D&D: 10 campanhas amigáveis ​​para iniciantes, os recém-chegados devem DM

Que Filme Ver?
 

Reconhecido pelos fãs como o padrão ouro para jogos de RPG de mesa, Masmorras e Dragões manteve-se popular desde que a primeira edição foi lançada em 1974. Agora em sua quinta edição, Wizards of the Coast , as mentes por trás Masmorras e Dragões criaram um sistema de jogo bem estruturado e coeso que permite aos jogadores mais novos aprender a jogar e se divertir tanto quanto qualquer veterano.



A parte mais difícil de jogos como Masmorras e Dragões é saber onde e como começar. Uma tarefa ainda mais difícil é começar como um Mestre ou Mestre de Masmorras. Fãs procurando por pré-fabricado D&D , campanhas fáceis de executar que podem ajudá-los mergulhe fundo em uma história emocionante , estes para iniciantes D&D as campanhas têm tudo o que é necessário.



10A mina perdida de Phandelver vem com tudo que um novo mestre precisa

Um padrão reconhecido para mestres iniciantes pela grande comunidade, esta campanha leva seus jogadores dos níveis um a cinco enquanto eles exploram uma mina perdida de milhares de anos atrás.

RELACIONADOS: D&D: 15 ótimos itens mágicos de baixo nível do 5e para oferecer aos seus jogadores no início de uma sessão

Esta campanha vem com cinco fichas de personagem pré-fabricadas para o seu grupo se você for novo no jogo e treze monstros para usar no jogo Encounter Builder e no Combat Tracker, bem como mapas lindamente desenhados, cinco novos itens mágicos e mesas roláveis. Ele tem tudo que você precisa para começar como DM.



cerveja de abóbora original da américa

9O desafio em Phlan é uma experiência mais curta e descontraída

Uma coleção de cinco aventuras mais curtas, Desafio em Phlan foi concebido como uma campanha menos focada na história e mais descontraída, pois o partido segue um conjunto de histórias. Construído em torno de todos os personagens de primeiro nível com um tamanho de grupo de três a sete, Desafio em Phlan tem o grupo lutando contra o misterioso Culto do Dragão, onde eles devem se aliar com qualquer uma das cinco facções poderosas no reino.

Com cada aventura durando cerca de uma hora para ser concluída e sendo livre para concluir na ordem que você escolher, esta história é simplificada para tornar seu DMing o mais fácil e suave possível.

8Princes Of The Apocalypse permite que os recém-chegados desenvolvam suas habilidades ao longo do tempo

Começando a festa no nível um, mas com o objetivo de terminar no nível quinze, Príncipes do Apocalipse é recomendado para quando você deseja se afastar das campanhas de primeiro nível e se aprofundar em algo um pouco mais envolvente. Os Reinos Esquecidos caíram sob a influência negra de cultos elementais decididos a trazer um mal primordial, o Olho Elemental Ancião, ao mundo.



Embora os sinais sejam pequenos no início com bandidos lutando e matando monstros, o objetivo do grupo é impedir que esses cultos atinjam seu objetivo e salvar o mundo. Com mais história, mais personagens e uma variedade de encontros únicos com monstros, esta campanha o ajudará a levar suas habilidades de mestre para o próximo nível.

7Preparados 1 e 2 são breves tentativas únicas que manterão o interesse do jogador

Você já chegou a um ponto em uma campanha em que você e seu partido perdem a motivação? Então, os volumes preparados um e dois são o que você precisa. Embora não seja um oficial Masmorras e Dragões produto, esses dois tesouros de conteúdo de campanha são altamente recomendados pela comunidade.

Apresentando uma variedade de aventuras únicas e peculiares, curtas o suficiente para serem concluídas em uma sessão, com uma variedade igual de níveis iniciais, Preparado os volumes um e dois são projetados para trazer a diversão em seu D&D sessões e reviver a paixão pelo jogo.

6Fantasmas de Saltmarsh orientam DMs através deste novo ambiente

O mar é um reino terrível e sem limites, portanto, é o cenário perfeito para uma história de fantasia. Classificado para os níveis de um a doze, Saltmarsh é uma pacata vila de pescadores com uma sombria ressaca de piratas monstros marinhos , e horrores que você mal consegue compreender. Este livro abre ainda mais o seu repertório como um Mestre com novos combates de navios, navegação, novos conjuntos de regras e mais de cinquenta novos tipos de monstros baseados no mar para usar.

