Yu-Gi-Oh !: Best Fiend Decks

Que Filme Ver?
 

Embora nem todos Yu-Gi-Oh's tipos conseguem ver muito amor, um grupo que recebe muita atenção são os Demônios. Talvez seja porque a Konami está ciente de quantas pessoas gostam dos designs ousados ​​e intensos de seus personagens demoníacos. Ou talvez seja porque é tão fácil fazer uma tonelada de personagens de anime usar decks de Demônios.



Afinal, vimos vilões importantes como Bakura e Marik usarem cartas do Demônio ... e até protagonistas importantes como Jack Atlas ou o próprio Yugi confiaram no arquétipo às vezes. Seja qual for o motivo, esta lista é composta pelos melhores decks de Fiend do jogo, para todos os jogadores que procuram algo um pouco diferente do normal.



10DEMÔNIO

Embora raramente seja mencionado, este é tecnicamente o arquétipo de origem do Caveira invocada. O deck é ativado e desativado quando a Konami deseja, com alguns dos mais antigos remontando a mais de uma década, enquanto o suporte mais recente apareceu no conjunto Punho dos Gadgets de Yu-Gi-Oh.

O baralho tem um tema contínuo de xadrez, com cada monstro representando diferentes peças do jogo. O arquétipo original também contava inexplicavelmente com o lançamento dos dados para obter o efeito. Percebendo o quão limitador era, o suporte mais recente da Konami nos últimos anos evitou trabalhar com isso e simplesmente ativou seus efeitos em condições muito mais fáceis.

9MUNDO ESCURO

The Dark World fez sua primeira aparição no anime Yu-Gi-Oh! GX , servindo como um verdadeiro exército de monstros que a multidão GX tem que derrotar enquanto procura seu amigo Jesse. O deck apresenta um monte de monstros que possuem duas formas de obter seus efeitos: sendo descartados pelo jogador ou pelo oponente. Quando descartados pelo oponente, eles ganham efeitos adicionais para obter mais vantagem.



Seu melhor monstro é Grapha, Dragon Lord of the Dark World. Quando descartado por um efeito de carta, ele pode mirar e destruir uma carta que o oponente controla, mas se o oponente a descartou também pode olhar para uma das cartas do oponente aleatoriamente e invocá-la especialmente para o campo se for um monstro. A consistência do Dark Worlds quando foram lançados levou-os a vencer um dos maiores torneios de todos os tempos.

8FABLED

Fableds eram como uma nova versão centrada em convocação sincronizada de Dark Worlds. Estreando no set de 2010 Hidden Arsenal 2, os monstros eram Light Fiends, com alguns deles parecendo anjos das trevas e outras criaturas de mitos e lendas.

Eles trabalharam descartando-se para ganhar efeito, embora enquanto os monstros do Mundo das Trevas tivessem que ser descartados como custo, os Fableds poderiam ser descartados por qualquer motivo. O fabuloso Valkyrus era seu chefe nível 8 - ostentando 2900 ATK e a habilidade de descartar uma carta (geralmente obtendo um efeito daquela carta descartada) para comprar outra carta.



7STEELSWARM

O conhecimento das cartas para o Steelswarm os descreve como uma coleção de monstros do mal que foram selados sob o mundo do Duel Terminal, o Steelswarm acordou após uma guerra crescente entre as tribos Gusto e Gishki.

RELACIONADO: Yu-Gi-Oh: 10 melhores vilões da série, classificados

Mas para aqueles que não se importam com o conhecimento das cartas, o Steelswarm era um grupo de monstros insetóides que se concentrava na invocação de tributo, então um mecânico há muito esquecido. A melhor carta deste arquétipo foi Steelswarm Roach, um monstro de Rank 4 que poderia negar a invocação especial de um monstro de nível 5 ou superior e destruí-lo.

6RESSONADOR

Os Resonators por si só não são realmente um deck. Nós os vimos pela primeira vez quando eles apareceram no deck de Jack Atlas em Yu-Gi-Oh! 5D's . Lá, os ressonadores serviram como sintonizadores para levar Jack aos sincronizadores Red Dragon Archfiend que ele estava constantemente procurando.

Embora não seja exatamente um deck, eles têm Resonator Call, que procura qualquer monstro Resonator do deck e o adiciona à mão. Eles também têm o Red Resonator, que pode invocar especialmente qualquer monstro de nível 4 ou inferior da mão. Com um pouco mais de suporte, esse deck será preocupante.

