Dungeons & Dragons: as dez raças mais úteis de Humblewood

Que Filme Ver?
 

Humblewood é uma configuração de campanha para Masmorras e Dragões que se concentra em raças animalescas , principalmente numerosas variações de pássaros. Enquanto Humblewood não é oficial D&D conteúdo criado pela Wizards of the Coast, é incrivelmente saboroso, bastante equilibrado e pode ser usado para apimentar qualquer D&D campanha. Humblewood pode ser agradável para veteranos e novatos, pois contém uma campanha destinada a elevar os personagens dos níveis um a cinco, tornando-o um ponto de partida perfeito para novos jogadores.



Além de adicionar novas subclasses para o Bardo, Clérigo e Aulas de lutador bem como alguns novos feitiços, Humblewood notavelmente inclui dez novas raças jogáveis! Cada uma dessas raças vem com seus próprios pontos fortes e fracos, trazendo algo único para qualquer partido. Então, hoje, vamos analisar as dez corridas de Humblewood e examine quais são os mais úteis e poderosos!



Como cada uma dessas raças é excelente por direito próprio, elas estão sendo julgadas principalmente com base em sua flexibilidade e na frequência com que suas características únicas provavelmente serão relevantes.

10Gallus

A primeira raça de pássaros desta lista, Gallus assemelha-se a uma variedade de aves que vão desde galinhas e galos a faisões e perus. Como todas as raças de pássaros de Humblewood , Gallus possui a habilidade de planar, diminuindo a velocidade de suas quedas, evitando danos por queda e permitindo que o personagem viaje uma distância horizontal no ar. Além disso, Gallus é uma das poucas raças de pássaros que tem acesso ao Wing Flap, uma habilidade que permite ao usuário impulsionar-se para cima pela metade de seu movimento como uma ação bônus.

todd o machado

Apesar desses aspectos positivos, muitas das outras habilidades de um Galo são bastante limitadas em sua utilidade, ganhando algumas proficiências e dobrando seu bônus de proficiência em verificações de história que se relacionam com sua tradição , comunidade ou plano de fundo.



9Jerbeen

Jerbeen é uma raça de seres semelhantes a ratos que valorizam o trabalho em conjunto. Pequenos e ágeis, os Jerbeens ganham +2 de destreza, +1 de carisma e são bastante móveis. Capaz de saltar nove metros de distância e quinze metros de altura, Jerbeens pode manobrar através de criaturas maiores do que eles, como se elas não existissem.

RELACIONADO: Dungeons & Dragons: 10 itens mágicos raros que você teria sorte de encontrar

Além disso, os Jerbeens têm uma boa sinergia em combate com seus camaradas, ganhando vantagem nos testes de resistência de força e nos testes de resistência contra o medo, desde que estejam a menos de um metro e meio de um aliado. Eles ainda ganham a habilidade de ajudar seus aliados como uma ação bônus! Isso permite que eles apoiem seus aliados, mesmo quando eles são uma classe que não é tradicionalmente associada a suporte.



8chore

Strigs são uma raça que se assemelha a corujas, e são a forma de pássaro mais voltada para o combate físico. Além de Glide, Strigs ganham +2 de força, são mais fortes quando em uma floresta.

preço funky da última neve de Buda

Quando em uma floresta, Strigs têm vantagem em testes de furtividade devido à sua camuflagem natural, e também têm vantagem em testes de escalada que permitem que Strigs escalem árvores com facilidade.

7Raptor

Outra raça de pássaros, os Raptors se assemelham a pássaros como águias e falcões, e têm acesso à habilidade de planar como todas as formas de pássaros. Como se pode esperar de águias e falcões, os raptores são caçadores naturalmente excepcionais.

Além de ganhar proficiências em várias formas de armamento de longo alcance, bem como percepção, e tratar meia cobertura de seus alvos como se ela não estivesse lá!

6Corvus

Corvum é uma raça inteligente de corvos e corvos astutos. Obtendo +2 de inteligência, o Corvum ganha proficiência na escolha de um jogador de Arcanos, História, Natureza ou Religião. Esta inteligência adicional e proficiências bônus os tornam um excelente candidato para um para um mago .

RELACIONADO: Dungeons & Dragons: as 10 melhores subclasses de lutadores

O Corvum ganha notavelmente a habilidade única do Olho de Avaliação que pode ser usada uma vez a cada descanso prolongado. Essa habilidade permite que um Corvum examine um objeto, recolhendo quaisquer propriedades mágicas que ele possa ter, como essas propriedades funcionam e até mesmo o valor financeiro aproximado desse objeto! Essa habilidade tem inúmeras aplicações úteis e pode ser usada para resolver quebra-cabeças e determinar o preço do tesouro.