Conduza seus jogadores através de enseadas, ilhas e até mesmo batalhas em alto mar com uma variedade de novos mapas. Traga seus jogadores para um reino novo e rebelde com este livro de campanha salgado.

5Tales From The Yawning Portal apresenta os clássicos aos jogadores modernos

A história de Masmorras e Dragões é profundo e variado. Contos do portal bocejante procure reviver essa história reintroduzindo aventuras clássicas de masmorras de edições anteriores do jogo. De Tumba dos Horrores para O Sunless Citadel, apresente um desafio a seus jogadores se suas campanhas tiverem sido 'fáceis demais'.

Controle o poder de um verdadeiro Mestre de Masmorras montando uma grande variedade de armadilhas, truques e provações enquanto testa seus jogadores fisicamente com encontros de combate mais difíceis e mentalmente com quebra-cabeças terríveis.

4Waterdeep: Dragon Heist cria uma versão simples do jogo para explorar

Enquanto muitos D&D os livros de campanha giram em torno de salvar o mundo e ser os 'mocinhos', suas aventuras em Waterdeep são um pouco mais simples. Uma tarefa é apresentada ao seu grupo de aventureiros - encontre um tesouro de ouro de dragão.

Supostamente escondido dentro da própria cidade de Waterdeep, leve seus jogadores a um novo tipo de história para seguir as pistas e encontrar o tesouro. No entanto, seus jogadores não estão sozinhos quando você começa a desafiá-los com uma variedade de antagonistas de todo o D&D mythos de nobres a monstros.

3Fora do Abismo é Equilibrado para Níveis Inferiores

O Subterrâneo é um reino diferente de qualquer outro no D&D contexto. Pesadelos abissais e horrores não contados na era moderna, cuja mera existência ameaça a própria santidade do que chamamos de plano material. Este livro de campanha permite que você liberte a presença demoníaca do puro mal com setenta novos monstros para jogar e uma variedade de mapas que forçam seus jogadores a descer mais e mais em um reino de pura loucura.

Equilibrado para os níveis de jogador de um a quinze, estabeleça um começo confortável para este conflito com o terror cósmico.

revisão de lager de omissão

doisTumba da aniquilação permite que os mestres brinquem com a mecânica ausente

Uma boa maneira de apimentar uma campanha para seus jogadores é remover repentinamente uma mecânica que eles consideram natural. Uma terrível maldição da morte infecta todos aqueles que foram ressuscitados, lentamente drenando sua vida e evitando que sejam revividos.

RELACIONADOS: D&D: 10 classes amigáveis ​​para iniciantes que os novatos devem tentar

Aumente as apostas com um grupo interrompendo o uso de feitiços e rituais de avivamento e mantenha-os em uma linha do tempo que diminui lentamente para evitar a morte de muitos mais. Assuma o controle dos terrores implacáveis ​​das selvas de Chult.

1Curse Of Strahd permite que os mestres aperfeiçoem um vilão singular

O povo da Baróvia é mantido prisioneiro pelo tirânico conde Strahd von Zarovich de sua casa no castelo Ravenloft. Aclamado pela crítica e visto como uma obra-prima de campanha, Maldição de Strahd permite que os jogadores comecem no nível um e é projetado para Mestres que desejam mergulhar seus jogadores em uma narrativa envolvente.

Assuma o controle do nefasto Conde Strahd enquanto você insulta e zomba de seus jogadores em seus momentos mais sombrios e fracos, e juntos construindo um vilão verdadeiramente grande para lutar no clímax da história e finalmente libertar o povo da Baróvia.

NEXT: Masmorras e Dragões: Os Arquétipos Marciais, Classificado



Escolha Do Editor


'É um personagem muito distinto': Paul Walter Hauser provoca o papel do Quarteto Fantástico na reinicialização do MCU

Outro


'É um personagem muito distinto': Paul Walter Hauser provoca o papel do Quarteto Fantástico na reinicialização do MCU

A estrela do Quarteto Fantástico, Paul Walter Hauser, provoca seu misterioso papel na tão esperada reinicialização do MCU da primeira família da Marvel.

Leia Mais
Do outro lado do verso da aranha dubla um incomum rastreador de parede favorito do Homem-Aranha 2099

Filmes


Do outro lado do verso da aranha dubla um incomum rastreador de parede favorito do Homem-Aranha 2099

O inesperado Homem-Aranha favorito do Homem-Aranha 2099 é uma piada descartável que pode sugerir a direção de Miguel O'Hara no próximo filme do Verso-Aranha.

Leia Mais