5D / D

Um baralho apresentado por Akaba Reiji, o principal rival de Yuya em Yu-Gi-Oh! Arc-V . O D / D foi baseado em um grupo de pessoas da história ocidental, de Einstein e Galilei a Alexandre e Gêngis. Provavelmente, o que fez este deck se destacar na época foi como ele era capaz de fazer todas as formas de convocação de deck extra.

Ele tinha várias fusões, vários Xyz e até um monstro sincronizado ou dois. Os monstros do deck principal trabalharam com as magias de suporte para tentar tirar seus chefões o mais rápido possível, tendo mais do que o suficiente para preencher todo o seu extra.

4INFERNOID

Um dos decks mais poderosos - não apenas para Fiends, mas ponto final. A mecânica única do Infernoids é que apesar de ser um deck feito quase inteiramente de monstros, apenas um deles é capaz de ser convocado normalmente. O restante são gigantescos, gigantes de máquina que precisam ser convocados banindo os Infernoides da mão ou do cemitério.

Ao invocar, eles têm uma variedade de habilidades de interrupção: alguns permitem ataques múltiplos, outros banem monstros do Deck Extra. E alguns são capazes de se tributar para banir uma carta do cemitério do oponente, atrapalhando ainda mais suas jogadas. A única fraqueza do deck é que, sem Infernoides suficientes no cemitério, eles ficam sem recursos muito rapidamente.

3MUSKET MÁGICO

Fazendo sua primeira aparição em Spirit Warriors, os Magical Muskets são um deck muito bom baseado no folclore ocidental e na ópera alemã. A combinação mais estranha visualmente desde Kozmo, os Mosquetes Mágicos não são menos ameaçadores.

RELACIONADO: Yu-Gi-Oh: 10 melhores monstros zumbis

Eles usam seus feitiços de backrow e armadilhas para desligar seu oponente, mas também suas armadilhas geralmente funcionam como armadilhas de mão, pois podem ser usadas diretamente com as mãos. Os Mosquetes Mágicos também ganharam efeitos quando suas armadilhas de mão foram usadas na mesma coluna. Em vez de ter um monstro chefe específico, o deck esgota os recursos do oponente e vence por simples desgaste.

doisABYSS ACTOR

Introduzido em Yu-Gi-Oh! Arc-V , os Atores do Abismo pertenciam a Sawatari Shingo, alguém que ... bem ... pretendia ser o rival do personagem principal, mas nunca estava à altura.

minha maldita cerveja de dia dos namorados

O deck em si foi baseado em uma coleção de artes cênicas - de diretores e figurantes a saltos de luta livre, eles não deixaram pedra sobre pedra. Mas assim como a maioria dos atores, o deck não é nada sem os Abyss Scripts, que não apenas concedem efeitos quando ativados, mas também possuem efeitos especiais que acontecem quando o oponente os destrói.

1TINDANGLE

Um novo arquétipo introduzido em Yu Gi Oh! VRAINS , Tindangle pertencia ao irmão de Aoi Zaizen, Akira. O grande truque desse deck era que tudo nele era baseado em alguma invocação Flip, que ativava suas habilidades especiais.

O monstro chefe principal do deck era Tindangle Acute Cerberus, que só poderia ser convocado com três monstros Tindangle, mas passou de 0 a 3000ATK quando foi convocado, enquanto ganhava 500 ataques adicionais para cada monstro Tindangle apontado. A falha desse deck era que ele ainda estava tentando fazer Flip invocar alguma coisa, mas não conseguiu as melhores ferramentas até o fim da linha.

NEXT: Yu-Gi-Oh !: As melhores cartas de vampiro



Escolha Do Editor


Dragon Ball: Android 17 pode ser o Z Fighter mais forte - humano ou outro

Notícias De Anime


Dragon Ball: Android 17 pode ser o Z Fighter mais forte - humano ou outro

Dragon Ball Super revelou que o Android 17 pode ser discretamente o mais forte dos Z Fighters, superando até o próprio Goku.

Leia Mais
5 melhores e 5 piores usos de animação CGI em anime

Listas


5 melhores e 5 piores usos de animação CGI em anime

CGI pode fazer grandes coisas para anime e arruinar uma franquia amada. Confira os melhores e piores exemplos de computação gráfica CGI usada em anime!

Leia Mais