Final Fantasy: 5 melhores chefes finais da série (e 5 piores)

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Fantasia final sempre gostou de um colorido e imaginativo elenco dos personagens , e quando se trata de batalhas contra chefes finais, a série é incomparável em grandeza e espetáculo. Alguns antagonistas foram memoráveis ​​e se tornaram os favoritos dos fãs. Outros se sentem desanimados ou sem inspiração em comparação e, apesar de suas qualidades únicas, são mais facilmente esquecidos.



Sejam bons ou ruins, todos esses antagonistas tinham papéis importantes a desempenhar em seus respectivos jogos. Os melhores exemplos são uma prova de finais emocionantes e emocionantes, e os piores roubam o sentimento geral de satisfação do jogador.



10Melhor: o caos criou um loop temporal para ganhar a imortalidade (Final Fantasy I)

O caos é o grande mal original, o molde a partir do qual todos os outros Fantasia final os últimos chefes seriam escalados. O caos manteve um loop temporal na história que o permitiu viver para sempre. Essa é uma barreira muito alta definida pelo primeiro antagonista da franquia.

Durante a batalha, Chaos usa uma ampla gama de habilidades e habilidades, incluindo ser capaz de restaurar HP e uma devastadora habilidade KO Earthquake de 1 hit. Nada mal para um humano que absorveu o poder dos demônios para se transformar em uma encarnação demoníaca do mal.

9Pior: a batalha com Ardyn não foi nada especial (Final Fantasy XV)

Ele era um personagem interessante, e a história em torno dele senti pessoal e emocional para muitos fãs. No entanto, na medida em que Fantasia final antagonistas da série vão, a batalha contra Ardyn não estava de acordo com os padrões usuais.



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Enquanto outras entradas na série têm jogadores enfrentando deuses caídos, seres demoníacos, criaturas de outro mundo, e geralmente têm surpresas fantásticas e inesperadas, Ardyn acabou sendo pouco mais do que uma cópia do protagonista Noctis em termos de suas habilidades. Embora talvez seja atraente para lutar contra algo semelhante a um clone, também parecia um pouco desanimador e sem imaginação em comparação com o que os fãs esperam da série.

8Melhor: como o imortal, Vayne se fundiu com um ser imortal (Final Fantasy XII)

Vayne sempre foi um vilão interessante, mas ele realmente se superou durante a batalha final em Final Fantasy XII . Ele se fundiu com um ser imortal conhecido como O Imortal e assimilou pedaços da Fortaleza do Céu Bahamut em sua nova forma. Foi um espetáculo para ser visto.

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A batalha em si foi tão impressionante. Se os upgrades mecânicos semelhantes aos do dragão não fossem suficientes, ele também usou ataques baseados no personagem recorrente Bahamut, tendo empregado múltiplas habilidades de Flare devastadoras durante o encontro. Megaflare é o ataque de assinatura de Bahamut, sua Gigaflare Sword é uma referência ao Gigaflare de Neo Bahamut e Teraflare é o nome do ataque de Bahamut ZERO.

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7Pior: o órfão não era muito relacionável (Final Fantasy XIII)

A história em Final Fantasy XIII foi confuso para muitos jogadores. A tradição era difícil de seguir às vezes, e os eventos em torno do chefe final do jogo, Orphan, não eram explicados com clareza. As coisas raramente pareciam coesas ou mesmo compreensíveis, tornando difícil para os jogadores se relacionarem com Orphan ou seus motivos.

A batalha final com Orphan foi um tanto baseada na sorte. Orphan era suscetível ao feitiço da Morte, que é raro para chefes serem vítimas, mas só era possível usar durante um curto período de tempo, e não era garantido que funcionasse. Se fosse bem-sucedido no início, a batalha terminaria muito rapidamente, talvez até rápido demais para alguns. Mas se não, pode se arrastar por muito mais tempo, se tornando mais frustrante do que divertido.

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6Melhor: Ultimecia Stole Players 'Party Members (Final Fantasy VIII)

Além de manejar uma magia incrivelmente poderosa, Ultimecia teve um aspecto realmente interessante em sua batalha final. Através de Fantasia final série, é comum os jogadores gravitarem em torno de seus personagens favoritos e torná-los os membros mais fortes do grupo. No entanto, contra o Ultimecia, esta abordagem comum de jogar pode realmente sair pela culatra para alguns jogadores.