5Cerca

Como seu nome pode sugerir, Hedges são uma raça que se assemelha fortemente a um ouriço. Devido às suas penas consideráveis, eles são incapazes de usar qualquer armadura além de escudos. Embora isso possa inicialmente parecer uma desvantagem, seus espinhos fornecem a eles uma CA de 14 mais seu modificador de destreza. Isso permite que um personagem Hedge sirva como um conjurador muito mais robusto do que o esperado.

Além disso, Hedges pode realizar uma ação para se transformar em uma bola, aumentando sua CA para 19. Se um inimigo perder uma jogada de ataque que visa uma Hedge enrolada, o atacado sofre 2D4 de dano perfurante, dando à raça um sólido botão de pânico.

toranja rosa hefeweizen

Também é importante notar que, independentemente da classe, os Hedges ganham habilidades druidas , terá acesso automático ao druicraft e aprenderá o feitiço Animal Messenger no nível dois.

4Vulpin

Uma raça de raposa, enquanto Vulpins carece de opções de mobilidade que outros Humblewood as raças possuem, eles são uma raça astuta que tem uma série de habilidades que podem ser freqüentemente úteis em várias circunstâncias.

Em primeiro lugar, os Vulpins possuem um ataque de bits desarmado que pode causar 1D6 e usar a escolha de força ou destreza do jogador, tornando-o útil para várias classes. Além disso, a habilidade 'Evasiva' de Vulpin permite que eles adicionem seu modificador de inteligência às suas defesas de destreza. No entanto, o mais importante, Vulpins aprende automaticamente vários feitiços, como Charm Person no nível um e Fear no nível cinco, usando a inteligência como seu modificador de conjuração!

3Cervan

Os cervanos são uma raça robusta de veados que são, sem dúvida, a raça mais resistente de Humblewood . Além de ganhar +2 em sua constituição, Cervans tem a habilidade estelar de 'Surto de Vigor'.

Esta habilidade afirma que se um ataque causar mais da metade do HP restante atual de um Cervan, ele pode escolher ativar a habilidade, permitindo-lhes rolar 1D12 mais seu modificador de constituição, ganhando então aquela quantidade de HP. Essa habilidade pode ser usada notavelmente mesmo se o dano que eles receberam os reduziu a zero HP, essencialmente permitindo que eles se levantem imediatamente após serem derrubados!

doisMapas

Possuindo uma das habilidades raciais mais exclusivas de Humblewood , Mapach é uma raça de racoon-folk que ganha +2 sabedoria e +1 constituição. Esta raça tradicionalmente não se inclina muito para o bem ou o mal, embora a maioria dos Mapach se desvie para um alinhamento caótico . Embora sejam notavelmente resistentes ao veneno, o principal apelo de jogar um Mapach é sua habilidade exclusiva de Scroungecraft.

Scroungecraft permite que Mapach gaste dez minutos de cada vez para remendar itens improvisados ​​que, embora não sejam muito resistentes, são bastante funcionais. Um Mapach é capaz de criar flechas temporárias que se quebram com o impacto, ou mesmo juntar disfarces. Embora as capacidades desta habilidade sejam ditadas por um DM baseado em os materiais que um Mapach tem à sua disposição, podem fazer uma grande variedade de ferramentas e itens, que lhes permitem se adaptar a qualquer situação.

New bélgica voodoo ranger suculenta neblina

1Luma

Luma é uma das raças confiáveis ​​e flexíveis em Humblewood , e são capazes de se destacar em várias funções. Como todos os outros pássaros, esta raça tem acesso para planar, mas é a única outra raça além dos Gallus que é capaz de usar a habilidade de aba de asas para subir. Além disso, um Luma imediatamente ganha acesso a qualquer qualquer cantrip da lista de feitiços do Feiticeiro, permitindo que um personagem ganhe um feitiço sinérgico ao qual ele pode não ter tido acesso anteriormente.

Mais importante ainda, todos os Luma têm a habilidade Fated, permitindo-lhes rolar novamente qualquer ataque, teste de habilidade ou teste de resistência a cada descanso prolongado. Isso pode ajudar a garantir que os testes mais completos de uma sessão sejam um sucesso!

NEXT: Os melhores domínios clericais em masmorras e dragões, classificados



Escolha Do Editor


O Trailer de Conjuring 3 Reinventa Completamente a Franquia

Filmes


O Trailer de Conjuring 3 Reinventa Completamente a Franquia

O primeiro trailer de The Conjuring: The Devil Made Me Do It oferece uma nova versão de uma franquia nascida do subgênero de terror da casa assombrada.

Leia Mais
Mass Effect: por que a Legendary Edition não terá o DLC Pinnacle Station

Jogos De Vídeo


Mass Effect: por que a Legendary Edition não terá o DLC Pinnacle Station

Mass Effect Legendary Edition incluirá quase todos os pacotes DLC da trilogia - com uma exceção notável e infeliz. Aqui está o porquê.

Leia Mais