado e você viajar por ele, o sistema revelará que é habitado pelo Avatar Corrompido, uma entidade malévola da dimensão do Sudário. Ao contrário de outros Guardiões, o Avatar Corrompido tem a garantia de estar presente em todas as galáxias se o DLC necessário estiver instalado. O buraco de minhoca conectando o sistema também aparecerá mesmo se os buracos de minhoca estiverem desativados no menu de configuração ao iniciar um novo jogo.

O Avatar usa apenas armas de energia que ignoram a armadura, mas causam menos 75% de dano aos escudos. Possui casco e escudos de nível médio, mas nenhuma armadura, tornando os navios com armas cinéticas muito eficazes. Assim que o Avatar for derrotado, você pode reivindicar o sistema, que contém um Mundo de Gaia e um Mundo Encoberto. O Mundo Encoberto criará um grande nodo de pesquisa, mas na órbita do Mundo Gaia está uma nave de transporte que estrelará uma anomalia de nível 5 a ser pesquisada. Assim que a anomalia for concluída, seu Império pode pesquisar a tecnologia exclusiva de Engenharia de Tecidos Neurais, que fornece um limite de nível mais um e ganho de experiência de 25% para todos os seus líderes.

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Voidspawn

Ao entrar em um sistema estelar aleatório de classe G, você encontrará um planeta seco habitável de tamanho 20 com um deserto, savana ou ambiente árido. Se você decidir colonizar o planeta, uma janela de evento aparecerá, mencionando que o planeta parece ter um pulso. Nos próximos 6 meses, o planeta sofrerá 30 devastação e 3 bloqueios distritais chamados fendas. Em outros 6 meses, ou o pulso irá parar e nada mais dará errado com a colônia, ou outra devastação 30 e mais bloqueadores de fenda acontecerão à colônia. Se isso acontecer, toda a colônia e seus estouros serão destruídos, revelando que o planeta era um ovo para o Guardião do Voidspawn. O planeta se transformará em um mundo rachado com um nó de pesquisa da sociedade de 20. Um mês depois, o Voidspawn se tornará hostil e atacará sua base estelar e quaisquer naves no sistema.

Malcolm no meio quebrando mal

O Voidspawn usa apenas armas guiadas e tem um casco e armadura fortes, mas sem escudos, tornando as armas de energia eficazes contra ele. Derrotar o guardião concede até 6.000 unidades e a opção de pesquisar o que resta do planeta ovo para a tecnologia de Evolução Gargantuan. A conclusão desta pesquisa dá ao seu Império um aumento de 5% em toda a produção de energia.

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