Ultimecia tinha a capacidade de tirar os membros do seu grupo da luta e decidir em nome do jogador qual personagem eles usariam para lutar contra ela. Isso significava que se os jogadores não fossem cuidadosos, eles poderiam acabar sendo forçados a lutar contra ela com membros mais fracos do grupo que estavam mal equipados para enfrentar o poder desta feiticeira poderosa.

5Pior: Yu Yevon foi uma flexão anticlímax (Final Fantasy X)

Enquanto muitos jogadores ignoram Yu Yevon em favor de chamar o Aeon Final de Braska de verdadeiro último boss em Final Fantasy X , isso não muda o fato de que a batalha final foi contra Yu Yevon. Foi incrivelmente fácil em comparação com a batalha anterior, e os jogadores teriam muita dificuldade em falhar no encontro sem tentar fazê-lo intencionalmente.

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Também foi algo que muitos jogadores sentiram ser anticlimático, já que o verdadeiro antagonista durante a maior parte do jogo tinha sido Sin, e o Aeon Final de Braska representou melhor esse confronto do que Yu Yevon. Mas assim como o que aconteceu em Final Fantasy IX com Necron, em Final Fantasy X o estranho ser Yu Yevon foi o verdadeiro encontro final, para a decepção de muitos jogadores.

4Melhor: Safer-Sephiroth foi um dos encontros finais mais gratificantes da série (Final Fantasy VII)

Um vilão que dispensa apresentações, Sephiroth é considerado por muitos fãs o vilão mais icônico e memorável de toda a franquia. As batalhas contra suas múltiplas formas no final de Final Fantasy VII foram excitantes e satisfatórios. O mais impressionante foi sua forma Safer-Sephiroth.

Esta foi a forma em que seu lendário tema One-Winged Angel jogou, e além de sua transformação maravilhosamente bizarra, seus ataques foram devastadoramente fortes e um espetáculo visual para ser visto. Em particular, seu ataque de Supernova convocou uma estrela das profundezas do espaço que destruiu mundos inteiros que cruzaram seu caminho, antes de disparar direto para a festa do protagonista. Foi uma sequência fenomenal da qual os jogadores se lembraram para sempre.

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3Pior: o imperador era frustrante e difícil (Final Fantasy II)

Com a maioria das entradas no Fantasia final franquia, o inimigos que são os mais fortes e exigem uma preparação minuciosa para derrotar tendem a ser chefes opcionais. No entanto, em Final Fantasy II , o Imperador se sentia mais como um daqueles chefes opcionais frustrantemente difíceis, exceto que, em vez disso, ele era o chefe final na história principal do jogo.

Um dos motivos pelos quais o imperador se sentiu injusto com muitos jogadores foi sua capacidade de recuperar a saúde. O Imperador não apenas causou muitos danos, mas também teve ataques de desvio de HP que roubariam o HP de um personagem e restaurariam o seu próprio. Foi um desafio para os jogadores manter os níveis de HP de seu grupo e, ao mesmo tempo, causar dano suficiente para destruir os do imperador.

doisMelhor: Kefka imediatamente usa seu poder mais devastador (Final Fantasy VI)

Kefka era um vilão verdadeiramente sinistro e um dos favoritos dos fãs da franquia para muitos jogadores. A batalha final contra ele foi uma das mais memoráveis ​​da série, pois os jogadores primeiro tiveram que lutar para subir uma torre de deuses, e Kefka aguardou no cume.

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Em uma demonstração de grande força, Kefka abre a batalha usando sua habilidade devastadora, Heartless Angel, que reduz todos os personagens do grupo a apenas 1 HP, independentemente de quais magias de defesa ou proteção que os jogadores tenham preparado com antecedência, ou mesmo o nível que os personagens conseguiram atingir. É como se Kefka estivesse rindo na cara dos protagonistas, brincando com eles e provando que poderia dizimá-los facilmente.

1Pior: Necron é verdadeiramente esquecível (Final Fantasy IX)

Nada atrapalha os emocionantes momentos finais de um jogo como substituir o antagonista da história do nada. Final Fantasy IX's A batalha do chefe final não é contra Kuja, o antagonista que foi o foco predominante durante todo o jogo. Em vez disso, os jogadores enfrentam Necron, um personagem completamente esquecível que só recebe menções vagas antes da batalha final.

Incluir Necron como o chefe final foi uma decisão desconcertante que azedou a experiência de muitos jogadores. A conclusão da história teria sido muito mais satisfatória se os créditos tivessem rolado após a batalha final com Kuja.

NEXT: Final Fantasy: 10 feitiços mais poderosos da franquia, classificados



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