10 monstros da floresta mais fortes em masmorras e dragões

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Um dos elementos definidores de Masmorras e Dragões é a imensa variedade de monstros que um Mestre pode incluir em uma campanha. Embora existam alguns monstros que podem caber na maioria das configurações potenciais, muitos monstros só aparecem em ambientes específicos. Isso permite que os monstros de um local o desenvolvam e o tornem distinto, ao mesmo tempo em que fornece desafios desconhecidos para os jogadores superarem.



Quando se trata de locais que são comumente incluídos em muitas campanhas, as florestas são talvez algumas das mais recorrentes. Então, hoje, vamos nos aprofundar nas criaturas que vivem na floresta de D&D e veja quais adversários os jogadores não devem subestimar!



10Flind

Uma forma mais mortal de Gnoll, os Flinds podem ser encontrados em ambientes como florestas e colinas e muitas vezes lideram outros gnolls ou existem como caçadores de lobos solitários.

Com um índice de desafio de 9, os Flinds empunham um mangual precário que podem atacar três vezes por turno. Este mangual pode deixar seus alvos furiosos, forçando-os a atacar em sua próxima ação, pode causar somas notáveis ​​de dano psíquico adicional e pode até paralisar seus alvos!

9Treant

Um dos monstros da floresta mais icônicos em toda a fantasia, Treants são enormes árvores sencientes que podem ser encontradas nos locais mais arborizados do mundo de uma campanha.



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Embora os Treants sejam seres caóticos e bons, se os jogadores se irritarem com essas criaturas, eles serão inimigos terríveis. Com uma classificação de desafio de 9, eles podem transformar uma floresta contra um grupo, animando árvores e transformando-as em aliadas adicionais. Os Treants também são enganosamente furtivos, já que, quando não estão se movendo, não parecem diferentes das árvores normais.

8Eladrin

Introduzido em Tomo dos Inimigos de Mordenkainen , os Eladrin são uma sub-raça de elfos que está ligada às estações. Eladrin vem em várias formas, incluindo uma variação de primavera, verão, outono e inverno.



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Não importa qual variação de um Eladrin os jogadores estejam lutando, eles vêm com uma classificação de desafio sólida de 10, e cada um possui a habilidade de se teletransportar. Enquanto a temporada de Eladrin dita suas capacidades, com Winter Eladrin tendo acesso a feitiços como Cone of Cold e Ice storm, e Summer Eladrin pode causar dano de fogo adicional em cima de seus ataques corpo a corpo, nenhum Eladrin será uma tarefa simples na batalha.

7A fome

Abominações mortificantes, um ser conhecido simplesmente como 'O Faminto' são uma forma de Sorrowsworn, monstros que são manifestações de vários tipos de desespero.

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Os Famintos são horrores com apetites insaciáveis, procurando devorar tudo o que encontram. Com uma classificação de desafio de 11, a pior coisa que um jogador pode fazer ao lutar contra o Hungry é recuperar o HP perdido. Se uma criatura O Faminto pode ver ganha HP, não só ganha vantagem em todas as jogadas de ataque do próximo turno, mas sua mordida ganha um buff temporário, causando 4D10 adicionais de dano necrótico!

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6Spirit Troll

Enquanto todos os trolls estão Masmorras e Dragões pode ser uma pena derrubar para sempre devido às suas capacidades de regeneração, os Spirit Trolls são um dos mais poderosos trolls que os jogadores podem enfrentar.

Imunes e resistentes a numerosas formas de dano, esses trolls regeneram 10 HP no início de cada turno, desde que não tenham sofrido dano de uma fonte psíquica. Além disso, eles são capazes de atacar três vezes a cada turno, causando uma quantidade notável de danos psíquicos e até mesmo atordoando aqueles que sofreram danos por sua mordida.

5Gray Render

Bestas monstruosas encontradas dentro de florestas e colinas, um Grey Render é um monstro potente que pode ser bastante horrível de se lidar de perto. Esses monstros têm uma classificação de desafio de 12 e por um bom motivo.

Capaz de atacar três vezes a cada turno, enquanto todos os seus ataques causam dano sólido, cada um deles pode derrubar seus alvos. Pior ainda, sempre que esta criatura sofre dano, ela pode atacar imediatamente uma criatura dentro de seu corpo a corpo com suas garras devastadoras!

4Yuan-ti Anathema

A forma mais forte de o Yuan-ti parecido com uma cobra , o Yuan-Ti Anathema é o resultado de um ritual sujo executado pelo Yuan-Ti.

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Uma abominação de cobra de seis cabeças, essas criaturas são tão perigosas fisicamente quanto magicamente. Capaz de lançar feitiços impactantes como Palavra Divina e Polimorfo, esses inimigos podem atacar com garras mortais, imobilizar seus alvos por constrição e até secretar ácido!

3Diga ao troll

Embora os Spirit Trolls mencionados anteriormente possam ser um problema de lidar por si próprios, os jogadores teriam dificuldade em encontrar um troll mais perigoso do que um Diga ao troll . Trolls direitas são trolls canibais que sofreram mutações e acumularam várias partes extras do corpo por meio do consumo de outros trolls.

Com uma classificação de desafio de 13, esses trolls vêm com muitas habilidades arquetípicas de troll, como a capacidade de regeneração. A habilidade mais mortal desse troll vem na forma de Whirlwind of Claws, que exige que todos os alvos a até três metros do troll façam um teste de resistência de destreza, sofrendo 8D10 de dano cortante se falharem!

doisRetriever

Construções mortais a serviço dos demônios , Retrievers existem para buscar e recuperar indivíduos e objetos que seus mestres desejam.

Mais frequentemente encontrado em florestas, desertos e o Subterrâneo , Retrievers têm uma classificação de desafio de 14 e têm acesso imediato ao feitiço Planeshift, permitindo-lhes rastrear sua presa em todas as dimensões. Se um grupo tiver a infelicidade de se encontrar ou ser rastreado por um Retriever, eles devem estar atentos a seus feixes prejudiciais que podem danificar ou paralisar seus alvos.

1Dragão Verde Antigo

Não é nenhum segredo que muitos dos monstros mais destrutivos do D&D são dragões antigos . Embora cada raça de dragão possa ser encontrada em vários ambientes de D&D , os dragões verdes cromáticos tradicionalmente encontram seus lares nas profundezas de densas florestas e selvas.

Ostentando uma classificação de desafio de 22.385 HP, uma classe de armadura de 21 e um ataque de sopro de veneno que causa 22D6 de dano de veneno, não importa quão alto seja o nível de um grupo, um Dragão Verde Antigo não deve ser considerado levianamente.

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